Xbox 360 এবং Kinect প্রেমীদের জন্য এই খবর হতাশাজনক: Microsoft এখন Kinect-এর উৎপাদন বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। শুধু রিটেলাররা স্টক रहने পর্যন্ত বিক্রি করবে। Microsoft-র পক্ষ থেকে নতুন স্টক আসবে না। Co.Design-এ Alex Kipman এবং Matthew Lapsen (Kinect-এর দুজন নির্মাতা) সাক্ষাৎকারে নিশ্চিত করেছেন যে Microsoft Kinect-র প্লাগ টেনে নিচ্ছে।
Kinect ২০১০ সালে ৫০০ মিলিয়ন ডলারের মার্কেটিং ক্যাম্পেইন দিয়ে গেমিং বাজারে এসে গেমিং জগতে বিপ্লব আনল। আর এই কারণেই এর সুবিধা ৩৫ মিলিয়নয়েরও বেশি ইউনিট বিক্রি হয়েছে।
Kinect-এর পতনের কারণ কী হতে পারে?

ডারউইনিয়ান বিকাশের তত্ত্ব: 「Survival of the fittest」—অর্থাৎ বাজারের চাহিদা অনুযায়ী নিজকে পরিবর্তন না করলে বাঁচা যায় না। Kinect এখানে একটু পিছিয়ে গেল। এটি হাই-এন্ড গেমিংয়ের চাহিদা পূরণ করতে পারল না, যা গেমপ্যাড-ভিত্তিক, মোশন সেন্সিং-ভিত্তিক নয়। বড় গেমিং প্রতিষ্ঠানরা মোশন টেকনোলজি-ভিত্তিক হাই-এন্ড গেম ডেভেলপ করতে অনিচ্ছুক ছিল।
এটা কি হঠাৎ হয়েছে?

না, এটি একদিনে হয়নি। ভিত্তি অনেক আগে রাখা হয়েছিল। কিন্তু Kinect-এর অবসান সম্পর্কে আফবাহ ফেলা হলে Microsoft সবসময় তা খণ্ডন করত। ২০১৪ সালে এর পরিচয়ের পর থেকে এর উঁচু দাম এবং গেম ডেভেলপারদের বাধ্য করে মোশন কন্ট্রোল যোগ করানোর কারণে জনরোষ আকর্ষণ করেছিল। Xbox One-এর উঁচু দামের সাথে মিশিয়ে এটি গেমারদের মধ্যে আরও বিরক্তি সৃষ্টি করল। তাই Microsoft শেষ পর্যন্ত PS4 প্রতিযোগীর সাথে এই অদ্ভুত বান্ডলিং বন্ধ করা ছিল অনিবার্য।
এখন কী হবে?

Kinect, গिनीজ বইয়ে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া গেমিং পেরিফেরাল হিসেবে রেকর্ড ধারক, এখন আমাদের থেকে বিদায় নিচ্ছে। তবে ব্যবহারকারীদের জন্য সাপোর্ট চালু থাকবে; কিন্তু ডিভাইসে কোনো নতুন ফিচার যোগ হবে না। প্রযুক্তি দৃষ্টিতে এটি শুধু প্রোডাক্টের অবসান, প্রযুক্তির নয়। Kinect-এ ব্যবহৃত প্রযুক্তি Microsoft-এর অনেক প্রোজেক্টে (যেমন HoloLens-এ ডেপথ সেন্সিং, Windows Hello ক্যামেরা-এ সাইন-ইন) অভिन्न ভূমিকা পালন করবে।
শুধু এই değil, আগামী iPhone X-এর ফেসিয়াল আইডেন্টিফিকেশন টেকনোলজির ভিত্তিতেও Kinect-এর কনসেপ্ট রয়েছে।