কম্পিউটার

C# এ পলিমারফিজম কি?


পলিমরফিজম স্থির বা গতিশীল হতে পারে। স্ট্যাটিক পলিমরফিজম-এ, একটি ফাংশনের প্রতিক্রিয়া কম্পাইলের সময়ে নির্ধারিত হয়। গতিশীল পলিমরফিজম-এ, এটি রান-টাইমে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়।

স্ট্যাটিক পলিমরফিজম-এ, একটি ফাংশনের প্রতিক্রিয়া কম্পাইলের সময়ে নির্ধারিত হয়। গতিশীল পলিমরফিজমে, এটি রান-টাইমে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়। ডায়নামিক পলিমরফিজম যাকে আমরা লেট বাইন্ডিং বলি।

টাইম পলিমারফিজম বা স্ট্যাটিক বাইন্ডিং কম্পাইল করুন

কম্পাইলের সময় একটি বস্তুর সাথে একটি ফাংশন লিঙ্ক করার পদ্ধতিকে প্রাথমিক বাঁধাই বলা হয়। একে স্ট্যাটিক বাইন্ডিংও বলা হয়।

রান টাইম পলিমরফিজম বা ডাইনামিক বাইন্ডিং

রানটাইম পলিমারফিজমের মেথড ওভাররাইডিং আছে যা ডাইনামিক বাইন্ডিং বা লেট বাইন্ডিং নামেও পরিচিত।

আসুন আমরা কম্পাইল টাইম পলিমারফিজমের একটি উদাহরণ দেখি যা মেথড ওভারলোডিং -

বাস্তবায়ন করে

উদাহরণ

using System;

namespace PolymorphismApplication {
   class Printdata {
      void print(int i) {
         Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
      }

      void print(double f) {
         Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
      }

      void print(string s) {
         Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
      }

      static void Main(string[] args) {
         Printdata p = new Printdata();

         // Call print to print integer
         p.print(5);

         // Call print to print float
         p.print(500.263);

         // Call print to print string
         p.print("Hello C++");
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

আউটপুট

Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing string: Hello C++

  1. এআই ফাইল কী?

  2. 3D প্রিন্টিং কি?

  3. আইপি ঠিকানা কী?

  4. Windows 11 SE কি?