কম্পিউটার

তথ্য সুরক্ষায় প্লেফেয়ার সাইফার টেকনিক কি কি?


প্লেফেয়ার একটি প্রতিস্থাপন সাইফার। প্লেফেয়ার সাইফারটি মূলত 1854 সালে চার্লস হুইটস্টোন দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল কিন্তু এটি লর্ড প্লেফেয়ারের নাম বহন করে কারণ তিনি এই পদ্ধতির প্রয়োজনে সহায়তা করেছিলেন৷

প্লেফেয়ার সাইফার হল ব্লক সাইফারের একটি পদ্ধতি এবং সাইফারটেক্সট ক্যারেক্টার যা এনক্রিপশনে একটি নির্দিষ্ট প্লেইনটেক্সট ক্যারেক্টারকে পুনরুদ্ধার করে প্লেইনটেক্সটের একটি সংলগ্ন অক্ষরের উপর একটি উপাদানের উপর নির্ভর করবে।

এনক্রিপশন এনক্রিপশন কী থেকে তৈরি অক্ষরের বর্গাকার অ্যারে ব্যবহার করে পারদর্শী। কারণ প্লেইনটেক্সট অক্ষরের গ্রুপ হল 26-অক্ষরের ইংরেজি বর্ণমালা। এই অ্যারেটি 5 × 5 হবে, 26টি অক্ষরের মধ্যে 2টি অ্যারেতে একটি পৃথক অবস্থানে উপস্থিত হবে৷

সাধারণত, এই দুটি অক্ষর হল i এবং j, কারণ সাধারণত এই দুটি অক্ষরের মধ্যে কোনটি প্লেইনটেক্সটে পূর্ব-নির্ধারিত ছিল প্রসঙ্গ থেকে শ্রেণীবদ্ধ করা যেতে পারে। প্লেফেয়ার সাইফারের জন্য এনক্রিপশন কী হল প্লেইনটেক্সট অক্ষরগুলির গ্রুপ থেকে নেওয়া অক্ষরগুলির একটি সীমাবদ্ধ ক্রম দ্বারা একটি শব্দ৷

প্লেফেয়ার হল ডিগ্রাফ প্রতিস্থাপন সাইফার যার একটি 5×5 ম্যাট্রিক্স প্রয়োজন, যেখানে মূল শব্দটি প্রথমে লেখা হয় এবং ম্যাট্রিক্সের অবশিষ্ট কোষগুলি একই কক্ষে নেওয়া I এবং J সহ বিভিন্ন বর্ণমালা দিয়ে পূর্ণ হয়৷

বার্তাটিকে ডিগ্রাফে বিভক্ত করা হয়েছে, যেখানে সমান জোড়ায় পুনরায় চলমান অক্ষরগুলিকে ফিলার অক্ষর X দ্বারা ভাগ করা হয়েছে৷ বার্তাটিতে বিজোড় সংখ্যক অক্ষরের পদ্ধতিতে একটি অতিরিক্ত অক্ষর X জোড়াটি সম্পূর্ণ করার জন্য শব্দের সাথে প্যাড করা হয়েছে৷

প্লেফেয়ার সাইফারকে বিভক্ত করার সাধারণ পদ্ধতি হল অক্ষর জোড়ার ফ্রিকোয়েন্সি বিশ্লেষণ বাস্তবায়ন করা। বার্তায় ব্যবহৃত ভাষার জন্য আনুমানিক ফ্রিকোয়েন্সি জেনে, কেউ ঘন ঘন সাইফারটেক্সট জোড়াকে ভাষার ঘনঘন অক্ষরগুলির সাথে সংযুক্ত করার চেষ্টা করতে পারে।

এর অখণ্ডতার কারণে, সাইফারটি এমন বৈশিষ্ট্য দ্বারা চিহ্নিত করা হয় যা এটিকে ভাঙতে সহজ করে তোলে। প্রথমত, কেউ লক্ষ্য করতে পারে যে অক্ষরের জোড়া এবং তাদের বিপরীত জোড়া (যা AC এবং CA-এর মতো জোড়া সংজ্ঞায়িত করে) সাইফারটেক্সটে অনুরূপ জোড়া তৈরি করে।

এটি বিখ্যাত শব্দ এবং বাক্যাংশের ডাটাবেস তৈরি করে চিহ্নিত করা যেতে পারে যাতে এই ধরনের সংমিশ্রণ অন্তর্ভুক্ত থাকে। এটি প্লেফেয়ার সাইফারের সাইফারটেক্সটকে একে অপরের পাশে রাখা অনুরূপ পুনরাবৃত্তি বর্ণের অভাব দ্বারা চিহ্নিত করা যেতে পারে।

সাইফার আক্রমণ করার অন্য পদ্ধতি হল এলোমেলোভাবে টেবিলটি পূরণ করা এবং সাইফারটেক্সট ডিকোড করার চেষ্টা করা তার বর্তমান মানগুলির উপর নির্ভর করে। এইভাবে, আক্রমণকারী টেবিলটি সামান্য পরিবর্তন করতে পারে এবং আবার সাইফারটেক্সট পাঠোদ্ধার করার চেষ্টা করতে পারে।

এটি বর্তমান প্রস্তাবিত প্লেইনটেক্সটের গুণমান উন্নত করে এমন পরিবর্তনগুলি গ্রহণ করে, টেবিল পরিবর্তন করা চালিয়ে যেতে পারে। এটি একটি অপেক্ষাকৃত সহজ পদ্ধতি, বেশ সহজভাবে প্রয়োগ করা।

প্লেফেয়ার সাইফার ভাঙ্গার তৃতীয় অত্যন্ত কার্যকরী পদ্ধতি হল প্লেইনটেক্সট টুকরো অনুমান করা, উদাহরণস্বরূপ একজন প্রেরককে অভিবাদন, বা বার্তা পাঠানোর তারিখ এবং ক্ষেত্রগুলি।


  1. তথ্য সুরক্ষায় আধুনিক ব্লক সাইফারের উপাদানগুলি কী কী?

  2. তথ্য সুরক্ষায় ব্লক সাইফারে অপারেশনের বিভিন্ন মোড কী কী?

  3. তথ্য নিরাপত্তায় DES এর গঠন কি কি?

  4. তথ্য সুরক্ষায় ডিক্রিপশনের ধরনগুলি কী কী?