কম্পিউটার

C++ এ Z-বাফার বা গভীরতা-বাফার পদ্ধতি


z-বাফার গভীরতা-বাফার নামেও পরিচিত একটি পদ্ধতি যা লুকানো পৃষ্ঠ সনাক্তকরণের জন্য ব্যবহৃত হয়৷

লুকানো পৃষ্ঠ সনাক্তকরণ

যে কোনো ছবির জন্য যাতে স্বচ্ছ বস্তু এবং পৃষ্ঠতল রয়েছে। এই ক্ষেত্রে, অন্যান্য বস্তুর পিছনে থাকা বস্তুগুলি লুকানো হয়। ইমেজ সঠিক চাক্ষুষ জন্য, আমরা এই লুকানো পৃষ্ঠতল অপসারণ প্রয়োজন প্রয়োজন. শনাক্তকরণকে বলা হয় লুকানো পৃষ্ঠের সমস্যা।

z-বাফারে, আমরা z-অক্ষের পৃষ্ঠতলগুলিকে গভীরতা হিসাবে তুলনা করব।

অ্যালগরিদম

<প্রি>ধাপ 1:সমস্ত পিক্সেল সর্বাধিকের গভীরতা শুরু করুন। d(i,j) =infinity ধাপ 2:সমস্ত পিক্সেলের জন্য রঙ শুরু করুন। c(i,j) =ব্যাকগ্রাউন্ড-রং ধাপ 3:বহুভুজ অভিক্ষেপে প্রতিটি পিক্সেলের জন্য করুন, ধাপ 3.1:z অর্থাৎ প্রজেকশনের (i,j) পিক্সেলের গভীরতা খুঁজুন। ধাপ 3.2:যদি z

পিক্সেল বাই পিক্সেল এই পদ্ধতি ব্যবহার করে আমরা সমতলের প্রতিটি পিক্সেলের গভীরতা খুঁজে পাব। ক্ষুদ্রতম পৃষ্ঠটি বাফারের রঙ নির্ধারণ করে। সাধারণত, সমস্ত z মান পরিসীমা [0,1] এর কাছাকাছি।

z=0, ব্যাক ক্লিপিং প্লেন এবং z=1, ফ্রন্ট ক্লিপিং প্লেন।

জেড-বাফারের কিছু গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট

  • z-বাফার পদ্ধতি প্রয়োগ করার জন্য বহুভুজ (প্লেন) এর কোনো প্রাথমিক সাজানোর প্রয়োজন নেই।

  • প্লেনের সংখ্যা বড় হলেও জেড-বাফার দ্রুত ফলাফল প্রদান করে।

  • z-বাফার পদ্ধতিতে বস্তুর তুলনার প্রয়োজন নেই।

  • অ-বহুভুজ লুকানো বস্তুও এই পদ্ধতি ব্যবহার করে সনাক্ত করা যেতে পারে।

  • সংরক্ষণ এবং সমাধানের জন্য কোনো অতিরিক্ত ডেটা-কাঠামোর প্রয়োজন নেই।

  • হার্ডওয়্যার বাস্তবায়ন প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করা সম্ভব এবং গ্রাফিক ওয়ার্কস্টেশন সমাধানে সক্রিয়ভাবে ব্যবহৃত হয়৷

  • পদ্ধতিটি তখনই প্রযোজ্য যখন বিবেচনাধীন বস্তুগুলি অস্বচ্ছ হয় অর্থাৎ স্বচ্ছ বস্তু একটি ত্রুটি দিতে পারে৷

  • লুকানো পৃষ্ঠের অঙ্কন একটি সময়সাপেক্ষ প্রক্রিয়া হতে পারে।


  1. দ্বিখণ্ডন পদ্ধতির জন্য C++ প্রোগ্রাম

  2. C++ এ NULL ক্লাস পয়েন্টারের মাধ্যমে কলিং ক্লাস পদ্ধতি

  3. লিনাক্সে C++ এর সেরা IDE কি?

  4. মেটাপ্রোগ্রামিং এর লুকানো খরচ