পলিমরফিজম হতে পারে স্ট্যাটিক বা ডাইনামিক। স্ট্যাটিক পলিমরফিজমে, একটি ফাংশনের রেসপন্স কম্পাইল টাইমে নির্ধারিত হয়। ডাইনামিক পলিমরফিজমে, এটি রান-টাইমে নির্ধারিত হয়।
কম্পাইল টাইমে একটি ফাংশনকে একটি অবজেক্টের সাথে লিংক করাকে আর্লি বাইন্ডিং বলে। এটিকে স্ট্যাটিক বাইন্ডিংও বলা হয়। C# স্ট্যাটিক পলিমরফিজম ইমপ্লিমেন্ট করার জন্য দুটি টেকনিক দেয়: ফাংশন ওভারলোডিং এবং অপারেটর ওভারলোডিং।
ফাংশন ওভারলোডিং-এ আপনি একই স্কোপে একই ফাংশন নামের একাধিক ডেফিনিশন রাখতে পারেন। ফাংশনের ডেফিনিশন একে অপরের থেকে আর্গুমেন্ট লিস্টের টাইপ এবং/অথবা সংখ্যা দিয়ে ভিন্ন হতে হবে।
C#-এ ফাংশন ওভারলোডিং ইমপ্লিমেন্ট করার উদাহরণ:
উদাহরণ
using System;
namespace PolymorphismApplication {
class Printdata {
void print(int i) {
Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
}
void print(double f) {
Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
}
void print(string s) {
Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
}
static void Main(string[] args) {
Printdata p = new Printdata();
// print কল করে ইন্টিজার প্রিন্ট
p.print(5);
// print কল করে ফ্লোট প্রিন্ট
p.print(500.263);
// print কল করে স্ট্রিং প্রিন্ট
p.print("Hello C++");
Console.ReadKey();
}
}
}
আউটপুট
Printing int: 5 Printing float: 500.263 Printing string: Hello C++