Roblox একটি নতুন রেন্ডারিং সিস্টেমে কাজ করছে যা একটি সমস্যা সমাধান করার চেষ্টা করে যতক্ষণ না অনেক খেলোয়াড় এটিকে পাশাপাশি না দেখা পর্যন্ত উপেক্ষা করে, এবং গেমপ্লে নিজেই জটিল এবং সামাজিক মনে হলেও আধুনিক AAA গেমের তুলনায় বেশিরভাগ Roblox ওয়ার্ল্ড এখনও দেখতে কেমন।
কোম্পানি এই সিস্টেমটিকে Roblox Reality বলে, এবং এটি মূল গেমটি কীভাবে চলে তা পরিবর্তন না করে AI ব্যবহার করে ভিজ্যুয়াল উন্নত করার উপর ফোকাস করে, যার অর্থ হল ডেভেলপারদের আরও ভাল আলো, টেক্সচার এবং গতি পাওয়ার জন্য তাদের গেমগুলিকে স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের প্রয়োজন নেই৷
রোবলক্স রিয়ালিটি আসলে কীভাবে কাজ করে
Roblox তার বিদ্যমান ইঞ্জিনকে প্রতিস্থাপন করে না, পরিবর্তে এটি একটি দ্বিতীয় স্তর যোগ করে যা ভিজ্যুয়াল পরিচালনা করে যা এটিকে ভিডিও ওয়ার্ল্ড মডেল বলে, যা একটি সুপারস্যাম্পলারের মতো কাজ করে যা বিদ্যমান গেমের ডেটা নেয় এবং এটিকে এমন কিছুতে পরিণত করে যা আরও বিশদ এবং বাস্তবসম্মত দেখায়৷
Roblox তার অফিসিয়াল ব্লগে পদ্ধতিটি স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করেছে:
"Roblox গেম ইঞ্জিন বিশ্বের কাঠামোগত এবং যৌক্তিক দিকগুলি পরিচালনা করে... অতিরিক্ত ভিজ্যুয়াল এবং জেনারেটিভ উপাদানগুলিতে ভিডিও ওয়ার্ল্ড মডেল স্তরগুলি... শ্বাসরুদ্ধকর ভিজ্যুয়াল সরবরাহ করে।"
এই সেটআপটি ইঞ্জিনের ভিতরে পদার্থবিদ্যা, মাল্টিপ্লেয়ার সিঙ্ক এবং নিয়মগুলি রাখে, যখন AI স্তরটি প্রতিফলন, পরিবেশগত গতি এবং ঘাসের চলাচল বা বাতাসে ধুলোর মতো সূক্ষ্ম বিবরণের মতো ভিজ্যুয়ালগুলিতে ফোকাস করে৷
এটি DLSS 5 নয়
এটিকে NVIDIA-এর DLSS-এর সাথে তুলনা করা সহজ, কিন্তু এটি কীভাবে চলে তা একবার দেখলে পার্থক্যটি দ্রুত দেখা যায়, কারণ Roblox Reality বর্তমানে রিয়েল টাইমে কাজ করে না এবং স্থানীয় হার্ডওয়্যারের পরিবর্তে ক্লাউড-এজ GPU-এর উপর নির্ভর করে।
এখানে যা দাঁড়িয়েছে তা হল:
- H200 বা B200 ক্লাস GPU ব্যবহার করে প্রান্ত ডেটা সেন্টারে চলে
- ভবিষ্যত বিল্ডে 2K রেজোলিউশন 60 Hz এ লক্ষ্য করে
- এখনও রিয়েল-টাইম গেমপ্লে রেন্ডারিং সমর্থন করে না
- খেলার লজিককে এআই-জেনারেটেড ভিজ্যুয়াল থেকে আলাদা রাখে
রব্লক্স খোলাখুলিভাবে স্বীকার করে এমন সীমা
Roblox এছাড়াও হাইলাইট করে যে এই সিস্টেমটি কোথায় সংগ্রাম করে, এবং সততা গুরুত্বপূর্ণ কারণ ভিডিও মডেলগুলি এখনও মূল গেমপ্লে প্রয়োজনীয়তাগুলিতে ব্যর্থ হয়৷
"ভিডিও ওয়ার্ল্ড মডেলগুলিতে ব্যবহারকারীর ইনপুট কন্ট্রোল ডেটার অভাব রয়েছে... এগুলি আরও নির্দেশিত স্বপ্নের মতো।"
এর মানে হল AI খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্ত, দীর্ঘ সেশন বা কঠোর মাল্টিপ্লেয়ার নিয়মগুলি পরিচালনা করতে পারে না, যে কারণে ইঞ্জিনটি সত্যের উৎস থেকে যায়।
Roblox রিয়েলিটি দেখায় যে গেমের গ্রাফিক্স কোন দিকে যাচ্ছে, কিন্তু এটি এটিও দেখায় যে এই ধারণাটি ভোক্তা হার্ডওয়্যারে পৌঁছানোর আগে এখনও কতদূর যেতে হবে এবং এই মুহূর্তে NVIDIA এখনও রিয়েল-টাইম AI রেন্ডারিংয়ে নেতৃত্ব দিচ্ছে কারণ এর সমাধানগুলি ইতিমধ্যেই স্থানীয়ভাবে চলছে৷