টাচ স্ক্রীন স্পর্শ করা হলে HTML DOM টাচস্টার্ট ইভেন্টটি ট্রিগার হয়৷
নোট৷ − এই ইভেন্টটি শুধুমাত্র টাচ ডিভাইসের জন্য।
অনুসরণ করা হল সিনট্যাক্স −
HTML-
-এ টাচস্টার্ট ইভেন্ট ট্রিগার করুনontouchstart = "eventFunction()"
JavaScript-
-এ টাচস্টার্ট ইভেন্ট ট্রিগার করুনeventObject.ontouchstart = eventFunction
নোট৷ − আমরা মোবাইলে অ্যাক্সেস করা অনলাইন এইচটিএমএল এডিটর বা টাচ অ্যাক্সেস সহ সিস্টেমে টাচ ইভেন্টের উদাহরণ চালিয়েছি। এটি করা হয় যাতে আমরা 2 সেকেন্ডের জন্য স্ক্রিনের স্পর্শের মতো স্পর্শ অপারেশন করতে পারি।
চলুন টাচস্টার্ট ইভেন্টের উদাহরণ দেখি সম্পত্তি -
উদাহরণ
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM touchstart event</title> <style> form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } * { padding: 2px; margin:5px; } input[type="button"] { border-radius: 50%; font-size: 20px; padding: 20px; border: 5px solid rgb(220, 53, 69); background: rgba(220, 53, 69, 0.5); color: #fefefe; } </style> </head> <body> <form> <fieldset> <legend>HTML-DOM-touchstart-event</legend> <label for="textSelect">Game Time</label> <input type="button" id="gameSelect" value="Hold On"> <div id="divDisplay">Hold On for 1 - sec to Win</div> </fieldset> </form> <script> var divDisplay = document.getElementById("divDisplay"); var gameSelect = document.getElementById("gameSelect"); var duration = 1000; var timer; gameSelect.ontouchstart = startEventAction; function startEventAction() { timer = setTimeout(victory, duration); } gameSelect.ontouchend = endEventAction; function endEventAction(){ if(timer) clearTimeout(timer); } function victory(){ divDisplay.textContent = "You Win" } </script> </body> </html>
আউটপুট
স্পর্শ করার আগে 'হোল্ড অন' বোতাম -
স্ক্রীন স্পর্শ করার পরে 'হোল্ড অন'৷ বোতাম -