একটি গ্রাফ হলো অবজেক্টের একটি সেটের ছবিচিত্রণ যেখানে কিছু জোড়া অবজেক্ট লিংক দ্বারা সংযুক্ত।relative объекты представлены точками, называемыми ভারটেক্স (vertices), а связи, соединяющие вершины, называются еджес (edges).
ফরম্যালি, একটি গ্রাফ হলো সেটের একটি জোড়া (V, E), যেখানে V হলো ভারটেক্সের সেট এবং E হলো এজের সেট, যা ভারটেক্সের জোড়াগুলোকে সংযুক্ত করে। নিচের গ্রাফটি দেখুন:

উপরের গ্রাফে,
V = {a, b, c, d, e}
E = {ab, ac, bd, cd, de}
টার্মিনোলজি
গাণিতিক গ্রাফগুলো ডেটা স্ট্রাকচারে রিপ্রেজেন্ট করা যায়। আমরা একটি গ্রাফকে ভারটেক্সের একটি অ্যারে এবং এজের একটি টু-ডাইমেনশনাল অ্যারে দিয়ে রিপ্রেজেন্ট করতে পারি। আরও এগিয়ে যাওয়ার আগে, আসুন কিছু গুরুত্বপূর্ণ টার্মসের সাথে পরিচিত হই।
ভারটেক্স (Vertex) − গ্রাফের প্রতিটি নোডকে ভারটেক্স হিসেবে রিপ্রেজেন্ট করা হয়। নিচের উদাহরণে, লেবেলড সার্কেলগুলো ভারটেক্স রিপ্রেজেন্ট করে। তাই, A থেকে G হলো ভারটেক্স। আমরা সেগুলো একটি অ্যারে দিয়ে রিপ্রেজেন্ট করতে পারি যেমন নিচের চিত্রে দেখানো। এখানে A কে ইনডেক্স ০ দিয়ে আইডেন্টিফাই করা যাবে। B কে ইনডেক্স ১ দিয়ে আইডেন্টিফাই করা যাবে এবং সেভাবে।
এজ (Edge) − এজ রিপ্রেজেন্ট করে দুটি ভারটেক্সের মধ্যে একটি পাথ বা দুটি ভারটেক্সের মধ্যে একটি লাইন। নিচের উদাহরণে, A থেকে B, B থেকে C, ইত্যাদি লাইনগুলো এজ রিপ্রেজেন্ট করে। আমরা একটি টু-ডাইমেনশনাল অ্যারে ব্যবহার করে এজ রিপ্রেজেন্ট করতে পারি। এখানে AB কে row 0, column 1-এ ১ দিয়ে রিপ্রেজেন্ট করা যাবে, BC কে row 1, column 2-এ ১ এবং সেভাবে, বাকি কম্বিনেশনগুলো ০ রেখে।
এডজেসেন্সি (Adjacency) − দুটি নোড বা ভারটেক্স এডজেসেন্ট যদি তারা একটি এজ দিয়ে একে অপরের সাথে সংযুক্ত থাকে। নিচের উদাহরণে, B, A-এর সাথে এডজেসেন্ট, C, B-এর সাথে এডজেসেন্ট, ইত্যাদি।
পাথ (Path) − পাথ রিপ্রেজেন্ট করে দুটি ভারটেক্সের মধ্যে এজগুলোর একটি সিকোয়েন্স। নিচের উদাহরণে, ABCD, A থেকে D-এ একটি পাথ রিপ্রেজেন্ট করে।
এখানে জাভাস্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে Graph ক্লাসের পূর্ণ বাস্তবায়ন দেওয়া হলো।
উদাহরণ
const Queue = require("./Queue");
const Stack = require("./Stack");
const PriorityQueue = require("./PriorityQueue");
class Graph {
constructor() {
this.edges = {};
this.nodes = [];
}
addNode(node) {
this.nodes.push(node);
this.edges[node] = [];
}
addEdge(node1, node2, weight = 1) {
this.edges[node1].push({ node: node2, weight: weight });
this.edges[node2].push({ node: node1, weight: weight });
}
addDirectedEdge(node1, node2, weight = 1) {
this.edges[node1].push({ node: node2, weight: weight });
}
// addEdge(node1, node2) {
// this.edges[node1].push(node2);
// this.edges[node2].push(node1);
// }
// addDirectedEdge(node1, node2) {
// this.edges[node1].push(node2);
// }
display() {
let graph = "";
this.nodes.forEach(node => {
graph += node + "->" + this.edges[node].map(n => n.node).join(", ") + "\n";
});
console.log(graph);
}
BFS(node) {
let q = new Queue(this.nodes.length);
let explored = new Set();
q.enqueue(node);
explored.add(node);
while (!q.isEmpty()) {
let t = q.dequeue();
console.log(t);
this.edges[t].filter(n => !explored.has(n)).forEach(n => {
explored.add(n);
q.enqueue(n);
});
}
}
DFS(node) {
// একটি স্ট্যাক তৈরি করুন এবং আমাদের ইনিশিয়াল নোডটি সেটিতে যোগ করুন
let s = new Stack(this.nodes.length);
let explored = new Set();
s.push(node);
// প্রথম নোডকে এক্সপ্লোরড মার্ক করুন
explored.add(node);
// আমরা আমাদের স্ট্যাক খালি না হওয়া পর্যন্ত চালিয়ে যাব
while (!s.isEmpty()) {
let t = s.pop();
// স্ট্যাক থেকে বের হওয়া প্রতিটি এলিমেন্ট লগ করুন
console.log(t);
// ১. edges অবজেক্টে, আমরা সেসে নোডগুলো খুঁজব যেগুলো এই নোডের সাথে সরাসরি কানেক্টেড।
// ২. আমরা যে নোডগুলোর ইতিমধ্যে এক্সপ্লোর করা হয়েছে সেগুলো ফিল্টার আউট করব।
// ৩. তারপর প্রতিটি আনএক্সপ্লোরড নোডকে এক্সপ্লোরড মার্ক করব এবং স্ট্যাকে পুশ করব।
this.edges[t].filter(n => !explored.has(n)).forEach(n => {
explored.add(n);
s.push(n);
});
}
}
topologicalSortHelper(node, explored, s) {
explored.add(node);
this.edges[node].forEach(n => {
if (!explored.has(n)) {
this.topologicalSortHelper(n, explored, s);
}
});
s.push(node);
}
topologicalSort() {
// একটি স্ট্যাক তৈরি করুন এবং আমাদের ইনিশিয়াল নোডটি সেটিতে যোগ করুন
let s = new Stack(this.nodes.length);
let explored = new Set();
this.nodes.forEach(node => {
if (!explored.has(node)) {
this.topologicalSortHelper(node, explored, s);
}
});
while (!s.isEmpty()) {
console.log(s.pop());
}
}
BFSShortestPath(n1, n2) {
let q = new Queue(this.nodes.length);
let explored = new Set();
let distances = { n1: 0 };
q.enqueue(n1);
explored.add(n1);
while (!q.isEmpty()) {
let t = q.dequeue();
this.edges[t].filter(n => !explored.has(n)).forEach(n => {
explored.add(n);
distances[n] = distances[t] == undefined ? 1 : distances[t] + 1;
q.enqueue(n);
});
}
return distances[n2];
}
primsMST() {
// MST থাকবে এমন গ্রাফ ইনিশিয়ালাইজ করুন
const MST = new Graph();
if (this.nodes.length === 0) {
return MST;
}
// প্রথম নোডকে স্টার্টিং নোড হিসেবে সিলেক্ট করুন
let s = this.nodes[0];
// একটি প্রায়োরিটি কিউ এবং এক্সপ্লোরড সেট তৈরি করুন
let edgeQueue = new PriorityQueue(this.nodes.length * this.nodes.length);
let explored = new Set();
explored.add(s);
MST.addNode(s);
// এই স্টার্টিং নোড থেকে সব এজকে PQ-তে যোগ করুন ওয়েটকে প্রায়োরিটি হিসেবে নিয়ে
this.edges[s].forEach(edge => {
edgeQueue.enqueue([s, edge.node], edge.weight);
});
// সবচেয়ে ছোট এজটি নিন এবং নতুন গ্রাফে যোগ করুন
let currentMinEdge = edgeQueue.dequeue();
while (!edgeQueue.isEmpty()) {
// কিউতে আনএক্সপ্লোরড নোড পাওয়া পর্যন্ত এজ রিমুভ করুন
while (!edgeQueue.isEmpty() && explored.has(currentMinEdge.data[1])) {
currentMinEdge = edgeQueue.dequeue();
}
let nextNode = currentMinEdge.data[1];
// আবার চেক করুন কারণ কিউ খালি হতে পারে আনএক্সপ্লোরড এলিমেন্ট দিয়ে না
if (!explored.has(nextNode)) {
MST.addNode(nextNode);
MST.addEdge(currentMinEdge.data[0], nextNode, currentMinEdge.priority);
// আবার সব এজকে PQ-তে যোগ করুন
this.edges[nextNode].forEach(edge => {
edgeQueue.enqueue([nextNode, edge.node], edge.weight);
});
// এই নোডকে এক্সপ্লোরড মার্ক করুন
explored.add(nextNode);
s = nextNode;
}
}
return MST;
}
kruskalsMST() {
// MST থাকবে এমন গ্রাফ ইনিশিয়ালাইজ করুন
const MST = new Graph();
this.nodes.forEach(node => MST.addNode(node));
if (this.nodes.length === 0) {
return MST;
}
// একটি প্রায়োরিটি কিউ তৈরি করুন
let edgeQueue = new PriorityQueue(this.nodes.length * this.nodes.length);
// সব এজকে কিউতে যোগ করুন:
for (let node in this.edges) {
this.edges[node].forEach(edge => {
edgeQueue.enqueue([node, edge.node], edge.weight);
});
}
let uf = new UnionFind(this.nodes);
// কিউ খালি না হওয়া বা সব নোড এক্সপ্লোর না হওয়া পর্যন্ত লুপ চালান
while (!edgeQueue.isEmpty()) {
// ডিস্ট্রাকচারিং ব্যবহার করে এজ ডেটা পান
let nextEdge = edgeQueue.dequeue();
let nodes = nextEdge.data;
let weight = nextEdge.priority;
if (!uf.connected(nodes[0], nodes[1])) {
MST.addEdge(nodes[0], nodes[1], weight);
uf.union(nodes[0], nodes[1]);
}
}
return MST;
}
djikstraAlgorithm(startNode) {
let distances = {};
// প্রিভিয়াস নোডগুলোর রেফারেন্স সংরক্ষণ করে
let prev = {};
let pq = new PriorityQueue(this.nodes.length * this.nodes.length);
// স্ট্রাট নোড বাদে সব নোডের ডিস্ট্যান্স ইনফিনিটি সেট করুন
distances[startNode] = 0;
pq.enqueue(startNode, 0);
this.nodes.forEach(node => {
if (node !== startNode) distances[node] = Infinity;
prev[node] = null;
});
while (!pq.isEmpty()) {
let minNode = pq.dequeue();
let currNode = minNode.data;
let weight = minNode.priority;
this.edges[currNode].forEach(neighbor => {
let alt = distances[currNode] + neighbor.weight;
if (alt < distances[neighbor.node]) {
distances[neighbor.node] = alt;
prev[neighbor.node] = currNode;
pq.enqueue(neighbor.node, distances[neighbor.node]);
}
});
}
return distances;
}
floydWarshallAlgorithm() {
let dist = {};
for (let i = 0; i < this.nodes.length; i++) {
dist[this.nodes[i]] = {};
// বিদ্যমান এজের জন্য ডিস্ট্যান্সকে ওয়েটের সমান করুন
this.edges[this.nodes[i]].forEach(e => (dist[this.nodes[i]][e.node] = e.weight));
this.nodes.forEach(n => {
// অন্যান্য সব নোডের জন্য ইনফিনিটি অ্যাসাইন করুন
if (dist[this.nodes[i]][n] == undefined)
dist[this.nodes[i]][n] = Infinity;
// সেলফ এজের জন্য ডিস্ট্যান্স ০ অ্যাসাইন করুন
if (this.nodes[i] === n) dist[this.nodes[i]][n] = 0;
});
}
this.nodes.forEach(i => {
this.nodes.forEach(j => {
this.nodes.forEach(k => {
// চেক করুন i থেকে k যেতে এবং k থেকে j যেতে কি সরাসরি i থেকে j যাওয়ার চেয়ে ভালো
// যদি হ্যাঁ হয় তবে i থেকে j ভ্যালুটিকে নতুন ভ্যালুতে আপডেট করুন
if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j])
dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
});
});
});
return dist;
}
}
class UnionFind {
constructor(elements) {
// ডিসকানেক্টেড কম্পোনেন্টের সংখ্যা
this.count = elements.length;
// কানেক্টেড কম্পোনেন্ট ট্র্যাক রাখুন
this.parent = {};
// ডেটা স্ট্রাকচার ইনিশিয়ালাইজ করুন যাতে সব এলিমেন্ট নিজেদেরই প্যারেন্ট
elements.forEach(e => (this.parent[e] = e));
}
union(a, b) {
let rootA = this.find(a);
let rootB = this.find(b);
// রুট একই মানে এগুলো ইতিমধ্যে কানেক্টেড।
if (rootA === rootB) return;
// সবসময় ছোট রুটয়েলে এলিমেন্টকে প্যারেন্ট বানান।
if (rootA < rootB) {
if (this.parent[b] != b) this.union(this.parent[b], a);
this.parent[b] = this.parent[a];
} else {
if (this.parent[a] != a) this.union(this.parent[a], b);
this.parent[a] = this.parent[b];
}
}
// একটি নোডের ফাইনাল প্যারেন্ট ফেরত দেয়
find(a) {
while (this.parent[a] !== a) {
a = this.parent[a];
}
return a;
}
// ২টি নোডের কানেক্টিভিটি চেক করে
connected(a, b) {
return this.find(a) === this.find(b);
}
}