স্কিম্যাথের সাথে লগারিদম বেস 2 গণনা করতে, Python Numpy-এ np.emath.log2() পদ্ধতি ব্যবহার করুন। পদ্ধতিটি x মান(গুলি) এর লগ বেস 2 প্রদান করে। যদি x একটি স্কেলার হয়, তাই আউট হয়, অন্যথায় একটি অ্যারে ফেরত দেওয়া হয়। 1ম প্যারামিটার, x হল সেই মান(গুলি) যার লগ বেস 2 হল (আছে) প্রয়োজন৷
পদক্ষেপ
প্রথমে, প্রয়োজনীয় লাইব্রেরিগুলি আমদানি করুন -
numpy np হিসাবে আমদানি করুন
array() পদ্ধতি −
ব্যবহার করে একটি নম্পি অ্যারে তৈরি করা হচ্ছেarr =np.array([np.inf, -np.inf, 16, np.exp(1), -np.exp(1), -32])
অ্যারে প্রদর্শন করুন −
মুদ্রণ("আমাদের অ্যারে...\n",আরআর)
মাত্রা পরীক্ষা করুন −
মুদ্রণ("\nআমাদের অ্যারের মাত্রা...\n",arr.ndim)
ডেটাটাইপ −
পানমুদ্রণ("\nআমাদের অ্যারে অবজেক্টের ডেটাটাইপ...\n", arr.dtype)
আকৃতি −
পানমুদ্রণ("\nআমাদের অ্যারে অবজেক্টের আকৃতি...\n", arr.shape)
স্কিম্যাথের সাথে লগারিদম বেস 2 গণনা করতে, Python Numpy-এ np.emath.log2() পদ্ধতি ব্যবহার করুন। পদ্ধতিটি x মান(গুলি) এর লগ বেস 2 প্রদান করে। যদি x একটি স্কেলার হয়, তাহলে আউট হয়, অন্যথায় একটি অ্যারে ফেরত দেওয়া হয় −
প্রিন্ট("\nফলাফল (লগ2)...\n",np.emath.log2(arr))
উদাহরণ
np# হিসাবে numpy আমদানি করুন array() methodarr =np.array([np.inf, -np.inf, 16, np.exp(1), -np.exp(1), ব্যবহার করে একটি numpy অ্যারে তৈরি করা -32])# অ্যারেপ্রিন্ট প্রদর্শন করুন("আমাদের অ্যারে...\n",আরআর)# ডাইমেনশনপ্রিন্ট পরীক্ষা করুন("\nআমাদের অ্যারের মাত্রা...\n",arr.ndim)# ডেটাটাইপপ্রিন্ট পান("\) nআমাদের অ্যারে অবজেক্টের ডেটাটাইপ...\n",arr.dtype)# শেপপ্রিন্ট পান("\nআমাদের অ্যারে অবজেক্টের আকৃতি...\n", arr.shape)# লগারিদম বেস 2 স্কিম্যাথ দিয়ে গণনা করতে, ব্যবহার করুন Python Numpy# এ np.emath.log2() পদ্ধতিটি x মান(গুলি) এর লগ বেস 2 প্রদান করে। যদি x একটি স্কেলার হয়, তাহলে আউট হয়, অন্যথায় একটি অ্যারে ফেরত দেওয়া হয়।মুদ্রণ("\nফলাফল (লগ2)...\n",np.emath.log2(arr))আউটপুট
আমাদের অ্যারে...[ inf -inf 16. 2.71828183 -2.71828183-32। ]আমাদের অ্যারের মাত্রা...আমাদের অ্যারে অবজেক্টের 1ডেটাটাইপ...আমাদের অ্যারে অবজেক্টের ফ্লোট64শেপ...(6,)ফলাফল (লগ2)...[ inf+0.j inf+4.53236014j 4. +0। j1.44269504+0.j 1.44269504+4.53236014j 5. +4.53236014j]