আপনার যদি গেমিং পিসি থাকে এবং গ্রাফিক্স কার্ডের জন্য কমচলা (পর للدولة সুন্দর) AMD পথ বেছে নিয়েছেন, তবে আপনি Radeon Software Settings-এর সাথে পরিচিত—যা আগে শুধু "Radeon Settings" নামে পরিচিত ছিল, এবং তার অনেক আগে AMD Catalyst Control Center হিসেবে। অধিকাংশ মানুষের জন্য, এটি সম্ভবত একটি নিষিদ্ধ এলাকা, এবং আপনি খুব খুশি থাকেন প্রতিটি গেমই আপনার জন্য সেরা গ্রাফিক্স সেটিংস সিদ্ধান্ত নিতে।
তবে বুদ্ধিমানের মত ব্যবহার করলে, এই টুল আপনার গেমিংকে কয়েক ধাপ বাড়াতে পারে। তাই আপনাকে সাহায্য করার জন্য, এখানে Radeon Software Settings-এ পাওয়া যাবে সব মূল ফিচারগুলো তালিকাভুক্ত, বিশেষ করে "Gaming" এবং "Display" সেকশনগুলোতে ফোকাস করে।
Graphics
Radeon Anti-Lag
এই ফিচারটি ইনপুট ল্যাগ কমানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, সিপিইউ এবং জিপিইউর গতিকে একে অপরের সাথে সিঙ্কে রেখে। শোনা চমৎকার, বিশেষ করে ৩২% ইনপুট ল্যাগ কমানোর প্রতিশ্রুতির সাথে, কিন্তু বাস্তবে একটি প্রদত্ত গেমকে এই ফিচারটি সাপোর্ট করতে হবে, যা এর সুবিধা সীমিত করতে পারে।
কোন ধরনের গেম এই ফিচারটি সবচেয়ে বেশি সুবিধা দেয় সেটি নিয়ে অনেক আলোচনা আছে, এবং মনে হয় CPU-বাউন্ড গেমগুলোর জন্য এটি বন্ধ রাখা উচিত যাতে পারফরম্যান্স পেনাল্টি না হয়। তার বাইরে, এটি ৬০-৯০ fps রেঞ্জে চলমান গেমগুলোর জন্য সবচেয়ে ভালো কাজ করতে মনে হয়।
Radeon Chill
যদি অতিরিক্ত তাপ (এবং তার সাথে আসা পারফরম্যান্স থ্রটলিং) আপনার জন্য চিন্তার বিষয়, তবে Radeon Chill অন করার কোনো ক্ষতি নেই। এই ফিচারটি আপনার ইন-গেম মুভমেন্টের উপর ভিত্তি করে ফ্রেমরেট রেগুলেট করে, তাই চোঁচায় ফ্রেমরেট কমিয়ে দেয় যখন সেটি আপনার গেমের আনন্দকে প্রভাবিত করবে না (যেমন যখন অন-স্ক্রিন মোশন নেই)।
একবার অন করলে, আপনি আপনার গেমগুলো কোন মিনিমাম এবং ম্যাক্সিমাম ফ্রেমরেটের মধ্যে চলতে চান সেটি সেট করতে পারেন, যা এটিকে একটি হ্যান্ডি ফ্রেমরেট লিমিটারও বানায়।
Radeon Boost
ফার্স্ট-পার্সন শুটারে খুব দ্রুত ঘুরলে, বা অন্যান্য কাজে যেখানে একক ফ্রেমের জন্যও অ্যাকশন কادाचিৎ বোঝা যায়, সেখানে Radeon Boost রেজোলিউশন কমিয়ে দেয় ফ্রেমরেট বাড়াতে এবং ইনপুট ল্যাগ কমাতে।
এটি একটি চমৎকার ফিচার, মূল নাকামি হলো এটি সীমিত সংখ্যক গেমের সাথে কম্প্যাটিবল। কিন্তু এটি অন রেখে রাখতে কোনো কারণ নেই।
Radeon Image Sharpening
অনেক গেমার এই ফিচারটির কসম খায়। Radeon Image Sharpening কাল ধরে আছে কিন্তু যেকোনো ৩ডি গেমে প্রয়োগ করা যায় খারাপভাবে ইমপ্লিমেন্টেড অ্যান্টি-এলিয়েসিংয়ের ফলস্বরূপ হওয়া ব্লার মোকাবিলা করতে।
এটি কত ভালো কাজ করে সেটি বুঝতে, আমরা আপনাকে Reddit-এ পাঠাচ্ছি, যেখানে Redditor Guerbest gầnামতে একটি পোস্ট করলেন দেখানোর জন্য এটি একটি ইমেজে কত পার্থক্য আনতে পারে। ভাবনীয়।
এটি একটি পারসেন্টেজ স্লাইডারের ওপর ভিত্তি করে কাজ করে, তাই আমরা সুপারিশ করি ৫০% থেকে শুরু করুন তারপর কোয়ালিটি/পারফরম্যান্স অনুযায়ী বাড়ানো বা কমান।
Wait for Vertical Refresh
এটি "VSync" (Vertical Synchronization) বলার একটু বাঁকা পথ, যা আপনি শুনে থাকতে পারেন। আপনার একটি গেম আপনার মনিটর রিফ্রেশ রেট (Hz) থেকে উচ্চ ফ্রেমরেট (fps)-এ চলে থাকলে, আপনি আপনার স্ক্রিনে জarring হরিজন্টাল লাইন দেখতে পাবেন যাকে স্ক্রিন টিয়ারিং বলা হয়। VSync এটিকে আপনার জিপিইউর ফ্রেমরেটকে আপনার মনিটর রিফ্রেশ রেটে সীমাবদ্ধ করে মোকাবিলা করে।
উপরে উল্লেখ করা সব ফিচারের নিচে "Advanced" বাটনে ক্লিক করুন, এবং আরও অনেক গ্রাফিক্স সেটিংস দেখতে পাবেন। শুরু করা যাক...
Anti-Aliasing
নিম্ন রেজোলিউশনের স্ক্রিনগুলোর ক্ষেত্রে বিশেষ করে, ভিডিও গেমের ডায়াগোনাল লাইনগুলো (যা আঁকা হয়ে থাকে আলাদা বর্গাকার পিক্সেল দিয়ে) দাঁতের মতো "staircased" দেখতে পারে মুলো স্মুথ হওয়ার বদলে। অ্যান্টি-এলিয়েসিং (AA) এই গ্যাপগুলো ফিল আপ করে স্মুথ করে দেয়।
আপনি যদি "Enhance application settings" অপশন বেছে নেন, তবে এটি "Enhanced Quality Anti-Aliasing" নামক কিছু ব্যবহার করবে, যা আপনার ইন-গেম AA সেটিংসের ওপর লেয়ার করে এজগুলো আরও স্মুথ করতে। আপনি যদি "Override application settings" বেছে নেন, তবে এটি নিচে আউটলাইন করা সেটিংস ব্যবহার করবে।
Anti-Aliasing Method
Radeon Settings-এ তিন ধরনের অ্যান্টি-এলিয়েসিং ব্যবহার করতে পারেন:
- Multisampling (MSAA) — জিপিইউর ওপর সবচেয়ে কম চাপ দেয়, MSAA শুধু স্ক্রিনের যেসব অংশে সত্যিকারের প্রয়োজন, সাধারণত অবজেক্টের এজগুলোতে অ্যালিয়েসিং কমানো।
- Adaptive multisampling (Adaptive MSAA) — মাঝপথ। ট্রান্সপারেন্ট এলিমেন্ট সহ অবজেক্টের এজগুলোর jaggies কমায় (বারবেড ওয়্যার ফেন্স ইত্যাদি)।
- Supersampling (SSAA) — সবচেয়ে শক্তিশালী (এবং গ্রাফিক্যালি দাবিদার) AA মেথড, যা পুরো স্ক্রিনে অ্যালিয়েসিং কমানো।
Morphological Filtering (MLAA)
একটি AMD-স্পেসিফিক টাইপের অ্যান্টি-এলিয়েসিং যা দাবি করে SSAA-এর মতো ইফেক্ট থাকে কিন্তু কম পারফরম্যান্স হিটের সাথে। বাস্তবে, এর কার্যকারিতা গেম থেকে গেমে ভিন্ন হয়, তাই এটি কোথায় এবং কখন সবচেয়ে ভালো কাজ করে সেটি দেখতে এক্সপেরিমেন্ট করা উচিত।
Anisotropic Filtering Mode
অ্যান্টি-এলিয়েসিং এজগুলোর jaggies কমাতে হয় যেমন, এটি টেক্সচারের ভিতরে তাদের উন্নত করে (যেমন কাঠামো বক্সগুলো কাঠামো বক্সের মতো দেখাবে, একটা বক্সে "কাঠামো বক্স" স্টিকার চেপে দেওয়ার মতো না)। এটি দূর থেকে টেক্সচারগুলো ভালো রাখে ব্লার হওয়া বাদে এবং টাইট অ্যাঙ্গেল থেকে দেখা যেতে টেক্সচার jaggy হওয়া বাধা দেয়।
আপনি এটাকে অন করলে, ২x, ৪x, ৮x এবং ১৬x অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং-এর অপশন পাবেন, जह 자신도 আধুনিক গ্রাফিক্স কার্ডে যথেষ্ট ভালো চলে।
Texture Filtering Quality
এটি গেমের স্মুথনেস এবং পারফরম্যান্স বাড়াতে অন-দ-ফ্লাই টেক্সচার কোয়ালিটি পরিবর্তন করে। এর ইফেক্ট অন্যান্য টেক্সচার অপশনের চেয়ে নগণ্য, এবং গেমিং কমিউনিটিতে বর্তমান জনপ্রিয় মতামত হলো এটি "Performance"-এ সেট করে রাখা।
Surface Format Optimization
একটি কিছুটা পুরনো সেটিং, এটি কিছু বছর আগে গেমগুলোর গ্রাফিক্যাল কোয়ালিটি কমাতে এবং পারফরম্যান্স বাড়াতে ব্যবহৃত হতো কিন্তু আধুনিক গেম এবং আধুনিক জিপিইউর ওপর এর একটু প্রভাব পড়বে। আপনি এটাকে অফ রেখে কিছু মিস করবেন না।
Tessellation Mode
বড় পলিগনগুলো ছোট টুকরোতে ভাঙে ইন-গেম গ্রাফিক্স বাড়ায়, গ্রাফিক্স স্মুথ করে (কিছুটা গোলমরিচ পাউডার করতে ফুটে দেয়ার মতো—আপনি যদি ফুডি অ্যানালজি পছন্দ করেন)। "AMD Optimized" x64 টেসেলেশন ব্যবহার করে, কিন্তু আপনি যদি "Override application settings" বেছে নেন, তবে পারফরম্যান্স ইমপ্যাক্ট বেশি লাগলে নিম্ন রেট সেট করতে পারেন।
OpenGL Triple Buffering
আজকাল অনেক গেম OpenGL API ব্যবহার করে না (যেসব করে তাদের তালিকা এখানে), কিন্তু যেসব করে, VSync-এর সাথে এটি অন থাকলে আপনার ফ্রেমরেট আরও স্মুথলি ফ্লাকচুয়েট করতে দেবে। তাই যেখানে ডাবল বাফারিং fps ৩০-এ নামিয়ে দেবে এমনকি সেটি টেকনিক্যালি ৫৫-এ চলতে পারতো সিনক্রোনাইজেশনের কারণে হওয়া দেরির কাটাতে, ট্রিপল বাফারিং সেই সমস্যা দূর করে, ফ্রেমরেটকে আপনার জিপিইউ যত fps হ্যান্ডেল করতে পারে ততটুকু চালাতে দেয়।
Reset Shader Cache
গেমের শейডারগুলো লোকালি আপনার হার্ড ড্রাইভে স্টোর করে, যা লোড টাইম অনেক বাড়িয়ে দেয় (বিশেষ করে আপনার যদি SSD না থাকে)। সতর্ক থাকুন যে এটি হার্ড ড্রাইভ স্পেস বেশ ব্যয় করে (প্রায় ৩০GB)।
Radeon Display Settings
Radeon Software Settings মেনুতে "Display"-এ ক্লিক করলে আপনাকে আপনার মনিটর সম্পর্কিত সেটিংসে নিয়ে যাবে। এখানে তাদের সম্পর্কে সব কিছু।
AMD FreeSync
Nvidia G-Sync-এর AMD-এর জবাব, এই "adaptive sync" টেকনোলজি নির্দিষ্ট জিপিইউ এবং মনিটরে বিল্ট-ইন থাকে এবং প্রায় পুরোপুরি স্ক্রিন টিয়ারিং দূর করে। এটি আপনার মনিটর এবং গ্রাফিক্স কার্ডের রিফ্রেশ রেট সিঙ্ক্রোনাইজ করে, মনিটর রিফ্রেশ রেটকে গ্রাফিক্স কার্ডের অনুযায়ী অ্যাডাপ্ট করে। এটিকে ভাবুন V-Sync-এর একটি খুব শক্তিশালী সংস্করণ, जिसके बारे में আপনি নিচে পড়বেন।
Virtual Super Resolution
AMD-এর ফ্যান্সি শব্দ "downsampling"-এর জন্য। এটি আপনার মনিটর সাপোর্ট করে না এমন উচ্চ রেজোলিউশন আনলক করে (উদাহরণস্বরূপ ১০৮০পি মনিটরে ৪k), তারপর রেজোলিউশনকে আপনার মনিটর আকারে সংকুচিত করে, ফলে কম jaggies সহ একটি crisp ইমেজ তৈরি হয়।
GPU Scaling
এটি আপনার গ্রাফিক্স কার্ড ব্যবহার করে (মনিটর নয়) আপনি যা চালাচ্ছেন তার রেজোলিউশন আপনার স্ক্রিনে ফিট করতে। অধিকাংশ ভালো গেমিং গ্রাফিক্স কার্ডের জন্য, এটি মনিটরে কাজ ছেড়ে দেওয়ার চেয়ে ভালো অপশন এবং এটি একটি স্পষ্ট ইমেজে লিড করে।
Scaling Mode
বেশির ভাগ ক্ষেত্রে আপনি আপনার স্ক্রিনের পুরো আকার ব্যবহার করবেন, কিন্তু আপনি যদি ৪:৩ আসপেক্ট রেশিওতে গেম খেলেন, তবে পুরো স্ক্রিনে ফিট করতে বাধ্য করলে ইমেজ খারাপভাবে স্ট্রেচ হবে। হয়তো আপনাকে এটা বিরক্ত করে না, সেক্ষেত্রে "Full panel" যান, কিন্তু আমরা "Preserve aspect ratio" অপশন সুপারিশ করি।
অনেক কিছুই আ 받아들이তে, কিন্তু এগুলো আশা করি আপনাকে আত্মবিশ্বাস দেবে আপনার AMD সেটিংস একটু আর এক্সপেরিমেন্ট করার জন্য। মনে রাখবেন যে এই সব সেটিংস Индивиজুয়াল গেমের জন্যও প্রয়োগ করা যায় (Radeon Settings-এ গেম প্রোফাইল যোগ করতে, "Gaming -> Add -> Scan"-এ যান।), এবং যেটা কিছু গেমের জন্য কাজ করে সেটা অন্যগুলোর জন্য নাও করতে পারে। সুখময় টিংকারিং!
Vari-Bright
এই ফিচারটি—মূলত ল্যাপটপের জন্য—স্ক্রিন ব্রাইটনেস ডাইনামিক্যালি অ্যাডজাস্ট করে আপনি পাওয়ার সোর্সে প্লাগড আছেন কিনা, গেমিং করছেন কিনা এবং অন্যান্য ভেরিয়েবলের ওপর ভিত্তি করে। এই ফিচারটি কিছুটা বিরক্তিকর হতে পারে, কারণ উইন্ডোজের নিজস্ব বিল্ট-ইন স্ক্রিন ডিমার রয়েছে মেইনস থেকে আনপ্লাগ করলে, এবং এটি সেটির সাথে ইন্টারফেয়ার করা পাওয়া গেছে।
যদি আপনি বast আটো স্ক্রিন-ডিমিং চান, তবে আমরা সুপারিশ করি এটাকে অফ রেখে।
আপনার যদি অ্যান্ড্রয়েড ফোন থাকে, তবে AMD Link অ্যাপ চেক আউট করুন, যা আপনার Radeon Settings-এ সিঙ্ক হয়ে থাকে যাতে আপনি জিপিইউ ফ্যান স্পিড, টেম্পারেচার এবং ফ্রেম রেট মনিটর করতে পারেন। আপনি আপনার ফোন দিয়ে আপনার গেমিং রেকর্ডও করতে পারেন!
আপনি যদি AMD-এর জগতে গভীরে যেতে চান, তবে আমাদের.latest AMD Ryzen CPUs রিভিউ দেখুন। আমরা ২০২১-এর জন্য AMD এবং CPUs-এর লেটেস্ট ব্যাচ তুলনা করেছি, আপনি এই বছর কোনটি বেছে নেবেন সেটি সিদ্ধান্ত নিতে সাহায্য করার জন্য।