নিন্টেনডো ছিল, আছে এবং সবসময় পোর্টেবল গেমিংর রাজা। ১৯৮০ সালে গেম অ্যান্ড ওয়াচ লঞ্চ হয়ে নিন্টেনডোর গেমিং ওয়ার্ল্ডে প্রথম পদক্ষেপ থেকে তার লেটেস্ট রিলিজ নিন্টেনডো সুইচ পর্যন্ত। ৩৮ বছর বीत গেছে এবং কত চমৎকার যাত্রা!
হ্যাঁ, নিন্টেনডো সবসময় সময় এবং টেকনোলজির অগ্রদূত রয়েছে। শীর্ষে থাকায় গেমারদের প্রত্যাশা কোম্পানিটি সবসময় পূরণ করেছে। যখন নিন্টেনডোর প্রতিযোগীরা টেকনোলজি টেস্ট ও এক্সিকিউট করার চেষ্টা করছিল, নিন্টেনডো ইতিমধ্যে বাজারে অন্যদের চেয়ে অনেক এডভান্সড টেকনোলজির সাথে উপস্থিত ছিল এবং প্রতি বছর ও দশকে পরিকল্পনাগুলো সফলভাবে বাস্তবায়ন করত।
তাই, এখানে কিছু কারণ দেওয়া হলো কেন নিন্টেনডো সবসময় গেমের শীর্ষে ছিল:
১. ৯০-এর দশকে মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং

নিন্টেনডো ৯০-এর দশকে গেম বয় দিয়ে মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং আনে। গেম বয়-এ লিংক কেবল দিয়ে ৪ জন খেলোয়ার সংযুক্ত হতে পারত। যেহেতু সময় ও টেকনোলজি থেমে নেই, নিন্টেনডো FPS গেম ফেসবল ২০০০ ডেভেলপ করল যা ১৯৯১ সালে রিলিজ হয়েছিল, এটিও মাল্টিপ্লেয়ার অপশন ছিল। কিন্তু এতে ১৬ জন খেলোয়ার একসাথে সিমালটেনিয়াসলি খেলার সুবিধা ছিল। ল্যান গেমিং আসার আগেই গেম বয়-এ মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং অপশন ছিল।
অবশ্যই পড়ুন: নিন্টেনডো গেম বয়: স্মার্ট ডিভাইসের আগে স্মার্ট ডিভাইস
২. ভয়েস এক্টিভেটেড কন্ট্রোলার

গ্লোবালি নয়, কিন্তু জাপানি ভার্সনের নিন্টেনডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (NES) যাকে ফ্যামিকমও বলা হয়, এতে ভয়েস এক্টিভেটেড কন্ট্রোলার ছিল। কন্ট্রোলারগুলোর মাইক্রোফোন ইনবিল্ট ছিল। কিছু গেমে খেলোয়াররা কন্ট্রোলারে চিৎকার করে শত্রু বধ করতে পারত। তারা কন্ট্রোলারে মাইক্রোফোন যোগ করেছিল যাতে খেলোয়ারের ভয়েস টিভি اسپিকার 통해서 পৌঁছাতে পারে। লেজেন্ড অফ জেল্ডা গেমে, খেলোয়াররা কন্ট্রোলারে চিৎকার করে শত্রু বধ করতে পারত। গেমের ম্যানুয়ালে একটি স্টেটমেন্ট ছিল যে শত্রুরা লাউড ভয়েস ঘৃণা করে। অবশ্যই, অধিকাংশ খেলোয়ারর গলা চাপায় চিৎকার করত।
৩. হ্যান্ডি বয়

হ্যান্ডি বয় আসেছিল অফিসিয়াল ট্যাগলাইন "অল ইন وان অ্যাকসেসরি" গেম বয়ের জন্য। হ্যান্ডি বয়ের ফিচারগুলো ছিল: টপে স্কোয়ার ম্যাগনিফায়ার যাতে আরও ম্যাগনিফাইড ভিউ এবং স্ক্রিনে লাইটের প্রভাব বেশি হয়। স্ক্রিনের দুই পাশে এক্সটার্নাল অ্যাম্প্লিফাইড স্পিকার, এবং জয়স্টিক এই মডে একটি অ্যাডিশন ছিল। তাই, সেই সময় সাউন্ড এবং জয়স্টিক সহ গেমিং আরেকটি জিনিস ছিল যা নিন্টেনডো ৯০-এর দশকের শেষে বিশ্বে আনে।
অবশ্যই পড়ুন: ১২ বার নিন্টেনডো অন्योंের আগে গেমিং পুনরায় আবিষ্কার করেছিল
৪. কনামি লেজারস্কোপ

এটি একটি ভয়েস কমান্ড অপটিক্যাল টার্গেটিং হেডসেট যাতে আইপিস থাকে খেলোয়ারের ডান চোখের পাশে টার্গেট লোকেট করার জন্য। এতে একটি লাইট গান থাকে যা লেজার এবং ভয়েস কমান্ড ফায়ার কন্ট্রোল দিয়ে টার্গেট এবং শত্রু ধ্বংস করতে সক্ষম করে। আপনার লেজারস্কোপ ডিসপ্লে-এর ক্রসহেয়ারে টার্গেট লাইন আপ করুন, তারপর মাইক্রোফোনে বলুন ফায়ার করার জন্য। লেজার স্কোপ NES Zapper-এর সাথে কম্প্যাটিবল। এই হেডসেটগুলো রুম নয়েজ এলিমিনেট করার জন্যও ব্যবহার হয়। এতে টার্বো সুইচ থাকে যা আপনার সিস্টেমকে সিঙ্গেল শট থেকে র্যাপিড ফায়ার শট-এ রূপান্তর করে।
৫. পাওয়ার গ্লভ

১৯৮৯ সালে, US-ভিত্তিক ম্যাটেল কোম্পানি ডিজাইন ও ডেভেলপ করেছিল পাওয়ার গ্লভ যা আর্টিফিশিয়াল রিয়েলিটির দিকে প্রথম পদক্ষেপ ছিল। এটি প্রথম জেসচার-বেসড ডিভাইস ছিল। কিন্তু এক বছরের কম সময়ে এই প্রোডাক্ট বন্ধ হয়ে গেল। এই ডিভাইসটি নিন্টেনডো তার গেমগুলোর জন্য ব্যবহার করত। পাওয়ার গ্লভ সিরিজের আন্ডারে নিন্টেনডো দ্বার দুটি স্পেশাল গেম তৈরি করা হয়েছিল। প্রথম, সူপার গ্লভ বল এবং দ্বিতীয়, ব্যাড স্ট্রিট ব্রলার। এটা স্পেশাল অপটিক্যাল সেন্সর টেকনোলজিতে কাজ করত, যাতে ২৬০ জেসচার ব্যবহার করা হতো ফরফিংার দিয়ে।
এই কিছু কারণ ছিল যে নিন্টেনডো সবসময় পোর্টেবল এবং টেকনো ওয়ার্ল্ডে চার্টের শীর্ষে রয়েছে।
অবশ্যই পড়ুন: ১০ ক্লাসিক গেম जिन्हें নিন্টেনডো সুইচে পুনরায় দেখতে চাই
আপনি যদি এই আর্টিকেলটি পছন্দ করেন, দয়া করে জানান। আপনি নিচে কমেন্ট সেকশনে কমেন্ট করুন এবং আপনার ফিডব্যাক দিন।