কম্পিউটার টিউটোরিয়াল

ভার্চুয়াল রিয়েলিটির ওপর ৩টি বড় সিকিউরিটি ও প্রাইভেসি চিন্তা

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR)-র চমৎকার কিছু কাল ধরে আমাদের প্রতিশ্রুতি দিয়ে আসছে: সাই-ফাই স্যাচুরেশনকে ধন্যবাদ, এটিকে ভবিষ্যতের একটি গুরুত্বপূর্ণ কম্পোনেন্ট মনে হয়, টেলিভিশনের আবিষ্কারের পর প্রযুক্তি কতটুকু এগিয়ে এসেছে সেটির একটি স্টেটমেন্ট। এবং এখন, সেই ভবিষ্যত বর্তমান হতে পারে।

২০১৬ "VR-এর বছর" বলে প্রचारিত, কমপক্ষে তিনটি বড় ডিভাইস অশীঘ্রই আসছে; Google Cardboard এই ধারণাকে সাধারণ করার চেষ্টা করছে; এবং অনেকেই PlayStation ব্যান্ডওয়াগনে ঝাপতে পারবে।

কিন্তু এতে কিছু কிளিংকিং বিষয় আছে। এখানে শুধু কয়েকটি সিকিউরিটি ও প্রাইভেসি চিন্তা দেওয়া হলো যেগুলো সমাধান করার আগে মॉस VRকে সুখে আমন্ত্রণ করতে পারবে না।

বেশি ইমার্সন কি বেশি আইডেন্টিটি চুরির দিকে নিয়ে যাবে?

প্রশ্ন উঠেছিল যখন Facebook WhatsApp কিনেছিল: সোশ্যাল নেটওয়ার্ক ইতিমধ্যে আমাদের সম্পর্কে অনেক কিছু জানে, এবং কাল্পনিকশক্তি খরচ করলে কীভাবে এটি আপনাকে স্পাই করতে পারে সেটি বুঝতে কঠিন নয়। এটি ব্যবহারকারীর একটি অধিকাংশ সঠিক ছবি আঁকে।

তাহলে VR-এর ওপর আরও প্রশ্ন উঠতে স্বাভাবিক।

কয়েক বছর আগে Facebook Oculus Rift কেনার জন্য $২ বিলিয়ন সমতুল্য টাকা দিলে ভ্রু ভঙ্গি হয়েছিল — এতটাই যে Minecraft-এর স্রষ্টা Markus Persson ঘোষণা করলেন Facebook "creeps [him] out" এবং সেই VR ডিভাইসে ব্রিক-ভিত্তিক গেম আনার কথা থেকে হাত তোললেন। মনে হয় কথা পরিবর্তন হয়েছে: Minecraft শীঘ্রই Oculus Rift-এ আসছে।

আপনি কতটুকু ডেটা অনলাইনে ফেলেন সেটির ওপর নির্ভর করে Facebook একটি বড় সিকিউরিটি ও প্রাইভেসি চিন্তা। মনে হয় আরও ইমার্সন আরো বড় রিস্কও হবে।

তথ্য সাধারণত আপনার নির্দিষ্ট প্রয়োজন অনুযায়ী বিজ্ঞাপন টিউন করার জন্য ব্যবহার হয়; আমরা শুধু অনুমান করতে পারি VR-এও একই হবে। VR হেডসেট দিয়ে আপনার সম্পর্কে আরও জানা কাউন্ডিয়েন্স গেজ করতে এবং প্রোডাক্ট বা সার্ভিস বेचতে কারো জন্য উপকারী হবে। এটি কোম্পানিগুলোর আগ্রহে আছে এভাবে বেশি টাকা আয় করা, এবং এতে কুথা করা চাইলেও হবে না। তবুও, এটি কাউকে প্রোমোটেড টুইটের बारेে বudo করার থেকে রोकতে পারেনি, সেগুলো কতটুকু অনুবস্ট্রুসিভ দেখাও।

Oculus Rift স্বীকার করেছে যে এটি ব্যবহারকারীদের কিছু প্রাইভেট ডেটা সংগ্রহ করবে; বিশেষত আপনার ইমেইল, অকুপেশন, জন্ম তারিখ, এবং বাসস্থান — যা সব স্ক্যামারদের জন্য খুব খুশির খবর। যেকোনো জিনিস যেটি ব্যক্তিগত তথ্য সংগ্রহ ও সংরক্ষণ করে সেটি চোরদের আকর্ষণ করে: শুধু ডার্ক ওয়েবে কতটুকু প্রাইভেট ডেটা বিক্রি হয় সেটি বিবেচনা করুন।

স্বাভাবিকভাবেই, কাস্টমারদের আশ্বস্ত করা হয়েছে যে সকল তথ্য নিরাপদ রাখা হবে, কিন্তু таких মন্তব্য থেকে কখনো চিন্তা পুরোপুরি দূর হয় না। Apple ডিভাইসগুলো নিরাপদ হতে হতো; দেখুন কী হয়েছে। "Oculus স্বাধীনভাবে অপারেট করছে!" Oculus Rift প্রতিষ্ঠাতা Palmer Luckey বলেন। "আমি গ্যারান্টি দিচ্ছি আপনাকে আপনার Facebook অ্যাকাউন্টে লগইন করতে হবে না প্রতি বার আপনি [চাইলে] Oculus Rift ব্যবহার করার সময়।"

তবুও, আইডেন্টিটি চোররা দু এবং দু যোগ করলে বড় লাফ নাও নয়…

VR কি রাষ্ট্রীয় সার্ভেলেন্সের অন্য একটি Moyen?

আমাদের শুধু স্মার্টফোন কীভাবে প্রাইভেসি রিস্ক সৃষ্টি করে সেটি দেখে VR হেডসেটে স্কেল আপ করতে হবে।

লোকেশন-ভিত্তিক সার্ভিস सब तरफ ঝামেলা সৃষ্টি করে। এগুলো আপনার সেল ফোনে খুব উপকারী, এবং VR-এর অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) পক্ষের জন্য ভাইটাল, একটি প্রজেক্ট যা Microsoft এবং Google সক্রিয়ভাবে অন্তর্ভুক্ত করছে (দूसরটির AR-এর ইতিহাস আছে — যা ইতিমধ্যে মতামতকে 크게 ভাগ কর चुका)। ম্যাপ অ্যাপে ডাইরেকশন বা নিকটবর্তী রেস্তোরাঁর ডিলের বিনিময়ে আপনার অভ্যাস সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করা হয়। একবার আবার, এর মানে আরও নির্দিষ্ট অ্যাড। এটাও মানে আপনি ট্রেসযোগ্য।

আমাদের অধিকাংশ লোক মনে করে বেনিফিটগুলো ড্রব্যাকের চেয়ে বেশি: বিজ্ঞাপনদাতারা আপনি কোথায় ডিনার খান Vouchercloud-এ জানলে কী? এবং এর ছাড়া, Find My iPhone অস্তিত্বে থাকতো না!

আমরা কেন আমাদের জন্য বিশেষভাবে সংগ্রহ করা প্রোমোশনের ওপর চিন্তা করব? কারণ এটি অজানা চোখ আমাদের দেখছে সেটির একটি রিমাইন্ডার। সেটি আইডি চোর হতে পারে বা ন্যাশনাল সিকিউরিটি এজেন্সি (NSA) বা গভার্নমেন্ট কমিউনিকেশনস হেডকোয়ার্টার (GCHQ) এর মত গুপ্তচর সার্ভিস। NSA নতুন উপায় খুঁজে পাচ্ছে রেকর্ড সংরক্ষণ এবং নাগরিকদের ওপর নজর রাখার: সার্ভেলেন্সের ভবিষ্যত VR-এও.Adapter করবে।

Oculus Rift, উদাহরণস্বরূপ, যেকোনো অনলাইন ট্রানজ্যাকশন, ওয়েবসাইট এবং অ্যাপ ইউসেজ প্যাটার্নের রেকর্ডও সংগ্রহ করে। এবং এটা আমাদের দৈনন্দিন জীবনের চিত্র আগের চেয়ে বেশি সঠিক করতে পারে।

VR হেডসেট আপনার মুভমেন্ট ট্র্যাক ও রেকর্ড করার ক্ষমতা রেখে থাকতে হবে, যার মধ্যে আপনি কिधরে মুখ করছেন, কী তাকাচ্ছেন, এবং আপনার চারপাশের জিনিসগুলোর সাথে কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করছেন: এটিই আমরা গেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করব। সেরকম ইনফরমেশন গেমপ্লে উন্নত করতে পারে… অথবা আমাদের জাসوسی করতে ব্যবহার হতে পারে।

এটি শুধু মंহगे VR হেডসেটের রিস্ক বলে মনে হয়তে পারে, কিন্তু সস্তা Google Cardboard-ও একই প্রিন্সিপলে চলে; এগুলো সাধারণত আপনার সেল ফোনের অ্যাক্সিলেরোমিটার এবং জাইরোস্কোপ ব্যবহার করে আপনার ওরিয়েন্টেশন এবং মুভমেন্ট যথাক্রমে নির্ধারণ করে।

হয়তো আরও চিন্তাজনক, VR হেডসেট ব্যবহারকারীদের কথা শুনবে। একটি মাইক্রোফোন ব্যবহার হবে গেমে আরও ভালো ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য, এবং "সোশ্যাল এক্সপেরিয়েন্স বাড়ানোর" জন্য। মাইক্রোফোন কোথায় থাকতে পারে সেটির ওপর একটি অদ্ভুত গোপনীয়তা রয়েছে। আবার, আমরা স্মার্টফোন কীভাবে আমাদের কথা শুনে সেটি রেফার করলে, আমাদের অনেকের অস্বস্তি লাগে যখন আমরা যে বিষয়ে কথা বলেছি সেটির সাথে মিলে যাওয়া অ্যাড দেখি। ভয়েস অ্যাসিস্ট্যান্ট খুব উপকারী হওয়ার কারণে আমরা কমপ্রোমাইজড।

গতকাল, Facebook রাষ্ট্রীয় সার্ভেলেন্স টেকনিকের বিরুদ্ধে দাঁড়িয়েছিল; অনুমান করা যায় Oculus Rift-এও একই প্রয়োগ হবে। না যে সরকারি এজেন্সিগুলো কোম্পানিগুলোর রেজিস্ট্যান্সের বাইপাস করার উপায় খুঁজে পায়নি…

থার্ড-পার্টি ইনফ্লুয়েন্স কীভাবে মনিটর হবে?

স্বাভাবিকভাবেই, VR ব্যবহারকারী সবার উদ্দেশ্য ভালো নয়। ইন্টারনেটই যথেষ্ট খারাপ, কিন্তু ওপেন-সোর্স মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম সার্ভার আরও সুযোগ তৈরি করে।

ইন্টারঅ্যাকশন এবং বিশেষত ভার্চুয়াল এনভায়রনমেন্ট ম্যানিপুলেশন Virtual Reality-এর মূল সেলিং পয়েন্ট, কিন্তু এটি সবসময় সেটি কী যেন নয়। Second Life-এ একটি বিখ্যাত কেস, সফল ইমার্সিভ অভিজ্ঞতার প্রথমগুলোতে একটি, যেখানে একটি কোম্পানির পাবলিক VR ইভেন্টে অতিথিদের উড়ন্ত ফ্যালাস দিয়ে বমবার্ড করা হয়েছিল। সেটি কেবল একটি কমিক্যাল ইনসিডেন্ট লাগতে পারে, কিন্তু এটি কীভাবে পরিস্থিতি আউট অফ কন্ট্রোল হতে পারে সেটির একটি ठोस উদাহরণ।

OpenSimulator, যা শেয়ার্ড ভার্চুয়াল Metaverse হোস্ট করে, Avination গ্রিড-মোডে চালায়, নিজস্ব অর্থনীতি সহ একটি ভার্চুয়াল সোসাইটি অফার করে। একটি এক্সটেনশন, Hypergrid, ইন্টারনেটের ওপর একাধিক ভার্চুয়াল এনভায়রনমেন্ট সংযোগ করার সুযোগ দেয়: ব্যবহারকারী হাইপারলিংক দিয়ে এক বিশ্ব থেকে অন্য বিশ্বে টেলিপোর্ট করতে পারে।

চিন্তা এখানে যে এই লিংকগুলো কীভাবে মনিটর হবে, কীভাবে সেগুলো ব্যবহারকারীদের জন্য উপযোগী বলে ধরে হবে।

শুক্র হয়, OpenSimulator-এর সাম্প্রতিক আপডেট, Hypergrid 2.0 ফায়ারওয়াল এবং একটি সিকিউর ইনভেন্টরি অন্তর্ভুক্ত করে যেটি প্রুয়রলি তাদের লোকাল রিজনে সীমাবদ্ধ, অজানা এনভায়রনমেন্টে ঝড়িয়ে দেয়া নয়। এটি যারা তাদের ভার্চুয়াল জীবনে টাকা লাগিয়েছে তাদের জন্য রিলিফ, এমনকি Bitcoin VR সিনেরিওতে অন্তর্ভুক্ত হলেও। দুর্ভাগ্যবশত, এই আপডেট কয়েক বছর আগে এসেছিল, এবং কিছু লোক এখনো OpenSimulator কে ইনসিকিউর मानে।

সদৃশভাবে, Oculus Rift-এর নিজস্ব প্রাইভেসি পলিসি আশ্বস্ত করে যে আমাদের ডেটা নিরাপদ — কিন্তু থার্ড-পার্টির কথায় কোনো দায় নেবে না। ব্যবহারকারীদের যেসব সাইট এবং অ্যাপ वो হেডসেট দিয়ে ব্যবহার করবেন সেগুলোর ইন্ডিভিডুয়াল পলিসি চেক করতে হবে।

পাবলিক এবং বিজনেস VR ওয়ার্ল্ডের মাঝপথেও একটি রিফ্ট আছে। AltspaceVR একটি সোশ্যাল অভিজ্ঞতা যেটি গেম খেলতে, ইভেন্টে যোগ দিতে, বা স্ট্যান্ড-আপ কমেডি দেখতে ব্যবহার করা যায়; বিকল্পভাবে, এর CEO Eric Romo বলে এটি বিজনেস ফাংশন, ইন্টারভিউ, এবং কনফারেন্স কলের জন্যও ব্যবহার হয়েছে। ব্যবহারকারীদের ইনপুট পরিমাণ, যাইহোক, বড় ভিন্ন। সোশ্যাল নেটওয়ার্ক মনিটর করাই যথেষ্ট সিরদর্দ,その上 একটি স্পর্শ নাও করা যাওয়া বিশ্বও নिगরানি করতে হবে।

3DICC-এর Terf, অন্যদিকে, সলে বিজনেসের জন্য ডিজাইন করা একটি ইমার্সিভ প্ল্যাটফর্ম। কোম্পানির হেডরা কর্মচারীদের ওপর সীমাবদ্ধতা আরোপ করে, যার মধ্যে ব্যবহারকারীরা কতটুকু তাদের অবতার কাস্টোমাইজ করতে পারেন এবং রিয়েল ফটো বা ওয়েবক্যাম ফুটেজ ব্যবহার করা যাবে কিনা। "আমাদের একটি খুব সুবস্থান অ্যাক্সেস কন্ট্রোল মডেল আছে," Terf CEO Julie LeMoine বলেন। "আমাদের কাস্টোমাররা চান না কোনো ক্লায়েন্ট বা ছাত্র একটি ভার্চুয়াল লোকেশনে সেটি পরিবর্তন করুক যা তাদের দেখাতে হচ্ছে বা অন্যদের পরবর্তী মিটিং-এ দেখাতে হবে, অথবা একজন CEO গ্লোবাল মিটিং-এ এসে তার VPs ফ্লোর ডিলিট করে দিয়েছে বলে আশ্চর্য করুক।"

২০১৬: VR-এর বছর?

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি কি প্রযুক্তির পরবর্তী ধাপ? নাকি আমাদের ফিউচারিস্টিক নোভেল, ফিল্ম, এবং অন্যান্য মিডিয়া দ্বারা এই ধারণায় নিয়ে যাওয়া হচ্ছে?

আমরা অন্ধভাবে এই ভবিষ্যতের ধারণা পিছনে দৌড়াতে পারি না। আমাদের বিবেচনা করতে হবে একটি ইমার্সিভ এনভায়রনমেন্ট আমাদের সিকিউরিটি এবং প্রাইভেসির জন্য কী ইমপ্লাই করে।

আপনি কি এই বছর VR আপনাবেন? অথবা এখনো অডপ্ট করার জন্য খুব আর্লি? আপনার আরও কী চিন্তা আছে?

  1. টিকটক কি ব্যক্তিগত গোপনীয়তা ও নিরাপত্তার জন্য ভয়ংকর?

  2. সাইবার সিকিউরিটি মিথ্যা বনাম বাস্তবতা: ২০২৩ সালের সাধারণ ভুল ধারণা ভাঙুন

  3. অকুলাস গো দিয়ে ভিআর অভিজ্ঞতা বাড়ান—সর্বোত্তম স্ট্যান্ডঅ্যালোন হেডসেট

  4. ভার্চুয়াল রিয়েলিটি: ডিজিটাল প্রভাবের নতুন প্রান্তিক