একটি সুইচ স্টেটমেন্ট একটি ভেরিয়েবলকে মানের তালিকার বিপরীতে সমতার জন্য পরীক্ষা করার অনুমতি দেয়। প্রতিটি মানকে একটি কেস বলা হয় এবং প্রতিটি সুইচ কেসের জন্য যে ভেরিয়েবলটি চালু করা হয় সেটি চেক করা হয়৷
উদাহরণ
একটি সুইচ স্টেটমেন্ট -
-এ স্ট্রিং ব্যবহার করার জন্য এখানে একটি উদাহরণ দেওয়া হলusing System; public class Demo { public static void Main(String[] args){ string grades = "A1"; switch (grades) { case "A1": Console.WriteLine("Very good!"); break; case "A2": Console.WriteLine("Good!"); break; case "B1": Console.WriteLine("Satisfactory!"); break; default: Console.WriteLine("Invalid!"); break; } Console.WriteLine("Grade = "+grades); } }
আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেVery good! Grade = A1