কম্পিউটার

জাভাতে স্ট্যাটিক বাইন্ডিং এবং ডাইনামিক বাইন্ডিং


হ্যাঁ! যখন কম্পাইলার জানে যে কোন বস্তুগুলি পদ্ধতি সম্পাদনের জন্য ব্যবহার করা হবে, তখন এটি অবজেক্টের রেফারেন্সটিকে স্থিরভাবে আবদ্ধ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল, প্রাইভেট, ফাইনাল ভেরিয়েবল স্ট্যাটিক বাইন্ডিং ব্যবহার করছে। যেখানে অবজেক্ট আইডেন্টিফিকেশন রানটাইমে করতে হয় তাহলে ডাইনামিক বাইন্ডিং ব্যবহার করা হয়। মেথড ওভাররাইডিং হল ডাইনামিক বাইন্ডিং এর একটি কেস।

যেখানে মেথড ওভারলোডিং হল স্ট্যাটিক বাইন্ডিং এর ক্ষেত্রে।


  1. স্ট্যাটিক এসকিউএল এবং ডাইনামিক এসকিউএল এর মধ্যে পার্থক্য

  2. PHP-তে STATIC এবং INSTANCE পদ্ধতি ব্যাখ্যা কর।

  3. C# এ স্ট্যাটিক বাইন্ডিং বনাম ডাইনামিক বাইন্ডিং

  4. মেমোরাইজেশন (1D, 2D এবং 3D) জাভাতে ডায়নামিক প্রোগ্রামিং