কম্পিউটার

HTML DOM মাউস ইভেন্ট ক্লায়েন্টওয়াই সম্পত্তি


HTML DOM MouseEvent clientY বৈশিষ্ট্য মাউস পয়েন্টারের উল্লম্ব (y) স্থানাঙ্ক প্রদান করে যদি একটি মাউস ইভেন্ট ট্রিগার করা হয়। অনুভূমিক স্থানাঙ্ক পেতে ক্লায়েন্টএক্সের সাথে ব্যবহার করুন।

নিচের সিনট্যাক্স −

ক্লায়েন্টওয়াই -এর রেফারেন্স ফিরিয়ে দেওয়া হচ্ছে বস্তু

MouseEventObject.clientY

আসুন আমরা MouseEvent clientY এর একটি উদাহরণ দেখি সম্পত্তি:

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent clientY</title>
<style>
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   #outer {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      padding: 0;
      text-align: center;
      border:1px solid black;
      height: 105px;
      background-color: #28a745;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
   #upper {
      border-bottom: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 0 0 15px 0;
      background-color: #DC3545;
   }
   #lower {
      border-top: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 15px 0 0 0;
      background-color: #DC3545;
   }
</style>
</head>
<body>
   <form>
      <fieldset>
         <legend>MouseEvent-clientY</legend>
         <div id="outer">
         <div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
         <div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
         </div>
         <input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()">
         <div id="divDisplay"></div>
      </fieldset>
   </form>
<script>
   var divDisplay = document.getElementById('divDisplay');
   var gameDisplay = document.getElementById('outer');
   function playGame(event) {
      var x = event.clientX;
      var y = event.clientY;
         if(y > 95 && y < 110){
            divDisplay.textContent = 'Keep Going!';
               if(x === 439){
                  divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!';
                  gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
               }
         }
         else{
            divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You lose!';
            gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
         }
   }
   function gameStart(){
      gameDisplay.addEventListener('mousemove',playGame);
   }
</script>
</body>
</html>

আউটপুট

'শুরু করুন ক্লিক করার পরে৷ সবুজ (নিরাপদ) এলাকায় বোতাম এবং কার্সার −

HTML DOM মাউস ইভেন্ট ক্লায়েন্টওয়াই সম্পত্তি

'শুরু করুন ক্লিক করার পরে৷ সবুজ (নিরাপদ) এলাকার শেষে বোতাম এবং কার্সার −

HTML DOM মাউস ইভেন্ট ক্লায়েন্টওয়াই সম্পত্তি

'শুরু করুন ক্লিক করার পরে৷ ’ বোতাম এবং কার্সার লাল (বিপদ) এলাকায় −

HTML DOM মাউস ইভেন্ট ক্লায়েন্টওয়াই সম্পত্তি


  1. HTML DOM মাউস ইভেন্ট পৃষ্ঠাওয়াই সম্পত্তি

  2. HTML DOM মাউস ইভেন্ট পেজএক্স প্রপার্টি

  3. HTML DOM মাউস ইভেন্ট অফসেটওয়াই প্রপার্টি

  4. HTML DOM মাউস ইভেন্ট অফসেটএক্স প্রপার্টি