সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট বর্তমানে সান মাতেও বা লস এঞ্জেলেসে অবস্থিত কাউকে "প্লেস্টেশন স্টুডিওর জন্য মোবাইল গেম কৌশলের মালিকানা এবং বিকাশের জন্য" খুঁজছে। সনি কি মোবাইল গেমিং দৃশ্যে একটি বিশাল স্প্ল্যাশ করার জন্য সেট আপ করছে?
প্লেস্টেশন কি মোবাইল গেমিং শিল্পে সত্যিকারের প্রতিযোগী হয়ে উঠবে?
ইউরোগেমার দ্বারা প্রথম দেখা গেছে, Sony মোবাইলের প্রধান, প্লেস্টেশন স্টুডিও, SIE-এর ওপেন পদের জন্য একটি বিজ্ঞাপন দিয়েছে৷
"আপনি মোবাইলের জন্য প্লেস্টেশনের সবচেয়ে জনপ্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে সফলভাবে অভিযোজিত করার উপর ফোকাস দিয়ে আমাদের গেম ডেভেলপমেন্ট (...) সম্প্রসারণের সমস্ত দিক পরিচালনা করবেন," চাকরির বিবরণ ছাড়া পড়ে৷
আশ্চর্যজনকভাবে, তালিকায় কোনো ফ্র্যাঞ্চাইজির নাম নেই, তাই সেগুলি কী হতে পারে সে সম্পর্কে আমরা সবাই আমাদের কল্পনার উপর ছেড়ে দিয়েছি। কল্পনা করুন—সান্তা মনিকা স্টুডিওর যুদ্ধের ঈশ্বর বা দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ আস একটি মোবাইল ডিভাইসে নির্বিঘ্নে চলছে৷
যেতে যেতে গেমারদের জন্য পাইপের স্বপ্নের মতো শব্দ, কিন্তু আপনি কখনই জানেন না। হয়তো সোনি সত্যিই এমন কিছু দিয়ে আমাদের অবাক করবে যা আপত্তিকর। যেভাবেই হোক, মোবাইলের প্রধান তিন থেকে পাঁচ বছরের সময়সীমার জন্য একটি রোডম্যাপ তৈরি করবেন বলে আশা করা হচ্ছে৷
ঐতিহাসিকভাবে, প্লেস্টেশন এবং মোবাইল খুব কমই মিশে যায়
সোনির ইতিমধ্যেই প্লেস্টেশন মোবাইল ইনক নামে একটি মোবাইল প্রকাশনা লেবেল রয়েছে, যদিও মনে হয় বেশিরভাগ অনুরাগীরা শুধুমাত্র অফিসিয়াল প্লেস্টেশন সহচর অ্যাপ এবং/অথবা PS রিমোট প্লে অ্যাপের যত্ন নেন। স্পষ্টতই, কোম্পানি এটি পরিবর্তন করার আশা করছে৷
৷এটি এখন খুব কমই আলোচনা করা হয়েছে কারণ এটি একটি বাণিজ্যিক ফ্লপকে ক্ষতিগ্রস্থ করেছে, কিন্তু Sony আসলে 2011 সালে Xperia Play এর সাথে গেমিং স্মার্টফোনের উন্মাদনা অর্জন করেছিল। ধারণাটি নতুন ছিল এবং মনে হচ্ছে ডেভেলপাররা সত্যিই জানেন না কিভাবে এটিকে ভালভাবে কাজ করতে হয় এখনো. ফলস্বরূপ, "প্লেস্টেশন ফোন" আসলেই কখনই চালু হয়নি৷
৷সম্ভবত সেই ব্যর্থতার জন্য একটি রূপালী আস্তরণ রয়েছে, কারণ আজকে দ্রুত এগিয়ে, এবং আপনি বাজারে গেমিংয়ের জন্য কিছু অবিশ্বাস্য স্মার্টফোন পেয়েছেন। উদাহরণস্বরূপ, Legion Phone Duel 2-এ আমাদের হাত পেতে আমরা বেশ উত্তেজিত৷
আপনি যখন 2020 সালের মোবাইল গেমিং বাজারের সংখ্যাগুলি দেখেন, তখন এটা বোঝা সহজ হয়ে যায় যে কেন Sony এটিতে আরেকটি ক্র্যাক করতে চায়।
স্ট্যাটিস্তার মতে, গত বছর বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেমিং আয়ের প্রায় 50 শতাংশের জন্য স্মার্টফোন গেমের ভূমিকা ছিল। শুধুমাত্র মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, এটি প্রায় $10.73 বিলিয়ন। তাই মোবাইল গেমিং দৃশ্যটি আবার ক্র্যাশ করার চেষ্টা করার এবং ক্র্যাশ করার জন্য "ভাল" সময় থাকলে... সম্ভবত এখনই।