কম্পিউটার

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

এমন কোন উপায় নেই যে আপনি ভিডিও গেম পছন্দ করেন এবং নিন্টেন্ডোর কথা শুনেন নি। হ্যাঁ, হোম ভিডিও গেম কনসোলগুলির রাজা আমাদের শৈশবের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ এবং জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে আইকনিকিজম অর্জন করেছে। এটি শুধুমাত্র হোম কম্পিউটারের পরিপ্রেক্ষিতে ভিডিও গেম কনসোলগুলিকে পর্যায়ক্রমে সংরক্ষিত করেনি, কিন্তু আক্ষরিক অর্থে লোকেরা ভিডিও গেমগুলিকে দেখার এবং খেলার উপায়টিকে নতুন করে উদ্ভাবন করেছে৷

নিন্টেন্ডোর স্বর্ণযুগের জনপ্রিয়তা অবশ্যই সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মতো নতুনদের প্রতিযোগিতার উপস্থিতিতে হ্রাস পেয়েছে৷ তবুও বারবার, তারা প্রমাণ করেছে যে তাদের মতো হোম কনসোল কেউ করে না। তারা যে মাইলফলকগুলি অর্জন করেছে সেগুলি নিয়ে কেউ আসলে একটি বই লিখতে পারে, তবে গেমিং শিল্পে নিন্টেন্ডো এর কিছু যুগান্তকারী অবদান সম্পর্কে কথা বলা যাক৷

1. হোম কনসোলে বৈশিষ্ট্য সংরক্ষণ করুন

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

গেমগুলি শুধুমাত্র 8-বিট ডেটা দখল করে, হোম কনসোলে সংরক্ষণ বৈশিষ্ট্য চালু করা অসম্ভব ছিল৷ যদিও 1987 সালে দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা প্রকাশের সাথে সাথে এটি পরিবর্তন করা হয়েছিল। গেম কার্টিজটি অনন্য ছিল কারণ এতে একটি অন্তর্নির্মিত ব্যাটারি অন্তর্ভুক্ত ছিল যাতে একটি পাসওয়ার্ড সিস্টেমের সাথে গেমের অগ্রগতি সংরক্ষণ করা যায়। শীঘ্রই এই বৈশিষ্ট্যটি বেশ কয়েকটি গেমের জন্য গৃহীত হয় এবং একটি নির্দিষ্ট মান হয়ে ওঠে৷

2. ডি-প্যাড

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

এটা আশ্চর্যজনক হতে পারে কিন্তু জনপ্রিয় জয়স্টিক কন্ট্রোলারের বিকল্প হিসেবে নিন্টেন্ডোই প্রথম দিকনির্দেশ প্যাড প্রবর্তন করেছিল। এটি প্রথম তাদের 1982 হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেম গেম এবং ওয়াচ ফর গাধা কং দিয়ে উপস্থিতি তৈরি করেছিল। তারপর থেকে ক্রস ডিরেকশন প্যাড প্রায় প্রতিটি হোম কনসোল কন্ট্রোলারে বৈশিষ্ট্যযুক্ত হয়েছে৷

3. কাঁধের বোতাম

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

জয়স্টিক্স, কীবোর্ড এবং মাউসের তুলনায় গেমপ্যাডটি ইতিমধ্যেই অনেক পছন্দের গেমিং আনুষঙ্গিক ছিল৷ কিন্তু যা এটিকে আরও বেশি দক্ষ করে তুলেছে তা হল 1990 সালে সুপার নিন্টেন্ডো 16-বিট কনসোল প্রকাশের সাথে কাঁধের বোতামগুলির অন্তর্ভুক্তি। আরও বোতামগুলি কেবলমাত্র আরও সংখ্যক চালকে অ্যাক্সেস করার অর্থই নয়, তবে এরগনোমিক প্লেসমেন্ট তাদের ব্যবহারে অত্যন্ত ব্যবহারিক করে তুলেছে।

4. এনালগ স্টিকস

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

অবশ্যই কেউ কেউ যুক্তি দিতে পারে যে জয়স্টিকগুলি ছিল প্রথম অ্যানালগ স্টিকগুলি প্রায়শই অ্যাটারি 5200-এর মতো প্রাথমিক গেম কনসোলের সাথে বান্ডেল করা হয়েছিল৷ কিন্তু গেমপ্যাডগুলির প্রবর্তনের সাথে সাথে তাদের ব্যবহার ম্লান হয়ে যায়৷ তবুও, ডি-প্যাডের সাথে তির্যক গতি এখনও একটি সমস্যা ছিল যা উচ্চ বিস্তারিত গেমগুলির তরল গতির ক্ষমতাকে সীমিত করে। অবশেষে, 1996 সালে নিন্টেন্ডো 64-এর সাথে আরও পরিচালনাযোগ্য 'থাম্বস্টিক'-এ বিশাল জয়স্টিক কমিয়ে দেয়। যদিও ড্রিমকাস্ট এবং প্লেস্টেশনের প্রতিযোগিতার কারণে কনসোলটি খুব বেশি জনপ্রিয়তা পায়নি, অ্যানালগ স্টিক যেকোন ভালো গেম কন্ট্রোলারের অপরিহার্য অংশ হয়ে ওঠে। পরবর্তী প্রজন্মের গেমগুলির জন্য৷

5. রাম্বল/কম্পন

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

N64 নিশ্চিতভাবে সমস্ত গুণাবলী থাকা সত্ত্বেও তার পূর্বসূরিদের মতো একই কিংবদন্তি মর্যাদা উপভোগ করেনি৷ তবুও, স্টার ফক্স 64 এর সাথে তাদের রাম্বল পাক অ্যাড-অন 1997 সালে প্রকাশিত হয়েছিল যা চিরতরে জিনিসগুলিকে বদলে দিয়েছে। খেলার অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে কম্পন সক্ষম করতে রাম্বল পাক সহজেই N64 কন্ট্রোলারের পিছনে সংযুক্ত করা যেতে পারে। শীঘ্রই, Sony এই সংযোজনের গুরুত্ব নিশ্চিত করে অন্তর্নির্মিত রাম্বল মোটর সহ তাদের ডুয়ালশক কন্ট্রোলার চালু করেছে৷

6. ওয়্যারলেস কন্ট্রোলার

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

বছর ধরে, গেমাররা বাড়ির কনসোলগুলিতে অসংখ্য তারের সাথে নিজেদেরকে মৃত্যুর মুখে ফেলেছিল৷ নিন্টেন্ডোর বিপ্লবী 'ওয়েভবার্ড' কন্ট্রোলারের সাথে তাদের প্রথম আশার রশ্মি বের হয়েছিল যা RF ভিত্তিক রিসিভারের পক্ষে তারগুলিকে সরিয়ে দেয়। হ্যাঁ, এটি আধুনিক দিনের বেতার কন্ট্রোলার থেকে অনেক দূরে ছিল, তবে অবশ্যই একটি আমূল পরিবর্তন যা গেমাররা দীর্ঘকাল ধরে চাইছিল৷

7. 3D গ্রাফিক্স

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

PlayStation এর 3 মাত্রিক পরিবেশ এবং বহুভুজ অক্ষর দিয়ে বিশ্বকে চমকে দেওয়ার আগেই, N64 কার্টিজগুলিতে একই রকম অভিজ্ঞতা প্রদান করছিল৷ 1996 সালে সুপার মারিও 64 রিলিজ হওয়ার আগে কনসোল গেমগুলিতে 3d গ্রাফিক্সের প্রবর্তন অবশ্যই একটি অশ্রুত বিষয় ছিল। গেমটি 3d পরিবেশের সাথে এটির প্রথম ধরনের এবং কনসোলের জন্য সর্বাধিক বিক্রিত গেম হয়ে উঠেছে।

8. মোশন কন্ট্রোল

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

লোকেরা যেভাবে গেম খেলে তা নতুন করে উদ্ভাবনের চেষ্টা করার জন্য নিন্টেন্ডোকে প্রায়শই বিশুদ্ধবাদীরা ঘৃণা করে৷ আমরা ইতিমধ্যে পাওয়ার গ্লোভ (1989) এর মতো গিমিকগুলি দেখেছি যা একটি প্রযুক্তিগত এবং বাণিজ্যিক ব্যর্থতা ছিল। যাইহোক, কিংবদন্তি ভিডিও গেম কোম্পানি তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ নিবেদিত কনসোল, নিন্টেন্ডো Wii দিয়ে হোম রান হিট করেছে। এর মোশন সেন্সর সজ্জিত কন্ট্রোলারটি কেবল কার্যকর করার ক্ষেত্রে ত্রুটিহীন ছিল না বরং গেমারদের একটি সম্পূর্ণ নতুন শ্রেণী তৈরি করেছে, যা মোশন গেমিংয়ের জন্য নিবেদিত।

9. ডাবল স্ক্রিন

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

নিন্টেন্ডো DS-এর আগেও, হ্যান্ডহেল্ড গেমগুলির ডাবল স্ক্রিন 1982 সালে গেম এবং ওয়াচ ফর ডঙ্কি কং-এর সাথে ইতিমধ্যেই একটি চেষ্টা করা এবং পরীক্ষিত ধারণা ছিল৷ এই হ্যান্ডহেল্ডটি শুধুমাত্র পূর্বোক্ত ডি এর সাথে গেমারদের পরিচয় করিয়ে দেয়নি। -প্যাড, তবে একাধিক স্ক্রিন থাকার সম্ভাবনাও অন্বেষণ করেছে। এই ধারণাটি পরবর্তীতে নিন্টেন্ডো ডিএস এবং নিন্টেন্ডো 3DS এর সাথে একাধিক স্ক্রিনের জন্য আরও ব্যবহারিক ব্যবহারকারীদের সাথে বিস্তারিতভাবে অন্বেষণ করা হয়েছিল।

10. পোর্টেবল

তে ট্রিগার বোতাম

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

আমরা সবাই হ্যান্ডহেল্ডের সাথে মিলিত একটি পূর্ণ স্কেল গেম কন্ট্রোলারের স্বপ্ন দেখেছি। নিশ্চিত যে কেউ প্লেস্টেশন 2 এর জন্য অনেক পেরিফেরাল কিনতে পারে যা আপনাকে কনসোলের উপরে একটি স্ক্রিন সংযুক্ত করতে দেয়। কিন্তু এটি এখনও খুব বাস্তব বা সন্তোষজনক নয়। সৌভাগ্যক্রমে সম্প্রতি ঘোষিত নিন্টেন্ডো সুইচ হ্যান্ডহেল্ডের জন্য একটি সম্পূর্ণ-ফাংশন কন্ট্রোলার প্রদান করে, কাঁধ এবং ট্রিগার বোতাম সহ সম্পূর্ণ৷

11. কনসোল + এক প্যাকেজে হ্যান্ডহেল্ড

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

আমরা ইতিমধ্যেই Nintendo-এর উচ্চাভিলাষী সুইচ কনসোল এবং কীভাবে এটি পুরনো স্কুল গেমিং ফিরিয়ে আনার চেষ্টা করে তা উল্লেখ করেছি৷ এটি একটি একক প্যাকেজে হোম কনসোলের ক্ষমতার সাথে উভয় পোর্টেবল প্লেকে একত্রিত করা প্রথম কনসোল। এটি বিশুদ্ধতাবাদীদের কাছে ছলনাময় মনে হতে পারে, তবে যাতায়াতকারী গেমারদের জন্য একটি বিশাল প্রতিশ্রুতি রয়েছে যারা স্মার্টফোনে লো-ফাই গেম খেলতে বিরক্ত।

12. এইচডি স্ক্রীনের জন্য 8-বিট কনসোল

12 বার নিন্টেন্ডো অন্য কারো আগে গেমিং পুনরায় উদ্ভাবন করেছে

আমরা নিরাপদে বলতে পারি যে নিন্টেন্ডোর চেয়ে নস্টালজিয়া ভালো কেউ বোঝে না এবং তাদের "NES ক্লাসিক সংস্করণ" এর প্রকাশ তার একটি নিশ্চিত প্রমাণ৷ নিশ্চিত এমুলেটর এবং অন্যান্য গেমিং কনসোলের পোর্টগুলি একটি পুরানো ফ্যাশনের 8-বিট গেমিং সিস্টেমের কার্যকারিতাকে ম্লান করে দিয়েছে। যাই হোক না কেন, এনইএস ক্লাসিক সংস্করণ এবং এর বিপুল চাহিদা দেখায় মানুষ কতটা পুরনো দিনের জিনিস উপভোগ করতে পছন্দ করে। ক্লাসিক সংস্করণটি নভেম্বর 2016-এ লঞ্চ করা হয়েছিল এবং এতে 30টি অন্তর্নির্মিত গেম রয়েছে (HD স্ক্রীনের জন্য পুনরায় মাষ্টার করা হয়েছে) এবং ক্লাসিক NES কন্ট্রোলার সহ রাজ্য বৈশিষ্ট্য সংরক্ষণ করা হয়েছে। কনসোলটি HDMI তারের সাথে যেকোনো স্ক্রিনের সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে।

নিন্টেন্ডো SNES-CD-এর সাথে CD-ROM কনসোলগুলির সাথে প্রথম হতে পারত, যেটি Sony-এর সাথে সহ-বিকাশ করা হয়েছিল৷ দুর্ভাগ্যবশত, সহযোগিতা অকালেই শেষ হয়ে যায় এবং 1994 সালে সনি তাদের নিজস্ব কনসোল, সনি প্লেস্টেশন নামে ব্র্যান্ডিং প্রকাশ করে।


  1. ব্যবসায়িক সিদ্ধান্ত যা কিংবদন্তি গেমিং জায়ান্টদের হত্যা করে

  2. 10টি ক্লাসিক গেম আমরা নিন্টেন্ডো সুইচে আবার দেখতে চাই

  3. 2022 সালে অনুসরণ করার জন্য সেরা 10টি গেমের ওয়েবসাইট এবং ব্লগ

  4. 5 বার হ্যাকাররা আমাদের হাসিয়েছে!