Subtract অপারেশন
এই অপারেশন দুটি বা অধিক শেপ ইনপুট হিসেবে নেয়। তারপর প্রথম শেপের এলাকা থেকে দ্বিতীয় শেপ দ্বারা ওভারল্যাপ করা এলাকা বাদ দিয়ে বাকি এলাকা রিটার্ন করে।

Shape.subtract() (স্ট্যাটিক মেথড) দুটি Shape অবজেক্ট গ্রহণ করে এবং তাদের subtract অপারেশনের ফলাফল রিটার্ন করে।
উদাহরণ
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Shape;
public class JavaFXSubtractExample extends Application {
public void start(Stage stage) {
// Drawing circle1
Circle circle1 = new Circle();
circle1.setCenterX(230.0f);
circle1.setCenterY(100.0f);
circle1.setRadius(75.0f);
circle1.setFill(Color.DARKRED);
// Drawing Circle2
Circle circle2 = new Circle();
circle2.setCenterX(280.0f);
circle2.setCenterY(170.0f);
circle2.setRadius(75.0f);
circle2.setFill(Color.DARKRED);
// Drawing Circle3
Circle circle3 = new Circle();
circle3.setCenterX(330.0f);
circle3.setCenterY(100.0f);
circle3.setRadius(75.0f);
circle3.setFill(Color.DARKRED);
// Subtract Operation
Shape subtract = Shape.subtract(circle1, circle2);
subtract = Shape.intersect(subtract, circle3);
subtract.setFill(Color.RED);
// Setting the stage
Group root = new Group(circle1, circle2, circle3, subtract);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300);
stage.setTitle("Subtract Operation");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
আউটপুট
