কম্পিউটার টিউটোরিয়াল

Matplotlib-এ রাগ প্লট (Rug Plot) বানানোর পদ্ধতি

রাগ প্লট (Rug plots) ডেটা বন্টন ভিজ্যুয়ালাইজ করতে ব্যবহৃত হয়। এটি একটি একক ভেরিয়েবলের ডেটা প্লট যা অক্ষের সাথে চিহ্ন হিসেবে প্রদর্শিত হয়। Matplotlib-এ রাগ প্লট বানাতে নিচের ধাপগুলো অনুসরণ করুন:

  • Figure আকার সেট করুন এবং সাবপ্লটগুলির মাঝপথে প্যাডিং অ্যাডজাস্ট করুন।
  • NumPy ব্যবহার করে x ডেটা পয়েন্ট তৈরি করুন।
  • গাউসিয়ান কার্নেল ব্যবহার করে কার্নেল-ডেন্সিটি এস্টিমেটের রিপ্রেজেন্টেশন kde1 এবং kde2 যোগ করুন।
  • figure() মেথড ব্যবহার করে একটি নতুন figure তৈরি করুন বা বিদ্যমান figure এক্টিভেট করুন।
  • Figure-এ সাবপ্লট আয়োজন হিসেবে ax1 যোগ করুন।
  • marker_size=20 সহ একটি রাগ প্লট তৈরি করুন।
  • x_eval, kde1(x_eval) এবং kde2(x_eval) ডেটা পয়েন্ট plot() মেথড ব্যবহার করে প্লট করুন।
  • প্লটে একটি লেজেন্ড রাখুন।
  • Figure প্রদর্শনের জন্য show() মেথড ব্যবহার করুন।

উদাহরণ

import numpy as np
from scipy import stats
import matplotlib.pyplot as plt

plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.00, 3.50]
plt.rcParams["figure.autolayout"] = True

x = np.array([-6, -4, 2, 1, 4], dtype=np.float)
kde1 = stats.gaussian_kde(x)
kde2 = stats.gaussian_kde(x, bw_method='silverman')

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)

ax.plot(x, np.zeros(x.shape), 'b+', ms=20)

x_eval = np.linspace(-5, 5, num=10)
ax.plot(x_eval, kde1(x_eval), 'k-', label="Scott's Rule")
ax.plot(x_eval, kde2(x_eval), 'r-', label="Silverman's Rule")

plt.legend(loc='upper right')
plt.show()

আউটপুট

এটি নিচের আউটপুট তৈরি করবে:

Matplotlib-এ রাগ প্লট (Rug Plot) বানানোর পদ্ধতিMatplotlib-এ রাগ প্লট (Rug Plot) বানানোর পদ্ধতি

  1. Matplotlib-এ ৩D কন্টিনিউয়াস লাইন কীভাবে প্লট করবেন?

  2. Matplotlib-এ ৩D অক্ষে একটি পয়েন্ট কীভাবে প্লট করবেন?

  3. পাইথন Matplotlib ব্যবহার করে ৩D গ্রাফ প্লট করার পদ্ধতি

  4. Matplotlib-এ আর্থবৃত্ত ডেটা ব্যবহার করে ৪D প্লট কীভাবে তৈরি করবেন?