আপনার একটি চমৎকার গেমিং ল্যাপটপ বা পিসি থাকতে পারে কিন্তু এখনও গেমিং-এ আরও ভালো নিয়ন্ত্রণ চান। এটি আপনার ইনপুট টাইপ (input type) দিয়ে অর্জন করা যায়, কন্ট্রোলার (controller) বা মাউস-অ্যান্ড-কীবোর্ড (mouse-and-keyboard) সিস্টেম দিয়ে। গেমারদের ইনপুট টাইপের ওপর খুব শক্তিশালী পছন্দ থাকে। এটাতে বিস্ময়ের কিছু নেই, যেহেতু এগুলো গেমিং অভিজ্ঞতাকে কতটুকু প্রভাবিত করে। এই নিবন্ধে, আমরা একটি গেমিং মাউস বনাম কন্ট্রোলার사의 কম্পোনেন্টগুলো ব্যাখ্যা করে সেরা গেমিং ইনপুট কীভাবে বেছে নেওয়া যায় সেটি ব্যাখ্যা করব।
একটি গেমিং মাউসে একটি কন্ট্রোলারের চেয়ে বেশি নির্ভুলতা (precision), নির্ভুলতা (accuracy), এবং কাস্টমাইজেশন অপশন (customization options) থাকে। কন্ট্রোলারগুলো আরও মসৃণ গতি (smoother motion) এবং গেমিং মাউসের চেয়ে বেশি পোর্টেবল (portable)। এফপিএস (FPS), এমওবিএ (MOBA), এবং স্ট্র্যাটেজি (strategy) গেমের জন্য গেমিং মাউস ব্যবহার করুন। ড্রাইভিং গেম এবং আর্কেড-স্টাইল (arcade-style) গেমের জন্য কন্ট্রোলার ব্যবহার করুন।
গেমিং মাউস ও কন্ট্রোলারের মধ্যে বিতর্ক (debate) ততক্ষণ ধরে একটি ইস্যু (issue) रहा যাবত্দিন দুটো গেম ইনপুট চয়েস (game input choices) আমাদের पासে আছে। তবে, প্রতিটির নিজস্ব সুবিধা-অসুবিধা রয়েছে সেইসাথে প্রতিটির জন্য সর্বোত্তম গেম ও পরিস্থিতি রয়েছে। হেলো ইনফিনিট (Halo Infinite) এর মতো গেমের জন্য, ই-স্পোর্টস (esports) টুর্নামেন্টগুলো কীবোর্ড ও মাউস গেমারদের গেমপ্যাড (gamepad) ব্যবহারকারীদের সাথে প্রতিযোগিতা করার অনুমতি দিচ্ছে।
গেমিং কীবোর্ড ও মাউস বনাম কন্ট্রোলার বেছে নেওয়া
| আপনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ ফিচার | কীবোর্ড ও মাউস বনাম কন্ট্রোলার | কেন এই সেটআপ ভালো | এই ফিচারসহ উদাহরণ পণ্য |
| নমনীয়তা এবং সহজ সেটআপ | কন্ট্রোলার | প্লাগ অ্যান্ড প্লে (plug and play), জটিল ফিচারের অভাব | এক্সবক্স এলিট বেতার কন্ট্রোলার সিরিজ ২ (Xbox Elite Wireless Controller Series 2) |
| নির্ভুলতা এবং লক্ষ্য (Aim) | কীবোর্ড ও মাউস | একটি মাউসের রেঞ্জ অফ মোশন (range of motion) একটি কন্ট্রোলারের চেয়ে বেশি | কোরসেইর বেতার গেমিং বান্ডেল (Corsair Wireless Gaming Bundle) |
| মসৃণ গতি (Smooth Motion) | কন্ট্রোলার | প্রেশার-সেনসিটিভ (pressure-sensitive) বাটন গতি স্থিতিশীলতা দিতে পারে | প্লেস্টেশন ৫ ডুয়ালসেন্স বেতার কন্ট্রোলার (PlayStation 5 DualSense Wireless Controller) |
| কাস্টম বাটন ও কন্ট্রোল | কীবোর্ড ও মাউস | বিস্তৃত বাটন ও ম্যাক্রো কী (macro keys) এর সরণি | কোরসেইর সিমিটার প্রো আরজিবি - এমএমও গেমিং মাউস (Corsair Scimitar Pro RGB - MMO Gaming Mouse) |
| বাস্তব গেমিং (Realistic Gaming) | কন্ট্রোলার | রাম্বল (rumble) ফিচার এবং প্রেশার-সেনসিটিভ ট্রিগার | ইন্সটINCT প্রো স্টীল গ্রে কাস্টম বেতার পারফরম্যান্স কন্ট্রোলার (Instinct Pro Steel Gray Custom Wireless Performance Controller) |
| বহুউদ্দেশ্য ডিভাইস (Multipurpose Device) | কীবোর্ড ও মাউস | সাধারণ উদ্দেশ্য ডিভাইস হিসেবে তৈরি | রেডর্যাগন এস১০১ তারযুক্ত গেমিং কীবোর্ড ও মাউস কম্বো (Redragon S101 Wired Gaming Keyboard and Mouse Combo) |
আপনি কি গেমিং মাউস কি রেগুলার মাউস হিসেবে ব্যবহার করা যায় সেটি জানতে আগ্রহী? যদি হয়, আমাদের সংশ্লিষ্ট নিবন্ধটি দেখুন। একইভাবে, আমাদের সংশ্লিষ্ট নিবন্ধটি ব্যাখ্যা করবে গেমিং মাউস কী এবং আপনি সেটি কীভাবে ব্যবহার করতে পারেন গেমপ্লে অপ্টিমাইজ করার জন্য। সেটিও পড়ুন।
কন্ট্রোলার দিয়ে গেমিং-র সুবিধা বনাম কীবোর্ড ও মাউস
একটি গেম কন্ট্রোলার (game controller) হলো একটি ইনপুট ডিভাইস যা একটি ভিডিও গেমের সাথে সংযুক্ত হয়ে গেমে ইনপুট প্রদান করে। এটি সাধারণত গেমে একটি আইটেম বা ক্যারেক্টার কন্ট্রোল করতে ব্যবহৃত হয়। এটিকে গেমিং কন্ট্রোলার বা সরলভাবে কন্ট্রোলারও বলা হয়। কন্ট্রোলারগুলোর সামনে বাটনগুলোর একটি সারি, প্রেশার-সেনসিটিভ ট্রিগার (pressure-sensitive triggers), এবং দুটি মুভমেন্ট-কন্ট্রোলিং জয়স্টিক (joysticks) থাকে। প্রস্তুতকারকের (manufacturer) উপর নির্ভর করে, সেগুলোতে টাচপ্যাড (touchpads), ডি-প্যাড (d-pads), আলোকন, সাউন্ড ইফেক্টস (sound effects), এবং অন্যান্য ফিচার থাকতে পারে।
কন্ট্রোলার দিয়ে গেমিং-র সুবিধাগুলো হলো: প্রেশার-সেনসিটিভ জয়স্টিক, হ্যান্ডলিং-এ সহজতা, এবং এম আসিস্ট (aim assist) এর উপস্থিতি।
এই কন্ট্রোলারটির মতো কন্ট্রোলারগুলো কনসোলের (consoles) ডিফল্ট ইনপুট মেথড (default input method), এবং অনেক পিসি গেমাররাও সেগুলো ব্যবহার করে। গেম স্টাডিজ (Game Studies)-এর এই নিবন্ধে গেম কন্ট্রোলার-এর সেমিওটিক্স (semiotics) গভীরভাবে আলোচনা করা হয়েছে। আধুনিক কন্ট্রোলারগুলো আর্গোনমিকভাবে ডিজাইন করা, সব বাটন ও ট্রিগার ব্যবহারকারীর আঙ্গুলের সহজে পৌঁছানো দূরত্বে থাকে। সেগুলো প্রায়শই অ্যানালগ স্টিকস (analog sticks) মুভমেন্টের জন্য, প্রেশার-সেনসিটিভ ট্রিগার, ডিরেকশনাল প্যাড (directional pads), এবং ফেস বাটন অন্তর্ভুক্ত করে। অধিকাংশ বর্তমান কন্ট্রোলারগুলোর রাম্বলিং (rumbling) ফিচার থাকে উন্নত অভিবাসন (immersion) এর জন্য এবং বেতার কার্যকারিতা (wireless functionality), যা গেমারদের স্ক্রিন থেকে আরও দূরে বসে খেলার সুযোগ দেয়।
প্রাথমিক দৃষ্টিতে, একটি কন্ট্রোলার এবং একটি মাউস ও কীবোর্ডের মধ্যে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য হলো ডিজাইন এবং ফ্রেম (frame)। অধিকাংশ দুটি হাতে আরামদায়কভাবে থাকা একটি কন্ট্রোলার পছন্দ করবে বরং এক হাতে মাউস পয়েন্টার এবং অন্য হাতে কীবোর্ড ব্যবহার করার চেয়ে। এটি কন্ট্রোলারকে একটি মাউস ও কীবোর্ডের চেয়ে ভালো ইনপুট ডিভাইস করে তোলার একটি উল্লেখযোগ্য বিষয় হতে পারে, কিন্তু আরো আছে।
একটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করার প্রস (pros) গুলো দেখুন:
১. প্রেশার-সেনসিটিভ বাটন বা জয়স্টিক মুভমেন্টের স্থিতিশীলতা প্রদান করে
এই কন্ট্রোলারটির মতো একটি কন্ট্রোলারে প্রেশার-সেনসিটিভ বাটন থাকা এটিকে কীবোর্ডের চেয়ে একটি এজ (edge) দেয়। প্রেশার-সেনসিটিভ বাটনগুলো গ্র্যাজুয়াল (gradual) এনালজি-লাইক (analogy-like) ইনপুট অনুমতি দেয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি বাটনটি একটু চাপলে একটি গাড়ি ধীরে যাবে। অন্যদিকে, পুরো চাপলে গাড়ি অনেক দ্রুত যাবে। একটি কীবোর্ড সেই কন্টেক্সট-সেনসিটিভ (context-sensitive) বাটনগুলোর মত ভিন্ন গতি প্রদান করতে পারে না।
যদিও গেমাররা কীবোর্ডকে তাদের উদ্দেশ্যে উপযোগী করেছেন, প্রেশার-সেনসিটিভ ট্রিগার ও জয়স্টিক কন্ট্রোলারগুলোর সাথে স্বয়ংক্রিয়ভাবেই উপলব্ধ। এটা গেম-বর্ধক ফিচারসহ যেমন অ্যাডভান্সড মোশন কন্ট্রোলস (advanced motion controls) সাহায্য করে।
আপনি বাম হাতের গেমিং মাউস কীভাবে বেছে নেবেন সেটি জানতে আগ্রহী হতে পারেন। যদি হয়, আরও বিস্তারিতের জন্য আমাদের সংশ্লিষ্ট নিবন্ধটি পড়ুন।
২. আর্গোনমিক ডিজাইন সুবিধা এবং হ্যান্ডলিং-এ সহজতা দেয়
অনেকের জন্য, কন্ট্রোলারর দাবেদারির মূল কারণ হলো সুবিধা এবং অ্যাক্সেসিবিলিটি (accessibility)। কীবোর্ড ও মাউস সাধারণত কম মোবাইল (mobile) এবং আপনার হাতের মতো ফিট করার জন্য তৈরি নয়। কন্ট্রোলারদের সাথে এটা ব্যাপার নয়। সেগুলো ব্যবহারকারীর সুবিধা ধরে রেখে দীর্ঘ সময় গেমিং-এ ডিজাইন করা হয়। কিছু ব্যবহারকারী গেমপ্যাডের সادگی পছন্দ করে কারণ বাটনগুলো সহজে অ্যাক্সেসযোগ্য এবং পৌঁছানো যায়।
গেমিং ইন্ডাস্ট্রি (gaming industry)-এ উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি হয়েছে এবং, পারিণামস্বরূপ, ভোক্তাদের বৈচিত্র্য বৃদ্ধি পেয়েছে। এটাও আধুনিক ভিডিও গেম কন্ট্রোলারদের আর্গোনমিক্স (ergonomics) উন্নত করার ওপর জোর দিয়েছে। এই এক্সবক্স এলিট কন্ট্রোলার (Xbox Elite Controller)-extensively সবচেয়ে আর্গোনমিক কন্ট্রোলার হিসেবে বিবেচিত।
আপনার প্রয়োজন অনুযায়ী সেরা আর্গোনমিক গেমিং মাউস কীভাবে বেছে নেওয়া যায় সেটি সম্পর্কে আমাদের সংশ্লিষ্ট নিবন্ধটিও পড়ুন। এটি আপনাকে সেরা একটি বেছে নেওয়া সাহায্য করবে।
৩. এম আসিস্ট (Aim Assist) এর উপস্থিতি গেমপ্লে উন্নত করতে সাহায্য করে
কন্ট্রোলারর trên এম আসিস্ট (aim assist) লক্ষ্য হিট (hit) করা সহজ করে তোলে শুধু শত্রুর দিকে এম (aim) টান দিয়ে। এটিকে প্রায় সব গেমে অন্তর্ভুক্ত করা হয় কন্ট্রোলার ব্যবহারকারী খেলোয়াড়দের সাহায্য করার জন্য। কিছুরা মনে করে এটা কন্ট্রোলার খেলোয়াড়দের মাউস-অ্যান্ড-কীবোর্ড খেলোয়াড়দের চেয়ে একটি এজ (edge) দেয়।
কন্ট্রোলার খেলোয়াড়দের এম আসিস্ট (aim assist) मिलে কীবোর্ড ও মাউস খেলোয়াড়দের তাদের ওপর যেন বড় সুবিধা আছে সেটি কৌশলগতভাবে পরিহার (compensate) করার জন্য।
কন্ট্রোলার দিয়ে গেমিং-র অসুবিধা বনাম কীবোর্ড ও মাউস
দুর্ভাগ্যক্রমে, একটি কন্ট্রোলার দিয়ে গেমিং সম্পূর্ণ সুবিধাজনক নয় একটি আকাঙ্ক্ষী গেমারের জন্য।
কন্ট্রোলার দিয়ে গেমিং-র অসুবিধাগুলো হলো: নির্ভুলতার অভাব, জটিল মাল্টি-ইনপুট কন্ট্রোল, এবং সীমিত ইনপুট ক্যাপাবিলিটি (input capabilities)।
আপনি নিজের জন্য একটি কন্ট্রোলার কেনার আগে কন্ট্রোলার ব্যবহার করার কনস (cons) গুলো দেখুন:
১. এটি একটি মাউসের নির্ভুলতার অভাব রাখে
মাউস-অ্যান্ড-কীবোর্ডের চেয়ে কন্ট্রোলারদের প্রाथমিক অসুবিধা হলো লক্ষ্য করার সময় তাদের নির্ভুলতার অভাব। মাউসপ্যাডের অতিরিক্ত সতহ এলাকা দিয়ে প্রদত্ত রেঞ্জ অফ মোশন (range of movement) একটি অ্যানালগ জয়স্টিকের চেয়ে বেশি। এর মানে সম্ভাব্য কম জটিল গতি এবং কাস্টমাইজেবল সেটিংস ও ইনপুটের সুবিধা নেই। অ্যানালগ স্টিকস (analog sticks) সাধারণত একটি মাউসের নির্ভুলতার সাথে মেলে না; একটি কন্ট্রোলার স্টিকের পজিশনকে ভেলোসিটি (velocity)-এর সাথে রিলেট (relate) করে। যা একটি মাউসের মত পজিশনকে সারফেস পজিশনের সাথে রিলেট করার চেয়ে কম ইন্টিউইটিভ (intuitive)।
এই মাউসটির মতো একটি মাউসে একটি অ্যানালগ স্টিকের চেয়ে বেশি রেঞ্জ অফ মোশন (range of motion) থাকে। অধিকাংশ প্রতিযোগিতামূলক শুটার গেম, যেমন কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন (Call of Duty: Warzone) বা এপেক্স লেজেন্ডস (Apex Legends), এম আসিস্ট (aim assist) বিল্ট-ইন (built-in) রাখে খেলোয়াড়দের সাহায্য করার জন্য, কিন্তু সেটি একদম সীমিত।
২. কঠিন মাল্টি-ইনপুট কন্ট্রোল
এই কন্ট্রোলারটির ডিজাইন কারণে, একসাথে বা সhrte সিকোয়েন্সে (short succession) বিভিন্ন ইনপুট চাপা চ্যালেঞ্জিং। এতে জটিল ম্যানুভার (maneuvers) কঠিন এবং প্রায় অসম্ভব হয়ে যায়। কন্ট্রোলার সাধারণত ব্যবহারকারীকে চারটি আঙ্গুল ব্যবহার করার অনুমতি দেয় (কিছু প্রো খেলোয়াড় ছয়টি আঙ্গুলও ব্যবহার করতে পারে)। এটা মাউস-অ্যান্ড-কীবোর্ড ব্যবহারকারীদের চেয়ে কিছুই নয় যারা দশটি আঙ্গুল একসাথে ব্যবহার করতে পারে।
৩. সীমিত ইনপুট ক্যাপাবিলিটি (Limited Input Capabilities)
একটি কন্ট্রোলারের সীমিত ইনপুট ক্যাপাবিলিটি থাকে, প্রায় ২০ টোটাল ইনপুট ইউনিট। এটা কীবোর্ড-অ্যান্ড-মাউসের চেয়ে একটি অসুবিধা যেন কমপক্ষে ১০৮ ইনপুট ইউনিট থাকে। কিছু গেমে যেখানে কম কন্ট্রোল ইনপুট দরকার সেটি اهمিয়ত রাখে না। কিছু জটিল কন্ট্রোলসহ গেমে এটা জিততে বা হারাতে পার্থক্য সৃষ্টি করতে পারে।
যদিও কন্ট্রোলারর বাটনগুলো রিম্যাপ (remap) করা সম্ভব, এটা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে কারণ সেগুলো সম্ভবত ইতিমধ্যে অন্য ফাংশনlere অ্যালোকেট (allocate) করা আছে। একটি কীবোর্ডের মত অনেক ফ্রি বাটন নেই, এবং ম্যাক্রো (macros) বিল্ড করার কোনো উপায় নেই।
এটি মনে রাখা উচিত যে বাটনগুলোর একটি লাইফস্প্যান (lifespan) থাকে। একজন গেমার কন্ট্রোলারের কয়েকটি বাটনকে অনেক বেশি মেশ (mash) করবে কীবোর্ডের বাটনগুলোর চেয়ে কারণ কীবোর্ডের প্রতিটি কীর নিজস্ব ফাংশন থাকে, একটি কন্ট্রোলারের বিপরীতে যেখানে একই কীতে একাধিক ফাংশন অ্যাসাইন করা থাকে।
কীবোর্ড ও গেমিং মাউস দিয়ে গেমিং-র সুবিধা বনাম কন্ট্রোলার
একটি কম্পিউটার মাউস ও কীবোর্ড পার্সোনাল কম্পিউটারের নির্দিষ্ট ইনপুট ডিভাইস এবং এখন কম্পিউটার গেমের প্রাইমারি গেমিং কন্ট্রোলার। মাউস প্রায়শই একটি মাউস প্যাডের সাথে ব্যবহৃত হয় গেমারর গতি, সুবিধা, নির্ভুলতা, এবং মসৃণ চলাচল উন্নত করার জন্য। কিছু ভিডিও গেম কনসোলও কীবোর্ড ও মাউস দিয়ে ব্যবহার করা যায়।
কীবোর্ড ও মাউস দিয়ে গেমিং-র সুবিধাগুলো হলো: নির্ভুলতা, বৃহৎ মুভমেন্ট রেঞ্জ, এবং আরও কাস্টমাইজেশন অপশন।
দশক ধরে, কীবোর্ড ও মাউস পিসি গেমিং-এ গো-টু (go-to) रहा, এবং যথার্থ কারণেও। সহজে অ্যাক্সেসযোগ্য কীগুলোর সাথে গেম ফাংশন ম্যাপ (map) করা ডেভেলপাররা ও গেমারদের তাদের অভিজ্ঞতা কীভাবে কন্ট্রোল করতে চান সেটির ওপর একটি বড় স্বাধীনতা দেয়। এই কীবোর্ড ও মাউসটি কাজ এবং গেমিং উভয়ের জন্য প্র্যাক্টিক্যাল টুলস (practical tools) হতে পারে। তবে, সেগুলো অনুবাধ্যভাবে আপনার হাতের মতো ফিট করার জন্য তৈরি নয় যেমন একটি কন্ট্রোলার। অধিকাংশ পিসি গেমাররা মাউস ও কীবোর্ড কম্বো পছন্দ করে এর আরও ভালো নির্ভুলতা এবং কাস্টমাইজেশন সম্ভাবনার কারণে।
এইভাবে একটি কীবোর্ড ও মাউস আপনাকে সুবিধা দেবে:
১. বৃহৎ সতহ এলাকা 넓은 রেঞ্জ অফ মুভমেন্ট অনুমতি দেয়
কীবোর্ড ও মাউস দিয়ে মুভমেন্ট কন্ট্রোল করার সাথে মাউসের জন্য অতিরিক্ত সতহ এলাকা আসে। এটা মাউস দিয়ে ক্লিকিং ও ড্র্যাগিং (clicking and dragging) কন্ট্রোলারের চেয়ে আরও ইন্টিউইটিভ (intuitive) করে তোলে। এর মানে দ্রুতتر মুভমেন্ট, ডিপিআই (DPI - dots per inch) সেটিংস, কাস্টমাইজেবল সেটিংস, এবং ইনপুটের ওপর নির্ভর করে। আপনি যদি গেমিং মাউসে আগ্রহী হন, ২০২২ সালে কেনার জন্য সেরা গেমিং মাউস রিভিউ (review) দেখুন।
২. বেশি প্রোগ্রামেবল কী (Programmable Keys) বেশি কাস্টমাইজেশন অপশন অফার করে
এই গেমিং মাউস ও কীবোর্ডটির মতো গেমিং মাউস ও কীবোর্ডের সাথে কন্ট্রোলারের চেয়ে বেশি কাস্টমাইজেশন সম্ভাবনা থাকে। ন্যূনতম হিসেবে, অধিকাংশ গেমিং মাউসে চেঞ্জেবল (changeable) লাইটিং, অ্যাডজাস্টেবল ওজন, এবং প্রোগ্রামেবল বাটন থাকে। অন্যান্য অপশন অন্তর্ভুক্ত স্ব্যাপেবল (swappable) প্যানেলস যেগুলো আকৃতি দেওয়া যায় আর্গোনমিক্স উন্নত করার জন্য। আধুনিক গেমিং মাউস প্রায়শই অতিরিক্ত বাটন ও একটি স্ক্রোল হোইল নিয়ে আসে ইন-গেম অ্যাকশনে ম্যাপ করার জন্য। কিছু মাউস ব্যবহারকারীকে ডিপিআই অন-দ-ফ্লাই (on-the-fly) একটি গেমের সময় পরিবর্তন করার সুযোগ দেয় রান-অ্যান্ড-গান (run-and-gun) ডিপিআই সেটিং এবং স্নিপিং (sniping)-এর জন্য আরও নিয়ন্ত্রিত ডিপিআই সেটিংর মধ্যে অল্টারনেট (alternate) করার জন্য।
কী সংখ্যার কারণে, কীবোর্ড কন্ট্রোলারের চেয়ে বেশি কাস্টমাইজেশন অপশন দেয়। নতুন কীবাইন্ডিং (keybindings)-এর জন্য সবসময় আরও কী উপলব্ধ থাকে। ব্যবহারকারীরা স্পেসিফিক কী সিকোয়েন্স অ্যাক্সেস করার জন্য ম্যাক্রোস (macros) কনস্ট্রাক্ট (construct) করতে পারেন কার্যকারিতা বর্ধন করতে। মেকানিক্যাল কীবোর্ডগুলোর একাধিক স্যুইচ (switch) এবং কীক্যাপ (keycap) অপশনও থাকতে পারে ব্যবহারকারীদের ব্যক্তিগত কীস্ট্রোকস (keystrokes) এর ওপর বেশি কন্ট্রোল দেওয়ার জন্য। কীবোর্ড স্যুইচ রিপ্লেস (replace) করার গাইড দেখুন আরও তথ্যের জন্য।
৩. ডিজাইন অপশনের বিস্তৃত রেঞ্জ
অধিকাংশ এই কন্ট্রোলারটির মতো কন্ট্রোলারগুলো একই আকার এবং একই লেআউট (layout) রাখে। মাউস ও কীবোর্ড আরও বৈচিত্র্যময় হচ্ছে, ব্যবহারকারীদের আরও অপশন দেয়। ব্যবহারকারীরা ৬০ এবং ৬৫ পার্সেন্ট, টেনকিলেস (TKL - Tenkeyless) কীবোর্ড এই মাউসটির মতো বা মূল ফুল-সাইজ (full-size) কীবোর্ড ভেরিয়েন্টস থেকে বেছে নিতে পারেন। খেলোয়াড়রা परंपरাগত এবং আর্গোনমিক লেআউট এবং মেমব্রেন (membrane) বা মেকানিক্যাল (mechanical) স্যুইচ তাদের প্রয়োজন অনুযায়ী বেছে নিতে পারেন।
ব্যবহারকারীরা স্প্লিট (split) এবং ফুল কীবোর্ডের মধ্যে বেছে নিতে পারেন। স্প্লিট কীবোর্ড আরও আর্গোনমিক, ব্যবহারকারীদের হাত একটি আরও স্বাভাবিক পজিশনে থাকে। এই স্প্লিট কীবোর্ডগুলো, হাতের লোকেশন সহায়তা করার পাশাপাশি, পোষচার (posture)-ও সাহায্য করে কীবোর্ডের প্রতিটি অর্ধেক কাঁধের প্রস্থে রাখে।
গেমিং মাউস বিভিন্ন ওজন ও আকারে আসে, ব্যবহারকারীদের সবচেয়ে কমফরটেবল ফিট বেছে নেওয়ার সুযোগ দেয়। অন্যান্য লেআউট, যেমন ডান বা বাম হাতের মাউস এবং আর্গোনমিক মাউস, উপলব্ধ। যেহেতু বিভিন্ন বাটন লেআউট উপলব্ধ, ব্যবহারকারীরা সঠিকভাবে বেছে নিতে পারেন কতগুলো বাটন তাদের খেলা গেমের জন্য দরকার। আগ্রহী হলে, ২০২২ সালে সেরা হাই-এন্ড গেমিং মাউস রিভিউ (review) দেখুন।
কীবোর্ড ও গেমিং মাউস দিয়ে গেমিং-র অসুবিধা বনাম কন্ট্রোলার
গেমিং মাউস ও কীবোর্ড ব্যবহার করা যতটা ভালো, সেগুলো কিছু চ্যালেঞ্জের সাথে আসে।
কীবোর্ড ও গেমিং মাউস দিয়ে গেমিং-র অসুবিধাগুলো হলো: সেগুলো মাস্টার (master) করা কঠিন, সীমিত পোর্টেবিলিটি (portability), এবং ভাইব্রেশন (vibration) ফিচারের অভাব।
মাউস ও কীবোর্ড ব্যবহার করার ডিসঅ্যাডভান্টেজ (disadvantages) গুলো বিবেচনা করুন:
১. মাস্টার করা কঠিন
অনেক খেলোয়াড় মনে করে মাউস ও কীবোর্ড ব্যবহার করা একটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করার চেয়ে জটিল। কারণগুলির একটি হলো প্রতিটি হাত একটি পৃথক ডিভাইস চালায় যা অন্যটির থেকে স্বাধীনভাবে কাজ করে। কিছু ব্যবহারকারী কীবোর্ড মাস্টার করতে কষ্ট পায় কারণ সেগুলো পারম্পরিক আইকন (conventional icons) নিয়ে আসে ডিরেকশন (directions) এবং অন্যান্য মার্কিং (markings) এর পরিবর্তে।
অনেকের জন্য, তাদের লক্ষ্য (aim) সিদ্ধ করতে হাজারো ঘণ্টা প্র্যাকটিস (practice) লাগে। এজন্যই অনেক প্রফেশনাল (professional) কন্ট্রোলার ব্যবহার করা চালিয়ে যান কারণ মাউস ব্যবহার করা শিখতে খারাপ লক্ষ্য দিয়ে সময় কাটানো তাদের উচ্চ স্তরে প্রতিযোগিতা করার সম্ভাবনাকে ক্ষতি পৌঁছাতে পারে।
কिसiorsকে এর অভ্যস্ত হওয়া কিছু সময় নিতে পারে, কিন্তু এটা তত কঠিন নয়। গুরুত্বপূর্ণ দিক হলো বাটনগুলো মেমোরাইজ (memorize) করা (বা এই ক্ষেত্রে, লেটারগুলো)। তবে, এটা কিছুটা কঠিন হতে পারে কারণ কীবোর্ডে অনব্যবহৃত লেটারগুলো থাকে যা আপনি অনিচ্ছাকৃত ক্লিক করতে পারেন।
২. সীমিত পোর্টেবিলিটি (Limited Portability)
তারযুক্ত (wired) মাউস ও কীবোর্ড তাদের তারের দৈর্ঘ্যের কারণে সীমাবদ্ধ। বেতার (wireless) মাউস ও কীবোর্ডের রেঞ্জ বেশি কিন্তু এখনো একটি ডেস্ক বা ফ্ল্যাট সতহ দরকার কাজ করার জন্য। একটি বেতার মাউস ও কীবোর্ড সফায় বসে ব্যবহার করা সম্ভব, যদিও এটি একটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করার চেয়ে চ্যালেঞ্জিং।
একটি মাউস ও কীবোর্ড একটি কন্ট্রোলারের চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি জায়গা নেয়। তাই দুটি ডিভাইস ট্রান্সপোর্ট (transport) করা একটির চেয়ে কঠিন। এটি তারযুক্ত মাউস ও কীবোর্ডে বেতার অপশনের চেয়ে বেশি উল্লেখযোগ্য।
৩. কোনো ভাইব্রেশন ফিচার নেই
অধিকাংশ গেমিং কীবোর্ড ও মাউসে একটি ভাইব্রেশন অপশন নেই সেটি অতিরিক্ত বাস্তবতা (realism) দিতে। কিছু মাউস, যেমন এই স্টীলসিরিজ রাইভাল ৭০০ (SteelSeries Rival 700), হ্যাপটিক ফিডব্যাক (haptic feedback) অন্তর্ভুক্ত করে, কিন্তু এটি অন্যান্য ব্র্যান্ডের সাথে জনপ্রিয় হয়নি। এটি কিছুর জন্য একটি নগণ্য অসুবিধা মনে হতে পারে, কিন্তু অন্যদের জন্য এটি সংজ্ঞায়িত ফিচার (defining feature) হতে পারে। এটি বিশেষত তাদের জন্য যারা কনসোল থেকে পিসিতে পোর্ট (port) হচ্ছেন। এটিও সত্য কন্ট্রোলার খেলোয়াড়দের জন্য যারা ইনপুট মেথড কন্ট্রোলার থেকে কীবোর্ড ও মাউসে পরিবর্তন করতে চান।
কীবোর্ড ও গেমিং মাউস বনাম কন্ট্রোলার বেছে নেওয়ার টিপস
যদিও কন্ট্রোলার এবং কীবোর্ড ও মাউসের প্রস ও কনস রয়েছে, আপনি কী ধরনের গেম পছন্দ করেন সেটির অনুযায়ী সবচেয়ে কমফরটেবল অপশন বেছে নেওয়ার সময় আরো কিছু বিষয় বিবেচনা করতে হয়। কিছু গেম মাউস ও কীবোর্ডের সাথে ভালো কাজ করে, অন্যগুলো কন্ট্রোলারের সাথে ভালো কাজ করে।
একটি কন্ট্রোলার সেটআপ করা সহজ, মসৃণ মুভমেন্টের জন্য ভালো, এবং কীবোর্ড ও মাউসের চেয়ে বেশি পোর্টেবল। নির্ভুলতা বাড়াতে এবং কাস্টম বাটন যোগ করতে মাউস ও কীবোর্ড ব্যবহার করুন।
যদিও কীবোর্ড ও মাউস অধিকাংশ পিসি গেমের জন্য যথেষ্ট, গেমপ্যাড (gamepad) নির্দিষ্ট জ্যানর (genres)-এ যেমন স্পোর্টস (sports), রেসিং (racing), এবং ফাইটিং (fighting) গেমে ব্যবহার করা সহজ। উভয় কন্ট্রোল মেথডের (control methods) আপনার বর্তমান প্লে স্টাইল (play style)-এর ওপর নির্ভর করে সুবিধা-অসুবিধা রয়েছে।
নিচে কিছু টিপস দেওয়া হলো যেগুলো আপনাকে সিদ্ধান্ত নেওয়া সাহায্য করবে:
টিপ ১. আরও নমনীয়তা এবং সহজ সেটআপের জন্য কন্ট্রোলার বেছে নিন
কন্ট্রোলাররা সেগুলো যেসব গেমের জন্য ব্যবহার করা যায় সেটির ওপর আরও নমনীয় অপশন রাখে। কন্ট্রোলারগুলো সেই গেমগুলোতে ভালো ফিট করে যেখানে কীবোর্ড ও মাউস একই অভিজ্ঞতা দিতে পারে না। دوড়ানো, লাফানো, এবং ছুরি ঘusানো সব হাই-ইন্টেন্সিটি (high-intensity) এক্টিভিটি যা দ্রুত রিফ্লেক্স (reflexes) এবং নুকসান বা মৃত্যু এড়াতে দ্রুত প্রতিক্রিয়া দরকার। কীবোর্ড ও মাউস দিয়ে অনেক কিছু ভুল হতে পারে খুব দ্রুত। আপনার রিফ্লেক্স এবং মัসেল মেমরি (muscle memory) স্ক্রিনে যা আছে সেটির সাথে তাল মিলাতে পারার জন্য কন্ট্রোলার ব্যবহার করা ভালো।
আধুনিক কন্ট্রোলারগুলো বেতার এবং কনসোলে কন্ট্রোলার পোর্ট (controller ports) দরকার নেই, যা সেটআপ সহজ করে। কন্ট্রোলারগুলো সেটআপ করা সহজ কারণ আপনি সেগুলো প্লাগ ইন (plug in) করুন এবং খেলা শুরু করুন। একটি কীবোর্ড ও মাউস জটিল হতে পারে ডিপিআই (DPI) বা পোলিং রেট (polling rate) এবং মাউস ওজন সেটআপ করার মতো জিনিসগুলো সেটআপ করতে হলে। ডিপিআই টেস্ট ও চেঞ্জ করার আমাদের গাইড দেখুন আরও তথ্যের জন্য।
টিপ ২. নির্ভুলতা আপনার প্রায়োরিটি (priority) হলে মাউস ও কীবোর্ড বেছে নিন
নির্ভুল লক্ষ্য (precise aiming) এর ক্ষেত্রে, অ্যানালগ স্টিকস (analog sticks) মাউসের সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে না। ধারণা হলো একটি মাউসের একটি অ্যানালগ স্টিকের চেয়ে বেশি রেঞ্জ অফ মোশন (range of motion) থাকে। যাই হোক, অধিকাংশ প্রতিযোগিতামূলক শুটার, যেমন ফোর্টনাইট (Fortnite), কন্ট্রোলার খেলোয়াড়দের দ্রুত এবং আরও নির্ভুলভাবে লক্ষ্য করতে সাহায্য করার জন্য বিল্ট-ইন এম আসিস্ট (aim assist) রাখে।
একটি মাউসের কন্ট্রোলারের চেয়ে সবচেয়ে স্পষ্ট সুবিধা হলো এটা লক্ষ্য করা সহজ করে তোলে। একটি মাউস সাধারণত একটি এফপিএস (FPS) বা অন্য যে গেমে নির্ভুলতা ভালোবাসা, সেখানে একটি প্রতিযোগিতামূলক সুবিধা (competitive advantage) দেয়, রেসপন্সিভ-বেইসড (responsive-based) শটস যেন ফ্লিক শটস (flick shots) এক্সিকিউট করা সহজ হয়।
টিপ ৩. মসৃণ গতির জন্য কন্ট্রোলার বেছে নিন
যদিও অ্যানালগ জয়স্টিকস (analog joysticks) মাউসের নির্ভুলতা ও গতি না থাকলেও, সেগুলো একটু এগিয়ে চাপলে ক্যারেক্টার হাঁটে, এবং জোরে চাপলে সে স্প্রিন্ট (sprint) করে। এই কন্টেক্সটুয়ালি সেনসিটিভ (contextually sensitive) বাটনগুলো একটি কীবোর্ড যা দিতে পারে না সেটি একটি লেভেল অফ মুভমেন্ট স্ট্যাবিলিটি (movement stability) দিতে পারে। একটি জয়স্টিক ক্যামেরা প্যানিং (camera panning)-এর মত নিরবচ্ছিন্ন গতির কনসিস্টেন্সি (consistency)-ও উন্নত করে।
টিপ ৪. কাস্টম বাটন ও কন্ট্রোল চাইলে কীবোর্ড ও মাউস বেছে নিন
একটি ফুল-সাইজ (full-size) লেআউটের ১০৪ কীবোর্ড কী (keyboard keys) একটি বিশাল সিলেকশন অফ পোটেনশিয়াল ইনপুট (potential inputs) প্রদান করে। এই কীবোর্ড ও মাউসটির মতো একটি কীবোর্ড ও মাউসে ইনপুটের একটি বড় সিলেকশন এমএমওআরপিজি (MMORPGs) এবং আরটিএস (RTS) গেমে একটি স্বতন্ত্র সুবিধা। এই জ্যানরগুলো কম্পিউটারে শুরু হয়েছিল, তাই এগুলো কীবোর্ড ও মাউসকে তাদের প্রাইমারি কন্ট্রোল মেথড (primary control method) হিসেবে নিয়ে ইভল্ভ (evolve) হওয়া আশ্চর্য নয়। আপনি যদি শুটার খেলেন, আপনি আপনার কীগুলো আরও সৌন্দর্যিক কীক্যাপস (keycaps) দিয়ে রিপ্লেস (replace) করতে পারেন একটি কীক্যাপ এক্সট্রাক্টর (keycap extractor) এবং এই কীক্যাপসের সেট দিয়ে, যেমন WASD, Q, এবং E লেটারগুলো।
মাউস ও কীবোর্ড ম্যাক্রোস (macros) ব্যবহার করার অপশনও দিতে পারে, যা একটি সিঙ্গেল ইনপুটের সাথে বাঁধা কমান্ডসের একটি সিরিজ। অনেক আধুনিক মাউস এবং ওয়ান-হ্যান্ডেড (one-handed) কীবোর্ডে এই উদ্দেশ্যে ডেডিকেটেড (dedicated) ম্যাক্রো কী থাকে। ২০২২ সালে কেনার জন্য সেরা ওয়ান-হ্যান্ডেড কীবোর্ড রিভিউ (review) দেখুন।
টিপ ৫. বাস্তব গেমিং-এ কন্ট্রোলার বেছে নিন
রাম্বল (rumble) ফিচারসহ এই কন্ট্রোলারগুলো আরও আসল অনুভূতি দেয়, বিশেষত ড্রাইভিং গেমের জন্য। প্রেশার-সেনসিটিভ ট্রিগার (pressure-sensitive triggers) আরও বাস্তব ত্বরণ (acceleration) এবং ব্রেকিং (braking) দেয়। ডি-প্যাড (D-pad) দ্রুত ডিরেকশনাল চেঞ্জ (directional changes) অনুমতি দেয়, এবং ফেস বাটন ফাইটিং গেম খেলোয়াড়দের জন্য একসাথে কাছাকাছি থাকে। কন্ট্রোলারর পোর্টেবিলিটিও (portability) একটি ক্যাজুয়াল এবং লেইড-ব্যাক (laid-back) গেমিং স্টাইল অনুমতি দেয়। এটা গেমিং অভিজ্ঞতার অভিবাসন (immersion) বজায় রাখতে সাহায্য করে।
টিপ ৬. একই ডিভাইস কাজ এবং গেমিং উভয়ের জন্য চাইলে কীবোর্ড ও মাউস বেছে নিন
কন্ট্রোলারদের বিপরীতে, মাউস ও কিবোর্ড শুধু গেমিং এবং মিডিয়ার জন্য ব্যবহার হয় না। সেগুলো স্প্রেডশিট (spreadsheets) তৈরি করতে, ইমেইল (emails) পাঠাতে, গেম খেলতে, এবং কম্পিউটার-সম্পর্কিত যেকোনো কাজ করতে ব্যবহার করা যায়। এটি সেই গেমারদের জন্য খুব উপকারী যারা একই পিসি কাজ এবং গেমিং উভয়ের জন্য ব্যবহার করেন কারণ এটি কাস্ট-ইফেক্টিভ (cost-effective)।
জনপ্রিয় গেম খেলার জন্য কীবোর্ড ও গেমিং মাউস বনাম কন্ট্রোলার বেছে নেওয়া
যেহেতু এতটুকু বিভিন্ন গেম এবং প্ল্যাটফর্ম (platforms) আছে, কোন ইনপुट টেকনিক (input technique) আদর্শ সেটি নির্ধারণ করা কঠিন হতে পারে। কিছু গেম অন্য ইনপুট মেথডের চেয়ে একটি নির্দিষ্ট ইনপুট মেথডের সাথে ভালো খেলা হয়। একটি মাউস ও কীবোর্ড সেরা ইনপুট অপশন নাও হতে পারে যদি একটি গেম কনসোলে লঞ্চ (launch) হয় এবং তারপর পিসিতে পোর্ট (port) করা হয়।
ফোর্টনাইট (Fortnite) খেলার সময় জটিল বিল্ডিং সিস্টেম (building system)-এর জন্য একটি কীবোর্ড-অ্যান্ড-মাউস দরকার। কল অফ ডিউটি (Call of Duty) এর জন্য নির্ভুল লক্ষ্যের জন্য একটি কীবোর্ড ও মাউস দরকার। ওয়ারজোন (Warzone) খেলা গেমাররা কন্ট্রোলার ব্যবহার করে গেমের শক্তিশালী এম আসিস্ট (aim assist)-এর জন্য, এবং এপেক্স লেজেন্ডস (Apex Legends) খেলার জন্য নির্ভুল লক্ষ্যের জন্য একটি মাউস ও কীবোর্ড ব্যবহার করা হয়।
কীবোর্ড ও মাউস বনাম কন্ট্রোলার বেছে নেওয়ার সিদ্ধান্ত मुख্যভাবে খেলা হচ্ছে কী ধরনের গেম এবং গেমারর পছন্দের ওপর নির্ভর করে।
কিছু গেম এক বা অন্য ইনপুট টাইপের সাথে ভালো खेला হয়:
ব্যাটল রয়েল (Battle Royale) গেমের জন্য যেমন ফোর্টনাইট এবং ওয়ারজোন
সাধারণত, মাউস ও কীবোর্ড ব্যবহারকারীদের তাদের লক্ষ্য ও মুভমেন্টের ওপর অনেক বেশি কন্ট্রোল থাকে, কিন্তু এপিক গেমস' (Epic Games') ব্যাটল রয়েল-এ এটা সত্য নয়। নতুন খেলোয়াড়রা অন্য শুটারের মত মাউস ও কীবোর্ড ব্যবহার করার চেষ্টা করতে পারে, কিন্তু গেমপ্যাড ব্যবহারকারীদের লক্ষ্য করার ক্ষেত্রে একটি ছোট সুবিধা (minor advantage) থাকে।
আইসম্যানআইজ্যাক (IceManIsaac)-এর এই ভিডিও টিউটোরিয়ালে ওয়ারজোন খেলার সময় কন্ট্রোলার এবং গেমিং মাউসের মধ্যে বেছে নেওয়া সম্পর্কে কিছুটা আরও ব্যাখ্যা করা আছে।
এফপিএস (FPS) গেমের জন্য যেমন কল অফ ডিউটি এবং এপেক্স লেজেন্ডস
এফপিএস (FPS)-এর জন্য একটি মাউস-অ্যান্ড-কীবোর্ড প্রায়শই একটি গেমপ্যাডের চেয়ে আরও নির্ভুল, দ্রুত ইনপুট এবং বেশি ফাংশনসহ। এটাই কারণ কনসোলগুলো কম্পিউটারের সাথে কম ব্যবহার হয় এবং "অটো-এইম" (auto-aim) ফাংশনগুলো কনসোল গেমে সাধারণ। আপনি আগ্রহী হলে, বর্তমান বাজারে সেরা এফপিএস গেমিং মাউস দেখুন। লিনকন বিশ্ববিদ্যালয় (University of Lincoln)-এর এই নিবন্ধে কন্ট্রোলারের প্রভাব আলোচনা করা আছে এফপিএস গেম খেলা গেমারদের ওপর।
একইভাবে, আমাদের সংশ্লিষ্ট নিবন্ধটি ব্যাখ্যা করবে এফপিএস গেমের জন্য সেরা মাউস কীভাবে বেছে নেওয়া যায়। আরও তথ্যের জন্য সেই নিবন্ধটি পড়ুন।
আরপিজি (RPG) গেমের জন্য যেমন ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফট (World of Warcraft)
একটি কন্ট্রোলার সেই গেমের জন্য আদর্শ যেগুলো আরও ট্যাকটাইল রেসপন্সিভনেস/ফিডব্যাক (tactile responsiveness/feedback) দরকার করে, যেমন আর্কেড (arcade) এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার (action-adventure) টাইটেলস। সম্পূর্ণ গেমপ্লে কন্ট্রোলের জন্য, একটি কীবোর্ড ও মাউস পছন্দনীয়। এই কাঠামো স্ট্র্যাটেজি গেম এবং জটিল আরপিজি (RPGs)-র জন্য আদর্শ। গেমাররা এই গেমটি কন্ট্রোলার দিয়ে খেলে কারণ এটি মুভমেন্ট-এ সহজতা দেয়, এবং কমব্যাট সেটআপ (combat setup) একটি কন্ট্রোলারর বাটন লেআউটের জন্য তৈরি।
পার্টি গেমের জন্য যেমন মারিও পার্টি (Mario Party)
অনেক গেমার পার্টি গেমের জন্য কন্ট্রোলার ব্যবহার করে। এই গেমগুলোতে সাধারণত অনেক খেলোয়াড় থাকে, প্রায় ৪ থেকে ১০ জন একই রুমে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি কীবোর্ড ও মাউস আদর্শ নয়। গেমাররা এই গেমটিও কন্ট্রোলার দিয়ে খেলে কারণ এতে লক্ষ্য নির্ভুলতা দরকার নেই এবং হাই অ্যাক্সেসিবিলিটি (high accessibility) থাকে।
প্রো গেমাররা কি মাউস বা কন্ট্রোলার ব্যবহার করে?
এটা গেমের ওপর নির্ভর করে। অ্যানালগ মুভমেন্ট (analog movement) এবং সব বাটনে দ্রুত অ্যাক্সেসের কারণে, রেসিং গেম, প্ল্যাটফর্মার (platformers), হ্যাক অ্যান্ড স্ল্যাশ (hack & slash), এবং অন্যান্য সম্পর্কিত জ্যানর কন্ট্রোলারের সাথে ভালো কাজ করে। ফার্স্ট এবং থার্ড-পার্সন শুটার এবং অন্যান্য গেম যেগুলো টার্গেটিং নির্ভুলতা (targeting precision)-র ওপর নির্ভর করে, সেগুলো কীবোর্ড ও মাউস দিয়ে znacznie ভালো পারফর্ম করে। অ্যানালগ স্টিকস (analog sticks) শুধু একটি উপযুক্ত স্তরের নির্ভুলতা প্রদান করে না।
প্রো গেমাররা গেমিং মাউস এবং কন্ট্রোলার দুটোই ব্যবহার করে। সেগুলো প্রায়শই কন্ট্রোলার ব্যবহার করে যখন সেগুলো মুভমেন্ট বা স্টোরি-বেইসড (story-based) গেমের ওপর ফোকাস করে। প্রো গেমাররা গেমিং মাউস ব্যবহার করে যখন সেগুলো এফপিএস (FPS) বা মাল্টিপ্লেয়ার (multiplayer) গেম খেলে।
এটাও গেমারের ওপর নির্ভর করে। উভয় ইনপুট মেথডের প্রস ও কনস রয়েছে, এবং এটা ব্যক্তিগত পছন্দের ওপর আশ্রিত। অনেক প্রো গেমার উভয় সিস্টেমে প্রवीণ (proficient) এবং সেগুলো আন্তঃবিনিময়যোগ্যভাবে (interchangeably) ব্যবহার করতে পারে।
প্রকাশনা (Disclosures)
এই ওয়েবসাইট অ্যামাজন সার্ভিসেস এলএলসি অ্যাসোসिएটস প্রোগ্রাম (Amazon Services LLC Associates Program)-এ অংশগ্রহণকারী, একটি অ্যাফিলিয়েট বিজ্ঞাপন প্রোগ্রাম যা আমাদের অ্যামাজন.কম (Amazon.com) এবং সংশ্লিষ্ট সাইটগুলোর সাথে লিংক দিয়ে ফি আয় করার সুযোগ দেয়।