টাচ স্ক্রীন স্পর্শ করা হলে HTML DOM টাচস্টার্ট ইভেন্টটি ট্রিগার হয়৷
নোট৷ − এই ইভেন্টটি শুধুমাত্র টাচ ডিভাইসের জন্য।
অনুসরণ করা হল সিনট্যাক্স −
HTML-
-এ টাচস্টার্ট ইভেন্ট ট্রিগার করুনontouchstart = "eventFunction()"
JavaScript-
-এ টাচস্টার্ট ইভেন্ট ট্রিগার করুনeventObject.ontouchstart = eventFunction
নোট৷ − আমরা মোবাইলে অ্যাক্সেস করা অনলাইন এইচটিএমএল এডিটর বা টাচ অ্যাক্সেস সহ সিস্টেমে টাচ ইভেন্টের উদাহরণ চালিয়েছি। এটি করা হয় যাতে আমরা 2 সেকেন্ডের জন্য স্ক্রিনের স্পর্শের মতো স্পর্শ অপারেশন করতে পারি।
চলুন টাচস্টার্ট ইভেন্টের উদাহরণ দেখি সম্পত্তি -
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML DOM touchstart event</title>
<style>
form {
width:70%;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
* {
padding: 2px;
margin:5px;
}
input[type="button"] {
border-radius: 50%;
font-size: 20px;
padding: 20px;
border: 5px solid rgb(220, 53, 69);
background: rgba(220, 53, 69, 0.5);
color: #fefefe;
}
</style>
</head>
<body>
<form>
<fieldset>
<legend>HTML-DOM-touchstart-event</legend>
<label for="textSelect">Game Time</label>
<input type="button" id="gameSelect" value="Hold On">
<div id="divDisplay">Hold On for 1 - sec to Win</div>
</fieldset>
</form>
<script>
var divDisplay = document.getElementById("divDisplay");
var gameSelect = document.getElementById("gameSelect");
var duration = 1000;
var timer;
gameSelect.ontouchstart = startEventAction;
function startEventAction() {
timer = setTimeout(victory, duration);
}
gameSelect.ontouchend = endEventAction;
function endEventAction(){
if(timer)
clearTimeout(timer);
}
function victory(){
divDisplay.textContent = "You Win"
}
</script>
</body>
</html> আউটপুট
স্পর্শ করার আগে 'হোল্ড অন' বোতাম -

স্ক্রীন স্পর্শ করার পরে 'হোল্ড অন'৷ বোতাম -
