কম্পিউটার

জাভাএফএক্সে 2D আকারের স্ট্রোক লাইন জয়েন প্রপার্টি ব্যাখ্যা করুন


একাধিক লাইন যোগ করার মাধ্যমে গঠিত আকারে, স্ট্রোক লাইন যোগদান সম্পত্তি দুটি লাইনের জয়েন্টের আকৃতি নির্দিষ্ট/সংজ্ঞায়িত করে। আপনি setStrokeLineJoin() ব্যবহার করে স্টোক লাইন যোগদান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।

Java FX Enum-এর তিনটি ধ্রুবক দ্বারা উপস্থাপিত তিন ধরনের স্ট্রোক লাইন জয়েন সমর্থন করে StrokeLineJoin নামে তারা হল −

  • বেভেল − এই প্রকারে, ছেদটির বাইরের প্রান্তগুলি একটি লাইন সেগমেন্টের সাথে সংযুক্ত থাকে৷

  • মাইটর − এই প্রকারে, ছেদটির বাইরের প্রান্তগুলি একসাথে যুক্ত হয়ে একটি তীক্ষ্ণ প্রান্ত তৈরি করে৷

  • বৃত্তাকার − এই প্রকারে, ছেদটির বাইরের প্রান্তগুলি কোণার বৃত্তাকার দ্বারা সংযুক্ত করা হয়, এর ব্যাসার্ধটি যোগের প্রস্থের ঠিক অর্ধেক হবে৷

উদাহরণ

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class StrokeLineJoinExample extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12);
      Text label1 = new Text("Original Image");
      label1.setFont(font);
      label1.setX(250.0);
      label1.setY(125.0);
      Polygon rhombus1 = new Polygon(300.0, 0.0, 250.0, 50.0, 300.0, 100.0, 350.0, 50.0);
      Text label2 = new Text("Line Join: Round");
      label2.setFont(font);
      label2.setX(25.0);
      label2.setY(275.0);
      Polygon rhombus2 = new Polygon(100.0, 150.0, 50.0, 200.0, 100.0, 250.0, 150.0, 200.0);
      rhombus2.setStroke(Color.BLUE);
      rhombus2.setStrokeWidth(20);
      rhombus2.setStrokeLineJoin(StrokeLineJoin.ROUND);
      Text label3 = new Text("Line Join: Bevel");
      label3.setFont(font);
      label3.setX(250.0);
      label3.setY(275.0);
      Polygon rhombus3 = new Polygon(300.0, 150.0, 250.0, 200.0, 300.0, 250.0, 350.0, 200.0);
      rhombus3.setStroke(Color.BLUE);
      rhombus3.setStrokeWidth(20.0);
      rhombus3.setStrokeLineJoin(StrokeLineJoin.BEVEL);
      Text label4 = new Text("Line Join: Miter");
      label4.setFont(font);
      label4.setX(430.0);
      label4.setY(275.0);
      Polygon rhombus4 = new Polygon(490.0, 150.0, 440, 200.0, 490.0, 250.0, 540.0, 200.0);
      rhombus4.setStroke(Color.BLUE);
      rhombus4.setStrokeWidth(20.0);
      rhombus4.setStrokeLineJoin(StrokeLineJoin.MITER);
      //Creating a Group object
      Group root = new Group(label1, label2, label3, label4, rhombus1, rhombus2, rhombus3, rhombus4);
      //Creating a scene object
      Scene scene = new Scene(root, 595, 310);
      //Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Stroke Line Join");
      //Adding scene to the stage
      stage.setScene(scene);
      //Displaying the contents of the stage
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

আউটপুট

জাভাএফএক্সে 2D আকারের স্ট্রোক লাইন জয়েন প্রপার্টি ব্যাখ্যা করুন


  1. JavaFX এ পাথ এলিমেন্ট অনুভূমিক রেখা কিভাবে তৈরি করবেন?

  2. JavaFX-এ 2D বস্তুর বৈশিষ্ট্য ব্যাখ্যা কর

  3. JavaFX অ্যাপ্লিকেশন কাঠামো ব্যাখ্যা করুন

  4. JavaFX দৃশ্য গ্রাফ ব্যাখ্যা করুন