কম্পিউটার

ভার্চুয়াল বাস্তবতা নিয়ে 3 প্রধান নিরাপত্তা এবং গোপনীয়তা উদ্বেগ

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) এর বিস্ময় আমাদের কিছু সময়ের জন্য প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে:সাই-ফাই স্যাচুরেশনের জন্য ধন্যবাদ, এটি ভবিষ্যতের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদানের মতো মনে হয়, টেলিভিশন আবিষ্কারের পর থেকে প্রযুক্তি কতদূর এসেছে তার একটি বিবৃতি। এবং এখন, সেই ভবিষ্যৎ হতে পারে বর্তমান।

2016কে "VR-এর বছর" হিসেবে অভিহিত করা হয়, যেখানে অন্তত তিনটি প্রধান ডিভাইস আসন্নভাবে প্রত্যাশিত; Google কার্ডবোর্ড এই ধারণাটিকে সাধারণ করার চেষ্টা করে; এবং অনেকে প্লেস্টেশন ব্যান্ডওয়াগনের উপর ঝাঁপিয়ে পড়বে।

কিন্তু এটা নিয়ে অস্থির কিছু আছে। এখানে কিছু নিরাপত্তা এবং গোপনীয়তার উদ্বেগ রয়েছে যা জনসাধারণ আনন্দের সাথে VR গ্রহণ করার আগে সমাধান করা প্রয়োজন৷

বৃহত্তর নিমজ্জন কি বৃহত্তর পরিচয় চুরির দিকে নিয়ে যাবে?

Facebook যখন হোয়াটসঅ্যাপ অধিগ্রহণ করেছিল তখন প্রশ্ন করা হয়েছিল:সামাজিক নেটওয়ার্ক ইতিমধ্যেই আমাদের সম্পর্কে অনেক কিছু জানে, এবং এটি কীভাবে আপনার উপর গুপ্তচরবৃত্তি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে তা বিবেচনা করতে খুব বেশি কল্পনার প্রয়োজন নেই। এটি ব্যবহারকারীর বেশিরভাগ সঠিক ছবি দেয়।

এটি সম্পূর্ণরূপে বোধগম্য, তাহলে, VR নিয়ে আরও প্রশ্ন উত্থাপিত হয়৷

কয়েক বছর আগে যখন Facebook Oculus Rift-এর জন্য $2 বিলিয়ন সমপরিমাণ অর্থ প্রদান করেছিল-- এতটাই যে Minecraft-এর স্রষ্টা, Markus Persson ঘোষণা করেছিলেন যে Facebook "[তাকে] বের করে দেয়" এবং ইট-ভিত্তিক আনার বিষয়ে আলোচনা থেকে সরে আসে সেই VR ডিভাইসে গেম। মনে রাখবেন, তারপর থেকে জিনিসগুলি পরিবর্তিত হয়েছে:Minecraft আসন্নভাবে Oculus Rift-এ থাকবে।

আপনি অনলাইনে কতটা ডেটা ঢালছেন তার উপর নির্ভর করে, Facebook একটি বড় নিরাপত্তা এবং গোপনীয়তার উদ্বেগ। এটা স্বাভাবিক যে বৃহত্তর নিমজ্জন একটি বর্ধিত ঝুঁকি হবে বলে মনে হয়।

তথ্য সাধারণত আপনার নির্দিষ্ট প্রয়োজনে বিজ্ঞাপন পরিবর্তন করতে ব্যবহৃত হয়; আমরা শুধুমাত্র সংগ্রহ করতে পারি যে একই VR-এর ক্ষেত্রেও সত্য হবে। একটি VR হেডসেটের মাধ্যমে আপনার সম্পর্কে আরও জানার মাধ্যমে শ্রোতাদের পরিমাপ করা এবং পণ্য বা পরিষেবা বিক্রি করা যে কারো পক্ষে কার্যকর হবে। এইভাবে আরও বেশি অর্থ উপার্জন করা কোম্পানির স্বার্থের মধ্যে রয়েছে এবং এই জাতীয় জিনিস সম্পর্কে অভিযোগ করা তুচ্ছ হবে। যাইহোক, এটি প্রচারিত টুইটগুলি সম্পর্কে যে কেউ হাহাকার করা বন্ধ করে না, যদিও সেগুলি বাধাহীন দেখায়৷

Oculus Rift স্বীকার করেছে যে এটি ব্যবহারকারীদের সম্পর্কে কিছু ব্যক্তিগত তথ্য সংগ্রহ করবে; বিশেষ করে আপনার ইমেল, পেশা, জন্মতারিখ এবং বসবাসের স্থান -- যা সবই স্ক্যামারদের জন্য সুসংবাদ। ব্যক্তিগত তথ্য সংগ্রহ ও সঞ্চয় করে এমন যেকোনো কিছু চোরদের আগ্রহের বিষয়:শুধু বিবেচনা করুন ডার্ক ওয়েবে কতটা ব্যক্তিগত ডেটা যেতে পারে।

স্বাভাবিকভাবেই, গ্রাহকদের আশ্বস্ত করা হয় যে এই ধরনের সমস্ত তথ্য সুরক্ষিত রাখা হবে, কিন্তু এই ধরনের মন্তব্যের দ্বারা কোনও উদ্বেগ সম্পূর্ণরূপে বাতিল হয় না। অ্যাপল ডিভাইসগুলি সুরক্ষিত হওয়ার কথা ছিল; দেখুন যে কিভাবে পরিণত হয়েছে. "ওকুলাস স্বাধীনভাবে কাজ করতে থাকে!" ওকুলাস রিফ্টের প্রতিষ্ঠাতা, পামার লাকি বলেছেন। "আমি গ্যারান্টি দিচ্ছি যে প্রতিবার আপনি Oculus Rift ব্যবহার করার সময় আপনার Facebook অ্যাকাউন্টে লগ ইন করতে হবে না।"

তবুও, পরিচয় চোরদের জন্য দুটি এবং দুটিকে একসাথে রাখা একটি দুর্দান্ত লাফ হবে না...

VR কি রাষ্ট্রীয় নজরদারির আরেকটি মাধ্যম?

স্মার্টফোনগুলি কীভাবে গোপনীয়তার জন্য ঝুঁকি তৈরি করে তা আমাদের দেখতে হবে এবং এটিকে VR হেডসেট পর্যন্ত স্কেল করতে হবে৷

অবস্থান-ভিত্তিক পরিষেবাগুলি সমস্ত ধরণের মাথাব্যথার কারণ হয়। এগুলি আপনার সেল ফোনে খুবই উপযোগী এবং VR-এর অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) দিকের জন্য অত্যাবশ্যক, মাইক্রোসফ্ট এবং Google দ্বারা সক্রিয়ভাবে একত্রিত একটি প্রকল্প (যার পরেরটির যেভাবেই হোক AR-এর ইতিহাস রয়েছে -- যা ইতিমধ্যেই ব্যাপকভাবে বিভক্ত মতামত। ) ম্যাপ অ্যাপের মাধ্যমে দিকনির্দেশের বিনিময়ে বা রেস্তোরাঁয় কাছাকাছি ডিলের মাধ্যমে, আপনার অভ্যাস সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করা হয়। আবার, এর মানে আরও নির্দিষ্ট বিজ্ঞাপন। এর মানে আপনি খুঁজে পাচ্ছেন।

ভার্চুয়াল বাস্তবতা নিয়ে 3 প্রধান নিরাপত্তা এবং গোপনীয়তা উদ্বেগ

কিন্তু আমাদের মধ্যে বেশিরভাগই বিবেচনা করে যে সুবিধাগুলি অসুবিধাগুলিকে ছাড়িয়ে গেছে:তাই যদি বিজ্ঞাপনদাতারা জানেন যে আপনি ভাউচারক্লাউডের মাধ্যমে ডিনারে কোথায় যাবেন? এবং এটি ছাড়া, আমার iPhone খুঁজুন থাকবে না!

আমাদের জন্য বিশেষভাবে সংগৃহীত প্রচারের বিষয়ে কেন আমাদের যত্ন নেওয়া উচিত? কারণ এটি একটি অনুস্মারক যে অজানা চোখ দেখছে। এটি আইডি চোর হতে পারে বা এটি জাতীয় নিরাপত্তা সংস্থা (এনএসএ) বা গভর্নমেন্ট কমিউনিকেশনস হেডকোয়ার্টার (জিসিএইচকিউ) এর মতো গোয়েন্দা পরিষেবা হতে পারে। NSA রেকর্ড সঞ্চয় করার জন্য এবং নাগরিকদের উপর নজর রাখার নতুন উপায় খুঁজে বের করছে:নজরদারির ভবিষ্যত VR-এর সাথেও খাপ খাবে।

Oculus Rift, উদাহরণস্বরূপ, যেকোনো অনলাইন লেনদেনের রেকর্ড এবং ওয়েবসাইট এবং অ্যাপ ব্যবহারের ধরণও সংগ্রহ করে। এবং এর অর্থ আমাদের দৈনন্দিন জীবনের আগের চেয়ে আরও সঠিক চিত্র।

VR হেডসেটগুলির জন্য আপনার গতিবিধি ট্র্যাক এবং রেকর্ড করার ক্ষমতা প্রয়োজন, যার মধ্যে আপনি কোথায় মুখোমুখি হচ্ছেন, আপনি কী দেখছেন এবং আপনি কীভাবে আপনার চারপাশের জিনিসগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করছেন:এভাবেই আমরা গেমগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করব৷ এই ধরনের তথ্য গেমপ্লে উন্নত করতে পারে... অথবা আমাদের উপর গুপ্তচরবৃত্তি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

এটি শুধুমাত্র ব্যয়বহুল VR হেডসেটের ক্ষেত্রে ঝুঁকিপূর্ণ মনে হতে পারে, কিন্তু Google কার্ডবোর্ডের মতো সস্তাও একই নীতিতে চলে; এগুলি সাধারণত যথাক্রমে আপনার অভিযোজন এবং গতিবিধি নির্ধারণ করতে আপনার সেল ফোনের অ্যাক্সিলোমিটার এবং জাইরোস্কোপ ব্যবহার করে৷

সম্ভবত আরও উদ্বেগজনক, ভিআর হেডসেটগুলি ব্যবহারকারীরা যা বলছে তা শুনবে। একটি মাইক্রোফোন গেমগুলিতে আরও ভাল ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য এবং "সামাজিক অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য" ব্যবহার করা হবে। একটি মাইক যেখানে হতে পারে তার উপর গোপনীয়তার একটি অদ্ভুত মাত্রা আছে। আবার, স্মার্টফোনগুলি কীভাবে আমাদের কথা শোনে তা যদি আমরা আবার উল্লেখ করি, আমরা যে বিষয়ে কথা বলছি তার সাথে সম্পর্কিত বিজ্ঞাপনগুলি উপস্থাপন করার সময় আমাদের মধ্যে অনেকেই অস্বস্তি বোধ করি। আমরা আপোস করছি কারণ ভয়েস অ্যাসিস্ট্যান্ট খুবই দরকারী৷

অতীতে, ফেসবুক রাষ্ট্রীয় নজরদারি কৌশলের বিরুদ্ধে দাঁড়িয়েছে; সম্ভবত একই Oculus Rift প্রযোজ্য হবে. এমন নয় যে সরকারী সংস্থাগুলি তাদের পদ্ধতিগুলির বিরুদ্ধে প্রতিরোধী সংস্থাগুলির কাছাকাছি উপায় খুঁজে পায়নি...

কিভাবে তৃতীয় পক্ষের প্রভাব নিরীক্ষণ করা হবে?

স্বাভাবিকভাবেই, যারা VR ব্যবহার করে তাদের প্রত্যেকের উদ্দেশ্য ভালো হবে না। ইন্টারনেট ইতিমধ্যেই যথেষ্ট খারাপ, কিন্তু ওপেন সোর্স মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম সার্ভারগুলি আরও সুযোগ দেয়৷

মিথস্ক্রিয়া এবং বিশেষ করে ভার্চুয়াল পরিবেশের ম্যানিপুলেশন হল ভার্চুয়াল রিয়ালিটির প্রধান বিক্রয় বিন্দু, তবে এটি সর্বদা যেভাবে বিপর্যস্ত হয় তা নয়। সেকেন্ড লাইফের একটি বিখ্যাত ঘটনা, প্রথম (এবং সবচেয়ে সফল) নিমগ্ন অভিজ্ঞতাগুলির মধ্যে একটি, একটি কোম্পানির পাবলিক ভিআর ইভেন্টে অতিথিদের উড়ন্ত ফ্যালাস দিয়ে বোমাবর্ষণ করা হয়েছিল। এটি একটি হাস্যকর ঘটনা হিসেবে দেখা হতে পারে, তবে পরিস্থিতি কীভাবে হাতের বাইরে চলে যেতে পারে তার এটি একটি দৃঢ় উদাহরণ৷

ওপেনসিমুলেটর, যা শেয়ার্ড ভার্চুয়াল মেটাভার্স হোস্ট করে, গ্রিড-মোডের মাধ্যমে অ্যাভিনেশন চালায়, তার নিজস্ব অর্থনীতির সাথে একটি ভার্চুয়াল সোসাইটি অফার করে। আরও একটি এক্সটেনশন, হাইপারগ্রিড, ইন্টারনেটের মাধ্যমে একাধিক ভার্চুয়াল পরিবেশের সংযোগের অনুমতি দেয়:ব্যবহারকারীরা হাইপারলিঙ্কের মাধ্যমে এক বিশ্ব থেকে অন্য বিশ্বে টেলিপোর্ট করতে পারে৷

এখানে উদ্বেগের বিষয় হল এই লিঙ্কগুলি কীভাবে নিরীক্ষণ করা হবে, কীভাবে সেগুলি ব্যবহারকারীদের জন্য উপযুক্ত বলে বিবেচিত হবে৷

সৌভাগ্যবশত, OpenSimulator-এর সর্বশেষ আপডেট, Hypergrid 2.0-এ ফায়ারওয়াল এবং একটি সুরক্ষিত ইনভেন্টরি রয়েছে যা সম্পূর্ণরূপে তাদের স্থানীয় অঞ্চলে সংযত, অজানা পরিবেশে প্রবাহিত না হয়। যারা তাদের ভার্চুয়াল জীবনে নগদ অর্থ যোগান দিয়েছেন তাদের জন্য এটি একটি স্বস্তি, এমনকি বিটকয়েন VR পরিস্থিতিতে অন্তর্ভুক্ত হওয়ার ঘটনাতেও। দুর্ভাগ্যবশত, এই আপডেটটি কয়েক বছর আগে এসেছে, এবং কেউ কেউ এখনও ওপেনসিমুলেটরকে অনিরাপদ বলে মনে করেন।

একইভাবে, Oculus Rift-এর নিজস্ব গোপনীয়তা নীতি আমাদের আশ্বস্ত করে যে আমাদের ডেটা নিরাপদ -- কিন্তু তৃতীয় পক্ষের ক্ষেত্রে কোনো দায়বদ্ধতা থাকবে না। ব্যবহারকারীদের তাদের হেডসেটের মাধ্যমে ব্যবহার করা যেকোন সাইট এবং অ্যাপের স্বতন্ত্র নীতিগুলি পরীক্ষা করতে হবে।

জনসাধারণের এবং ব্যবসায়িক VR জগতের মধ্যেও ফাটল রয়েছে৷ AltspaceVR হল একটি সামাজিক অভিজ্ঞতা যা গেম খেলতে, ইভেন্টে যোগ দিতে বা এমনকি স্ট্যান্ড-আপ কমেডি দেখতে ব্যবহার করা যেতে পারে; বিকল্পভাবে, এর সিইও, এরিক রোমো বলেছেন যে এটি ব্যবসায়িক ফাংশন, ইন্টারভিউ এবং কনফারেন্স কলের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে। ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে ইনপুট পরিমাণ, যদিও, ব্যাপকভাবে পৃথক. সামাজিক নেটওয়ার্কগুলি নিরীক্ষণ করা ইতিমধ্যেই মাথাব্যথার জন্য যথেষ্ট, একটি অস্পষ্ট বিশ্বকেও তত্ত্বাবধান করা ছাড়া৷

3DICC-এর Terf, অন্যদিকে, শুধুমাত্র ব্যবসার জন্য ডিজাইন করা একটি নিমজ্জিত প্ল্যাটফর্ম। ব্যবহারকারীরা তাদের অবতারগুলি কতদূর কাস্টমাইজ করতে পারে এবং বাস্তব ফটো বা ওয়েবক্যাম ফুটেজ ব্যবহার করা যেতে পারে তা সহ কোম্পানির প্রধানদের দ্বারা কর্মচারীদের উপর সীমাবদ্ধতাগুলি প্রভাবিত হয়। "আমাদের কাছে একটি খুব উল্লেখযোগ্য অ্যাক্সেস কন্ট্রোল মডেল আছে," Terf সিইও, জুলি লেমোইন বলেছেন৷ "আমাদের গ্রাহকরা ভার্চুয়াল লোকেশনে একজন ক্লায়েন্ট বা ছাত্র চান না যে তাদের যা দেখার কথা বা অন্যদের পরবর্তী মিটিংয়ে দেখতে হবে, অথবা একজন CEO একটি গ্লোবাল মিটিংয়ের জন্য আসছেন যাতে তার ভিপি ফ্লোরটি মুছে ফেলেছে। দুর্ঘটনাক্রমে।"

2016:VR এর বছর?

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি কি প্রযুক্তির পরবর্তী ধাপ? নাকি আমরা ভবিষ্যত উপন্যাস, চলচ্চিত্র এবং অন্যান্য মিডিয়া দ্বারা এই চিন্তার দিকে পরিচালিত করছি?

আমরা ভবিষ্যতের এই ধারণাকে অন্ধভাবে তাড়া করতে পারি না। আমাদের বিবেচনা করতে হবে যে একটি নিমজ্জিত পরিবেশ আমাদের নিরাপত্তা এবং গোপনীয়তার জন্য কী বোঝায়৷

আপনি কি এই বছর VR গ্রহণ করবেন? নাকি এটা এখনও গ্রহণ করা খুব তাড়াতাড়ি? আপনার আর কী উদ্বেগ আছে?


  1. টিকটক কি ব্যক্তিগত গোপনীয়তা এবং নিরাপত্তার জন্য বিপজ্জনক?

  2. শীর্ষ সাইবারসিকিউরিটি মিথ বনাম বাস্তবতা – 2022

  3. ওকুলাস গো দিয়ে ভার্চুয়াল রিয়েলিটিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যান!

  4. ফেসবুক ম্যানিপুলেশন ওভার ওভার:ভার্চুয়াল রিয়েলিটির জন্য সন্ধান করুন