কম্পিউটার টিউটোরিয়াল

যখন গেম ভুল হয়: কীভাবে খারাপ রিলিজ বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি ধ্বংস করে

গেমারদের বছরের পর বছর আগ্রহী রাখা নিশ্চিতভাবেই একটি কঠিন কাজ বিশেষ করে প্রতিদিন নতুন গেমিং টেকনোলজি এবং গ্যাজেটের আগমনের কারণে। যানবেই, এই স্পষ্টভাবে ইঙ্গিত দেয় না যে দীর্ঘদিন চলা গেম ফ্র্যাঞ্চাইজির অভাব আছে যাদের মিলিয়ন মিলিয়ন ফ্যান বিশ্বব্যাপী রয়েছে। সুপার ম্যারিও থেকে কল অফ ডিউটি গেম পর্যন্ত, ऐसी 여러 ফ্র্যাঞ্চাইজি রয়েছে যা প্রায় ২-৩ দশক ধরে গেমারদের আরও বেশি চাওয়াতে বাধ্য করল। যানবেই, পুরনো ফ্যানদের আগ্রহী এবং তৃপ্ত রাখা বলা চেয়ে করা অনেক কঠিন কারণ অনেক সময় এমন টাইটেল আসে যা ভয়াবহভাবে নিরাশাজনক। তাই, আমরা そনাইল फ्र্যাঞ্চাইজি থেকে এমন খারাপ টাইটেলের একটি সংক্ষিপ্ত তালিকা বানালাম যা শুধু তাদের বিক্রি বা জনপ্রিয়তার নির্বিশেষে গেমারদের রাগান্বিত করল।

  1. Resident Evil 6

যখন গেম ভুল হয়: কীভাবে খারাপ রিলিজ বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি ধ্বংস করে

Resident Evil সিরিজ অ্যাকশন-ভিত্তিক সারভাইভাল হরর গেমের পথপ্রদর্শক হিসেবে পরিচিত। এর প্রথম টাইটেলগুলো আজকের স্ট্যান্ডার্ড অনুযায়ী প্রাচীন মনে হলেও, Resident Evil 6-এ জড়িত যেকোনো কিছুর চেয়ে 훨씬 ভালো ছিল। এর গ্রাফিক্যাল সুপেরিওরিটির बাবजूद, RE6-এর খারাপ স্টোরি, অপ্টিমাইজেশন ইস্যু, গুলিয়ে ফেলা ক্যারেক্টার ডেভেলপমেন্ট, ভয়ানক ক্যামেরা এবং বিষণ্ণ গেমপ্লে সিরিজকে ভালোভাবে দফন করল। এটিই ডেভেলপারকে Resident Evil 7-এ সম্পূর্ণ ভিন্ন কোর্স নেওয়া বাধ্য করল যা সৌভাগ্য 덕분에 ফ্যানদের হারানো সম্মান ফিরিয়ে আনতে সক্ষম হয়েছে।

  1. DMC: Devil May Cry

যখন গেম ভুল হয়: কীভাবে খারাপ রিলিজ বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি ধ্বংস করে

রিবুট সবসময় পুরনো ফ্যানরা যা চান সেটি নয় এবং বিশেষ করে যখন একটি রিবুট একটি মূল ধারণার সাথে কিছু গम्भীর পরিবর্তন আনে। Devil May Cry সিরিজও একই খারাপ রিবুট শেনানিগ্যানস ভুগেছে যখন Capcom ২০১৩ সালে গেম আপডেট করার সিদ্ধান্ত নিল। তারা যা সবচেয়ে খারাপ কাজ করল সেটি হলো নায়কের লুক পরিবর্তন করা চিজি কিন্তু প্রিয় ডান্টে থেকে একটি অ্যান্স্টি টিনএজারে যিনি স্পষ্টত শব্দহীন হন যখন একজন শত্রু তাকে প্যাট্রোনাইজ করে (কতটা নিরাশাজনক!)। গেমপ্লে পুরনো গেমগুলোর মত থাকলেও, স্টাইলাইজড অ্যাকশনের অনুপস্থিতি ফ্যানদের মাঝে প্রচুর ক্ষোভ সৃষ্টি করল। আমরা শুধু আশা করি Capcom মূল ডেভেলপারদের ফিরিয়ে আনবে এবং পরবর্তী টাইটেলে নিজেদের উদ্বার করবে।

  1. Sonic the Hedgehog 2006

যখন গেম ভুল হয়: কীভাবে খারাপ রিলিজ বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি ধ্বংস করে

১৬-বিট যুগে যে সম্ভাবনা দেখানো হয়েছিল, সেটি বিবেচনায় রেখে Sonic the Hedgehog একটি টাইটেল ছিল যা নেক্সট-জেন কনসোল মালিকরা বাধ্যভাবে চাইত। অবশেষে, ২০০৬ সালে তাদের ইচ্ছা পূরণ হয় 'Sonic the Hedgehog'-র সাথে Xbox 360-র জন্য। একমাত্র সমস্যা, গেমটি খারাপভাবে ডেভেলপ করা হয়েছিল এবং কিছু ভয়াবহ অপ্টিমাইজেশন ইস্যু থেকে পীড়িত ছিল। স্পষ্ট করতে, করুণাময়, বর্ডারলাইন বেস্টিয়ালিটি চিত্রণকারী কাটসিনসহ Xbox 360 টাইটেলে ফিচার করা সবচেয়ে নীরস কন্ট্রোল স্কিমের একটি ছিল। এটি শুধু সিরিজের সবচেয়ে খারাপ গেম ছিল না, বরং কোনো নতুন গেম দ্রুত আসার সম্ভাবনাও প্রায় দফন করল।

  1. Contra: Legacy of War

যখন গেম ভুল হয়: কীভাবে খারাপ রিলিজ বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি ধ্বংস করে

একটি সেরা বিক্রেতাকে নতুন ডেভেলপারের হাতে দেওয়া একটি স্মার্ট মুভ নয় যেমন আমরা DMC-র ফলাফলে দেখেছি। কিন্তু এই ভুলও Konami করল, যারা শाब্দিকভাবে তাদের লেজেন্ডারি Contra সিরিজকে হত্যা করল। নতুন পরিবর্তনগুলো যেন ৩D গ্রাফিক্স এবং আইসোমেট্রিক পারসপেক্টিভের ব্যবহার, অনেক ফ্যানকে নিরাশ করল এবং প্রায় রান-এন-গান গেমিং জ্যানারকে হত্যা করল (Metal Slug নিশ্চিতভাবেই একটি ব্যতিক্রম)। সমালোচকরা ডেভেলপারদের Contra লোর বা লিগ্যাসির সাথে আস্থাবান থাকতে না পারার জন্য রেগে গেলেন, বিশেষ করে একদম উজ্জ্বল ২D ব্যাকগ্রাউন্ডের সাথে উজ্জ্বল ৩D গ্রাফিক্স তুলনা করলে।

  1. Dino Crisis 3

যখন গেম ভুল হয়: কীভাবে খারাপ রিলিজ বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি ধ্বংস করে

একটি সারভাইভাল হরর টাইটেল যা এর দ্বিতীয় গেমের সাথে অনেক সম্ভাবনা দেখিয়েছিল, দুর্ভাগ্যক্রমে ফ্যানদের প্রত্যাশার সাথে তাল মিলাতে ব্যর্থ হয়ে গেল যখন এর নেক্সট-জেন টাইটেল Dino Crisis 3 অরিজিনাল Xbox-র জন্য রিলিজ হয়েছিল। Dino Crisis 2 ১ম গেম থেকে এক ধাপ এগিয়ে ছিল, একশনে বেশি জোর দিয়ে পাজলসহ কম, পাশাপাশি হাতিয়ারের ব্যাপক সারণি এবং ব্রাঞ্চিং স্টোরি। Dino Crisis 3, Xbox রিলিজের সুবিধা থাকা সত্ত্বেও গেমপ্লে আরও এগিয়ে নিয়ে যেতে পারল না এবং একটি গল্প ফিচার করল যা পুরনো প্লেয়ারদের বিভ্রান্ত করবে। অপরাধের চূড়ান্ত ছোঁয়া হলো অজ্ঞ ক্যামেরা যা প্লেয়ার ক্যারেক্টারের দ্রুত মুভমেন্টের সাথে তাল মেলাতে ব্যর্থ হয়েছিল।

  1. Assassin's Creed: Revelations

যখন গেম ভুল হয়: কীভাবে খারাপ রিলিজ বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি ধ্বংস করে

অনেক লোক 'Revelations'-কে একটি খারাপ গেম বলে বিবেচনা করে না, কিন্তু এটি স্পষ্টভাবে ট্রেলারগুলো যা দাবি করল সেগুলো পূরণ করল না। Assassin's Creed: Revelations 'এজিও আউডিটোর'-কে ফিচার করা চূড়ান্ত গেম যা রেনেসাঁসের সময় ফ্লরেন্সে ঘটে। যদিও ডেভেলপাররা বেশ কিছু নতুন এবং একসাইটিং গেমপ্লে অ্যাডিশন আনে, পুনরাবৃত্তি মিশন এবং 'আউডিটোর' স্টোরির একটি খারাপ সমাপ্তি অনেক গেমারকে অসন্তুষ্ট এবং আরও উত্তর চাওয়াতে রেখে দিয়েছিল। 'Revelations' শিরোনামে রাখার ফলাফল এতটাই!

যদিও উপরে লিস্ট করা টাইটেলগুলো সবই ভয়ানক খারাপ গেম নয় যদি আপনি সोंচেন। যানবেই, সিরিজের অন্যগুলোর সাথে তুলনায় তাদের নিম্নমানের গেমপ্লে এবং ডেভেলপমেন্ট পুরনো ফ্যানদের বिद্রোহী করে দিয়েছে এবং সিরিজকে একটি পজিটিভ ডিরেকশনে লঞ্চ করতে ব্যর্থ হয়েছে। আপনি যদি মনে করেন কিছু বড় নিরাশা আমরা উল্লেখ করতে ব্যর্থ হয়েছি, তবে দয়া করে কমেন্টে আপনার পরামর্শ যোগ করুন।

  1. লো-এন্ড পিসি (Low-End PC) এর জন্য PUBG-এর মতো সেরা গেমগুলো

  2. হ্যাকাররা স্ল্যাক শোষণ কর EA গেমস সিস্টেম আক্রমণ কর propriétaires কোড চুরি করেছে

  3. পিসি ড্রাইভিং হোইল ইনস্টলেশন গাইড: ইজি স্টেপস অ্যান্ড টিপস

  4. শেয়ার্ড ইউনিভার্স উন্মোচন: ক্রসওভার করা ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজ