বায়োমেট্রিক ডিভাইসের ওপর চার প্রকার আক্রমণ আছে, যেগুলো নিচে দেওয়া হলো:
প্রসেসিং এবং ট্রান্সমিশন লেভেল আক্রমণ: অনেক বায়োমেট্রিক সিস্টেম স্যাম্পল তথ্য লোকাল বা রিমোট অফিসে প্রসেসিংয়ের জন্য প্রেরণ করে, তাই এই ট্রান্সমিশন সুরক্ষিত থাকা জরুরি, যাতে এটি ইন্টারসেপ্ট, পড়া বা পরিবর্তন করা না যায়। অধিকাংশ বায়োমেট্রিক সিস্টেম ট্রান্সিট-এ তথ্য এনক্রিপ্ট করে, কিন্তু কিছু অ্যাপ্লিকেশন এবং ডিভাইস এনক্রিপশন অনুমতি দেয় না। এনক্রিপশন সহ নিরাপত্তা কৌশল সিস্টেম ডিজাইনের ডিপ্লয়ার-স্পেসিফিক উপাদান হিসেবে বিবেচিত হয়।
মাল্টি-ফ্যাক্টর অথেনটিকেশন দুটি প্রধান রূপ নিতে পারে: একাধিক বায়োমেট্রিক্সের প্রয়োজন বা বায়োমেট্রিক্সকে স্মার্ট কার্ড এবং PIN-এর সাথে সংযুক্ত ব্যবহার। উভয় পদ্ধতিই ইম্পোস্টারের অথেনটিকেট হওয়ার সম্ভাবনা কমায়। স্পুফিংও অনেক বেশি সময়সাপেক্ষ এবং চ্যালেঞ্জিং হয়ে যায় যখন একাধিক শারীরিক বা বিহেভিয়োরাল বৈশিষ্ট্য কপি ও অনুকরণ করতে হয়।
কিউড চ্যালেঞ্জকে নির্দিষ্ট বিহেভিয়ারের সাথে গোষ্ঠী করা যায় যা অ্যালার্ম তৈরি করে যেমন- অস্বাভাবিক শান্ততা, গতিহীনতা বা বায়োমেট্রিক তথ্য অধিগ্রহণের সময় পরিবর্তন। মাইক্রো-মুভমেন্ট মনিটরিং ও সেন্সিং-এ প্রযুক্তি আরও উন্নত হতে পারে।
ইনপুট লেভেল আক্রমণ: ওভারলোডিং হলো ইনপুট ডিভাইস ক্ষতিগ্রস্ত বা অভিভূত করে সিস্টেমকে হারানোর বা বাধা দেওয়ার চেষ্টা যাতে এরর হয়। কিছু সিকিউরিটি মেকানিজমের জন্য এটি বাফার ওভারফ্লো আক্রমণও বলা হয়।
বায়োমেট্রিক সিস্টেমের জন্য এই ধরনের আক্রমণের উদাহরণ: অপ্টিক্যাল ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর বা ফেসিয়াল রিকগনিশন ক্যাপচার ডিভাইসে তীব্র উজ্জ্বল আলো ফ্ল্যাশ করা যাতে তাদের সঠিক কাজ বাধা পায়। সিলিকন সেন্সর শর্ট সার্কিট বা জলে ভিজিয়ে সহজে ক্ষতিগ্রস্ত করা যায়।
যেহেতু কিছু বায়োমেট্রিক সিস্টেম সংবেদনশীল একুইপমেন্টের ওপর নির্ভর করে যা সহজেই ওভারলোড করা যায়, ব্যবহারকারীরা ডিভাইস বা সিস্টেম ফেইলচার সৃষ্টি করতে পারে। সিস্টেম এমনভাবে ডিজাইন করা উচিত যাতে ওভারলোড হলে বেসিক ফাংশন ফেইল না হয়। যখন বায়োমেট্রিক ডিভাইস আর তার উদ্দেশ্য সেবা দিতে না পারে, ফলব্যাক প্রক্রিয়া সংজ্ঞায়িত ও বাস্তবায়ন করা উচিত।
ব্যাক-এন্ড আক্রমণ: ডিস্ট্রিবিউটেড বায়োমেট্রিক সিস্টেমে ব্যাক-এন্ড সাবসিস্টেমের ইন্টিগ্রিটি নিশ্চিত করা এবং সুরক্ষা অত্যন্ত জরুরি। যেহেতু ব্যাক-এন্ডে একটি লিংকিং সাবসিস্টেম, বা একটি ডিসিশন সাবসিস্টেম, বা উভয়ই থাকে, ব্যাক-এন্ডে আক্রমণ ম্যাচিং বা ডিসিশন সাবসিস্টেম পরিবর্তন করা বা সংরক্ষিত টেমপ্লেটের ইন্টিগ্রিটি কমপ্রোমাইজ করার লক্ষ্যে হবে।
এনরোলমেন্ট আক্রমণ: E-অথেনটিকেশনের জন্য বায়োমেট্রিক্সের ব্যাবহারিক প্রয়োজন হলো নিজস্ব পরিচয়ের সাথে বাঁধা। যদিও আইডেন্টিটি ম্যানেজমেন্ট সিস্টেমের ধারণা এই ডকুমেন্টের সুযোগের বাইরে, বায়োমেট্রিক এনরোলমেন্ট দৃষ্টান্ত থেকে যেহেতু গুরুত্বপূর্ণ বাঁধার প্রয়োজন, পরিচয় প্রমাণNING প্রক্রিয়া একটি ক্রিটিক্যাল সংশ্লিষ্ট ফাংশন।
এই পর্বে একজন ব্যক্তির দাবিকৃত পরিচয় যাচাইয়ে আস্থা, সংশ্লিষ্ট ফাইলগুলোর বৈধতায় আস্থা এবং ইস্যু করা কম্পিউটার ক্রেডেনশিয়ালের প্রামাণিকতায় নির্ভরশীলতা বায়োমেট্রিক-ভিত্তিক E-অথেনটিকেশনের ভিত্তি স্থাপন করে।