স্ট্রোক প্রস্থ বৈশিষ্ট্য একটি আকৃতির সীমানা রেখার প্রস্থ নির্দিষ্ট করে৷ আপনি setWidth() ব্যবহার করে প্রস্থ সেট করতে পারেন javafx.scene.shape.shape এর পদ্ধতি ক্লাস এই পদ্ধতিটি একটি প্যারামিটার হিসাবে দ্বিগুণ মান গ্রহণ করে এবং নির্দিষ্ট প্রস্থের একটি সীমানা আঁকে।
আপনি যদি এই পদ্ধতিতে প্যারামিটার হিসাবে কোনো মান পাস না করে থাকেন তবে এটি প্রস্থকে ডিফল্টরূপে 1.0 হিসাবে বিবেচনা করে।
উদাহরণ
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class StrokeWidthExample extends Application {
public void start(Stage stage) {
Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12);
Text label1 = new Text("Original Image");
label1.setFont(font);
label1.setX(250.0);
label1.setY(125.0);
Polygon rhombus1 = new Polygon(300.0, 0.0, 250.0, 50.0, 300.0, 100.0, 350.0, 50.0);
Text label2 = new Text("Stroke Width: none");
label2.setFont(font);
label2.setX(25.0);
label2.setY(275.0);
Polygon rhombus2 = new Polygon(100.0, 150.0, 50.0, 200.0, 100.0, 250.0, 150.0, 200.0);
rhombus2.setStroke(Color.BLUE);
Text label3 = new Text("Stroke Width: 3");
label3.setFont(font);
label3.setX(250.0);
label3.setY(275.0);
Polygon rhombus3 = new Polygon(300.0, 150.0, 250.0, 200.0, 300.0, 250.0, 350.0, 200.0);
rhombus3.setStroke(Color.BLUE);
rhombus3.setStrokeWidth(3.0);
Text label4 = new Text("Stroke Width: 10");
label4.setFont(font);
label4.setX(430.0);
label4.setY(275.0);
Polygon rhombus4 = new Polygon(490.0, 150.0, 440, 200.0, 490.0, 250.0, 540.0, 200.0);
rhombus4.setStroke(Color.BLUE);
rhombus4.setStrokeWidth(10.0);
//Creating a Group object
Group root = new Group(label1, label2, label3, label4, rhombus1, rhombus2, rhombus3, rhombus4);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 595, 310);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Stroke Width");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
} আউটপুট
