HTML DOM টাচমুভ ইভেন্টটি ট্রিগার হয় যখন টাচ স্ক্রীন জুড়ে টাচ সরানো হয়৷
নোট৷ − এই ইভেন্টটি শুধুমাত্র টাচ ডিভাইসের জন্য।
নিম্নলিখিত সিনট্যাক্স −
HTML-
-এ টাচমুভ ইভেন্ট ট্রিগার করুনontouchmove = "eventFunction()"
JavaScript-
-এ টাচমুভ ইভেন্ট ট্রিগার করুনeventObject.ontouchmove = eventFunction
নোট ৷ − আমরা মোবাইলে অ্যাক্সেস করা অনলাইন এইচটিএমএল এডিটর বা টাচ অ্যাক্সেস সহ সিস্টেমে টাচ ইভেন্টের উদাহরণ চালিয়েছি। এটি করা হয় যাতে আমরা 2 সেকেন্ডের জন্য স্ক্রিনের স্পর্শের মতো স্পর্শ অপারেশন করতে পারি।
আসুন টাচমুভ ইভেন্টের উদাহরণ দেখি সম্পত্তি -
উদাহরণ
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM touchmove event</title> <style> * { padding: 2px; margin:5px; } form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } #outer { width:70%; margin: 0 auto; padding: 0; text-align: center; border:1px solid black; height: 105px; background-color: #28a745; } input[type="button"] { border-radius: 10px; } #upper { border-bottom: 1px solid black; height: 40px; margin: 0 0 15px 0; background-color: #DC3545; } #lower { border-top: 1px solid black; height: 40px; margin: 15px 0 0 0; background-color: #DC3545; } </style> </head> <body> <form> <fieldset> <legend>HTML DOM touchmove event</legend> <div id="outer"> <div id="upper"><h2>Danger</h2></div> <div id="lower"><h2>Danger</h2></div> </div> <input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()"> <div id="divDisplay"></div> </fieldset> </form> <script> var divDisplay = document.getElementById('divDisplay'); var gameDisplay = document.getElementById('outer'); function playGame(event) { var x = event.touches[0].clientX; var y = event.touches[0].clientY; if(y > 95 && y < 110){ divDisplay.textContent = 'Keep Going!'; if(x === 439){ divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!'; gameDisplay.removeEventListener('touchmove', playGame); } } else{ divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You loose!'; gameDisplay.removeEventListener('touchmove', playGame); } } function gameStart(){ gameDisplay.addEventListener('touchmove',playGame); } </script> </body> </html>
আউটপুট
'স্টার্ট' ক্লিক করার পর সবুজ (নিরাপদ) এলাকায় বোতাম এবং কার্সার -
'স্টার্ট' ক্লিক করার পর সবুজ (নিরাপদ) এলাকার শেষে বোতাম এবং কার্সার −
'স্টার্ট' ক্লিক করার পর লাল (বিপদ) এলাকায় বোতাম এবং কার্সার −