বোঝাপড়া-ভিত্তিক শ্রেণিবিন্যাস (Perception-Based Classification - PBC)
বোঝাপড়া-ভিত্তিক শ্রেণিবিন্যাস (PBC) হলো একটি ইন্টারেক্টিভ পদ্ধতি যা বহুমাত্রিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন টেকনিকের ওপর ভিত্তি করে এবং ব্যবহারকারীকে সিদ্ধান্ত গাছ নির্মাণের সময় ডেটা সম্পর্কে পটভূমি জ্ঞান সমন্বয় করার সুযোগ দেয়।
PBC-এর সুবিধা
ডেটার সাথে দৃষ্টিগতভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করলে ব্যবহারকারী ডেটার সম্পর্কে গভীর বোঝাপড়া অর্জন করতে পারে। ফলস্বরূপ powstał গাছগুলো পাম্পরিক সিদ্ধান্ত গাছ প্রेਰণা টেকনিকের চেয়ে ছোট হয় এবং তাই ব্যাখ্যা করা সহজ, তবে নির্ভুলতা প্রায় একই থাকে।
পিক্সেল-ওরিয়েন্টেড পদ্ধতি
PBC বহুমাত্রিক ডেটাকে ক্লাস লেবেল তথ্যের সাথে ভিজ্যুয়ালাইজ করার জন্য একটি পিক্সেল-ওরিয়েন্টেড পদ্ধতি ব্যবহার করে। সার্কেল সেগমেন্ট (circle segments) পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়, যা d-মাত্রিক তথ্য অবজেক্টকে একটি বৃত্তে ম্যাপ করে যা dটি সেগমেন্টে ভাগ করা থাকে, প্রতিটি একটি অ্যাট্রিবিউট নির্দেশ করে।
একটি ডেটা উপাদানের একটি অ্যাট্রিবিউট মান একটি রঙিন পিক্সেলে ম্যাপ করা হয়, যা অবজেক্টের ক্লাস লেবেল প্রতিফলিত করে। এই ম্যাপিং প্রতিটি অ্যাট্রিবিউট-মান জোড়ার জন্য প্রতিটি ডেটা অবজেক্টের জন্য করা হয়। প্রতিটি অ্যাট্রিবিউটের জন্য সর্টিং করা হয় সেগমেন্টের ভিতরে সাজানোর ক্রম নির্ধারণের জন্য।
উদাহরণস্বরূপ, একটি দিয়ে সেগমেন্টের ভিতরে অ্যাট্রিবিউট মান এমনভাবে সাজানো যায় যাতে একই অ্যাট্রিবিউট মানের জন্য সমানubes (class label सम्बन्धে) অঞ্চল দেখায়। একসাথে প্রদর্শনযোগ্য প্রশিক্ষণ ডেটার পরিমাণ প্রায় অ্যাট্রিবিউট সংখ্যা ও ডেটা অবজেক্ট সংখ্যা গুণফলের ওপর নির্ভর করে।
PBC সিস্টেমের ইন্টারফেস
PBC সিস্টেম একটি স্প্লিট স্ক্রিন প্রদর্শন করে: একটি ডেটা ইন্টারঅ্যাকশন উইন্ডো এবং একটি নলেজ ইন্টারঅ্যাকশন উইন্ডো। ডেটা ইন্টারঅ্যাকশন উইন্ডোতে পরীক্ষাধীন ডেটার সার্কেল সেগমেন্ট দেখানো হয়, আর নলেজ ইন্টারঅ্যাকশন উইন্ডোতে যতক্ষণ পর্যন্ত তৈরি সিদ্ধান্ত গাছ দেখানো হয়। সম्पূর্ণ প্রশিক্ষণ সেট ডেটা ইন্টারঅ্যাকশন উইন্ডোতে ভিজ্যুয়ালাইজ করা হয়, যখন নলেজ ইন্টারঅ্যাকশন উইন্ডোতে একটি খালি সিদ্ধান্ত গাছ থাকে।
ইন্টারঅ্যাক্টিভ গাছ নির্মাণ
পাম্পরিক সিদ্ধান্ত গাছ অ্যালগরিদম কেবল সংখ্যাসূচক অ্যাট্রিবিউটের জন্য বাইনারি স্প্লিট অনুমতি দেয়। PBC ব্যবহারকারীকে একাধিক স্প্লিট-পয়েন্ট নির্ধারণ করতে দেয়, ফলে একটি একক ট্রি নোড থেকে একাধিক শাখা বেড়াতে পারে।
একটি গাছ ইন্টারঅ্যাক্টিভভাবে নিম্নলিখিতভাবে তৈরি হয়:
- বহুমাত্রিক ডেটা ডেটা ইন্টারঅ্যাকশন উইন্ডোতে দেখে ব্যবহারকারী একটি স্প্লিটিং অ্যাট্রিবিউট এবং একাধিক স্প্লিট-পয়েন্ট বেছে নেয়।
- বর্তমান সিদ্ধান্ত গাছ নলেজ ইন্টারঅ্যাকশন উইন্ডোতে প্রসারিত হয়।
- ব্যবহারকারী সিদ্ধান্ত গাছের একটি নোড বেছে নেয়।
- ব্যবহারকারী নোডে একটি ক্লাস লেবেল নির্ধারণ করতে পারে (যে নোডকে লিফ বানায়) অথবা নোডের সাথে সম্পর্কিত প্রশিক্ষণ ডেটার ভিজ্যুয়ালাইজেশন চাইতে পারে। এর ফলে রুট থেকে একই পথে স্প্লিটিং উপাদান হিসেবে ব্যবহৃত 앱ট্রিবিউট 제외한 অন্য সব অ্যাট্রিবিউটের জন্য নতুন ভিজ্যুয়ালাইজেশন তৈরি হয়।
- ইন্টারঅ্যাক্টিভ প্রক্রিয়া চলতে থাকে যতক্ষণ না সিদ্ধান্ত গাছের প্রতিটি লিফে একটি ক্লাস নির্ধারিত হয়।