কম্পিউটার

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সম্পর্কে কিছু অবাক করা তথ্য

পরিচয় –

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সম্পর্কে সমস্ত উত্তেজনা এবং হাইপের সাথে, এটি স্মার্টফোনের প্রবর্তনের পর থেকে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য প্রযুক্তির একটি বলে মনে হচ্ছে। প্রকৃতপক্ষে, এটি কয়েক দশক ধরে এখানে রয়েছে এবং সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার উভয় ক্ষেত্রেই উন্নতির কারণে সম্প্রতি উন্নতি হয়েছে৷

আপনি কি সত্যিই মনে করেন যে আপনি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সম্পর্কে সব জানেন? না, আমরা ভার্চুয়াল বাস্তবতার সংজ্ঞা, কাজ, অ্যাপ্লিকেশন, ইতিহাস এবং অন্যান্য সমস্ত মৌলিক তথ্যের বিষয়ে কথা বলছি না। কিন্তু এর আরো অনেক কিছু আছে।

এখানে, এই ব্লগে আমরা ভার্চুয়াল বাস্তবতা সম্পর্কে কিছু আশ্চর্যজনক এবং আশ্চর্যজনক তথ্য দেখব৷

ভার্চুয়াল বাস্তবতার ইতিহাস সম্পর্কে আশ্চর্যজনক তথ্য

  1. স্ট্যানলি জি. ওয়েইনবাউম 1930-এর দশকের একজন সুপরিচিত বিজ্ঞান কথাসাহিত্যিক, পিগম্যালিয়ন'স স্পেক্টাকলস নামে তাঁর ছোট গল্পে এই প্রযুক্তি সম্পর্কে আমাদের বলেছেন। তার কাজ তাকে ভার্চুয়াল রিয়েলিটির ক্ষেত্রে একজন সত্যিকারের স্বপ্নদর্শী করে তুলেছে। গল্পটি এই ধারণাটি ভাগ করে যে গগলস পরিধানকারী কাল্পনিক জগতের অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে, এমনকি অফিসিয়াল শব্দটি তৈরি হওয়ার আগেও৷
  2. সেনসোরামা ছিল ভিআর অভিজ্ঞতার প্রথম প্রচেষ্টা, এই অনন্য ধারণাটি মর্টন হেইলিগ নামে একজন সিনেমাটোগ্রাফার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। এই VR ডিভাইসটির উদ্দেশ্য ছিল একজন ব্যক্তির ইন্দ্রিয়কে উদ্দীপিত করা।
  3. আপনার বিস্ময়কর, হেড মাউন্টেড ডিসপ্লের ধারণাটিও একটি নতুন ধারণা নয়। প্রথম হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লেটি 1960-এর দশকে তৈরি হয়েছিল। টেলিস্ফিয়ার মাস্ক ছিল হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লের প্রথম উদাহরণ, যা শব্দের সাথে 3D স্টেরিওস্কোপিক এবং প্রশস্ত দৃষ্টি প্রদান করে।
  4. 1990 এর দশকে আর্কেড গেমের উত্থানের সাথে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রযুক্তিতে ব্যাপক উন্নয়ন দেখা গেছে। ভার্চুয়ালটি গ্রুপ ছিল ভার্চুয়াল রিয়েলিটির অত্যাধুনিক প্রান্ত, এবং বিভিন্ন ধরনের আর্কেড গেম এবং মেশিন চালু করেছে যা খেলোয়াড়দের আশ্চর্যজনক 3D ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতায় নিমজ্জিত করতে দেয়।
  5. স্টার্ট-আপ কোম্পানি ওকুলাস রিফ্ট 2010 সালে তাদের ওকুলাস রিফ্ট ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গগলসের জন্য একটি কিকস্টার্টার প্রজেক্ট প্রকাশের মাধ্যমে ভার্চুয়াল রিয়েলিটির শিল্পকে আবার শুরু করে।

ভার্চুয়াল বাস্তবতা সম্পর্কে আশ্চর্যজনক তথ্য –

  1. সমস্ত প্রজন্ম, জেনারেশন জেড, মিলেনিয়ালস বা বেবি বুমারস যাই হোক না কেন, প্রত্যেকেই তাদের ভিআর ডিভাইসগুলি হাতে পেতে এবং ভার্চুয়াল জগতগুলি অন্বেষণ করতে চায়৷
  2. অক্টোবর 2015 সালে বিশ্বের সবচেয়ে মূল্যবান ব্র্যান্ডগুলির উপর ফোর্বস দ্বারা পরিচালিত সমীক্ষা অনুসারে, দেখায় যে এই শিল্পগুলির 75% গ্রাহকদের জন্য ভার্চুয়াল রিয়েলিটি বা অগমেন্টেড রিয়েলিটির অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে বা প্রযুক্তিগুলি বিকাশ করছে৷
  3. Google দ্বারা চালু করা VR কার্ডবোর্ডটি ডেভিড কোজ এবং ডেমিয়েন হেনরি দ্বারা তৈরি একটি পার্শ্ব প্রকল্প। তারা Google-এর "ইনোভেশন টাইম অফ" প্রোগ্রামের সময় এই প্রকল্পটি তৈরি করেছে যেখানে বিকাশকারীদের তাদের আগ্রহের জিনিসগুলিতে তাদের সময়ের 20 শতাংশ ব্যয় করতে উত্সাহিত করা হয়েছিল৷
  4. ভার্চুয়াল রিয়েলিটির আবিষ্কারকে আমরা একক ব্যক্তির নাম দিতে পারি না। ভিআর প্রযুক্তির বিকাশের জন্য অনেকেই অবদান রেখেছেন। যে পাঁচজন গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছেন তারা হলেন মর্টন হেইলিগ, জারন ল্যানিয়ার, ডগলাস এঙ্গেলবার্ট, ইভান সাদারল্যান্ড এবং মাইরন ক্রুগার৷
  5. আপনাকে মজার কিছু বলুন, মার্কিন সরকার VR প্রযুক্তির প্রেমে পড়েছে৷ NASA ইঞ্জিনিয়ারদের মহাকাশে পাঠানো ডিভাইসগুলির সাথে সংযোগ করতে প্রযুক্তি ব্যবহার করে। Oculus এবং Xbox One গেমিং কনসোল ব্যবহার করে, NASA ইঞ্জিনিয়াররা পৃথিবীতে অপারেটর দ্বারা তৈরি অঙ্গভঙ্গি সহ একটি রোবোটিক বাহু নিয়ন্ত্রণ করার উপায়গুলি বিকাশ করছে৷
  6. ইউ.এস. সেনাবাহিনী সৈন্যদের প্রশিক্ষণের জন্য ভিআর ব্যবহার করে। সিমুলেটেড ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড দলগুলিকে লড়াইয়ের বিশৃঙ্খলার জন্য প্রস্তুত করতে একসঙ্গে কাজ করার সুযোগ দেয়৷
  7. ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রযুক্তি স্বাস্থ্যসেবা ক্ষেত্রে ব্যাপকভাবে স্বীকৃত। ডায়াগনস্টিকস থেকে চিকিত্সা থেকে কঠিন অস্ত্রোপচার পদ্ধতি অনুশীলন করা, স্বাস্থ্যসেবা প্রতিষ্ঠানগুলি শিল্পের সমস্ত দিকগুলিতে প্রযুক্তিকে অন্তর্ভুক্ত করছে৷

ভার্চুয়াল বাস্তবতা ব্যয়বহুল হতে হবে না

যারা ভার্চুয়াল রিয়েলিটিকে ধনীদের জন্য বলে মনে করেন তাদের কাছে, প্রকৃতপক্ষে VR মানুষের ব্যবহার এবং ব্যবসার বিকাশের জন্য উভয়ই সাশ্রয়ী। অন্যান্য প্রযুক্তির মতো, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রকল্পগুলির বিকাশের মূল্য প্রকল্পের সুযোগের উপর নির্ভর করে। উদাহরণস্বরূপ, YouVisit কোম্পানি কম খরচের পরিসরে একই অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে।

Google Cardboard VR Headset চালু হওয়ার পর, অন্যান্য অনেক কোম্পানি সাশ্রয়ী মূল্যের VR হেডসেট নিয়ে কাজ শুরু করে৷

D . যদিও ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রযুক্তির চিন্তাভাবনা এবং এটির অভিজ্ঞতা বেশ কল্পনাপ্রসূত, তবে আপনি প্রথমবার এটির অভিজ্ঞতা অর্জন করার আগে আসুন আমরা আপনাকে সতর্ক করি যে প্রথম অভিজ্ঞতাটি বিভ্রান্তিকর হতে পারে। মাথাব্যথা এবং অসুস্থতা হল VR হেডসেটগুলির প্রথমবার ব্যবহারকারীদের মুখোমুখি হওয়া কিছু সমস্যা৷

ই। 90-এর দশকে পপ সংস্কৃতি খুব জনপ্রিয় হওয়া সত্ত্বেও, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেটগুলি খুব বেশি বিক্রি করতে সক্ষম হয়নি। VR হেডসেটগুলি লোকেদের অনেক মনোযোগ আকর্ষণ করেছিল কিন্তু অতিরিক্ত মূল্য এবং মিডিয়া হাইপের মতো কারণগুলি 90 এর দশকে ভার্চুয়াল বাস্তবতার ব্যর্থতার কারণ।

এফ. ভার্চুয়াল বাস্তবতার সাথে অফুরন্ত সম্ভাবনা –

আপনি কি কখনো অ্যাভেঞ্জার্স মুভি দেখার সময় কল্পনার জগতে গিয়েছিলেন যে আপনি অ্যাভেঞ্জারদের মধ্যে আছেন এবং বিশ্বকে বাঁচান? VR প্রযুক্তি এই অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছে এবং তাদের এমন জিনিসের অভিজ্ঞতা দিতে দিন যা তারা শুধুমাত্র স্বপ্ন দেখতে পারে।

আপনার অভিজ্ঞতাকে আরও ইন্টারেক্টিভ করতে VR হেডসেটের সাথে আরও কিছু আনুষাঙ্গিক সংযোজন যেমন সেন্সর সহ গ্লাভস বা চারপাশের সাউন্ড অডিও সিস্টেম ভার্চুয়াল জগতে আপনার ভ্রমণকে বাড়িয়ে তুলবে৷

জি. 80 এর দশক থেকে এখন পর্যন্ত, VR প্রযুক্তির প্রধান উন্নয়নগুলি সফ্টওয়্যারের দিকে করা হয়েছে। গত কয়েক দশক ধরে হার্ডওয়্যার উন্নত করা হয়েছে কিন্তু এটি VR-এর সফ্টওয়্যার অতীতের তুলনায় অনেক বেশি উন্নত। যদিও হেডসেটের পোর্টেবিলিটি ফ্যাক্টর ছাড়া প্রযুক্তিতে বড় কোনো পরিবর্তন নেই।

এইচ. আমরা যদি VR প্রযুক্তিতে সব শ্রেণীর মানুষের আগ্রহের কথা বলি, সাম্প্রতিক একটি গবেষণায় দেখা গেছে যে VR প্রযুক্তির পছন্দ নারীদের তুলনায় পুরুষদের মধ্যে বেশি। বিপরীতে, গ্রাফটি দ্রুতগতিতে পুরুষ এবং মহিলাদের দিকে ঝুঁকেছে বরং ভিআর সম্পর্কে কম যত্নশীল এবং সঙ্গীত এবং নাচের বিষয়বস্তু দেখতে হেডসেটগুলি ব্যবহার করে৷

এটা দেখলে মোটেও আশ্চর্য হবে না যে বাচ্চারা প্রযুক্তির জগতে এবং তাই VR হেডসেটের প্রতি বেশি আকৃষ্ট হয়৷

আমি। যখনই লোকেরা VR সম্পর্কে কথা বলে, তারা সর্বদা এটিকে বিনোদন এবং গেম অ্যাপের সাথে সম্পর্কিত করে। কিন্তু অ্যাকশন-প্যাকড এবং মজাদার বিনোদন VR-এর একটি ছোট অংশ মাত্র। প্রধান সফল VR অ্যাপগুলি গেমিং শিল্পের সাথে সংযুক্ত নয়৷ বিকাশকারীরা সফ্টওয়্যারের সাথে ভিআরকে একত্রিত করছে যা মানুষকে এমনভাবে সাহায্য করবে যা 20 বছর আগে কল্পনা করা যায় নি। প্রতিটি শিল্প ভার্চুয়াল রিয়েলিটির সুবিধা নিচ্ছে তা রিয়েল-এস্টেট, আর্কিটেকচার ফার্ম, ভ্রমণ শিল্প বা স্বাস্থ্যসেবা হোক।

স্বাস্থ্যসেবাতে, VR-এর মধ্যে উল্লেখযোগ্য অবদান রয়েছে যেমন অ্যাম্পুটি আক্রান্তদের মধ্যে ফ্যান্টম ব্যথা নিরাময়, পোস্ট-ট্রমাটিক স্ট্রেস ডিসঅর্ডারে আক্রান্ত সৈন্যদের জন্য থেরাপি, অটিজম আক্রান্ত শিশুদের চিকিত্সা এবং অস্ত্রোপচারের শিক্ষার্থীদের প্রশিক্ষণ ও অনুশীলন।

উপরের তালিকাভুক্ত পয়েন্টগুলি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রযুক্তি সম্পর্কে কয়েকটি আশ্চর্যজনক এবং আশ্চর্যজনক তথ্য। এবং যদি এটি এই মুহূর্তে যে গতিতে হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার বিকাশ করতে থাকে তাহলে আমরা আশা করতে পারি VR প্রযুক্তি সমাজের প্রতিটি সেক্টরকে উপকৃত করে সম্পূর্ণ নতুন স্তরে উন্নীত হবে৷


  1. ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটির মধ্যে পার্থক্য বোঝা

  2. ভার্চুয়াল এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি রিস্ট্রাকচারিং রিয়েল এস্টেট ইন্ডাস্ট্রি

  3. 2022 সালে 10 সেরা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেট | VR হেডসেট

  4. 7 আকর্ষণীয় ফেসবুক তথ্য যা আমরা বাজি ধরেছি যে সম্পর্কে আপনি জানেন না