কম্পিউটার

জাভা প্রোগ্রাম একটি প্রদত্ত সীমার মধ্যে র্যান্ডম সংখ্যা তৈরি করে এবং একটি তালিকায় সংরক্ষণ করে


একটি প্রদত্ত পরিসরে র্যান্ডম সংখ্যা তৈরি করতে, জাভা কোডটি নিম্নরূপ -

উদাহরণ

import java.util.Random;
import java.util.*;
public class Demo{
   public static void main(String args[]){
      Random my_rand = new Random();
      List my_list_1 = new ArrayList();
      int v_1 = my_rand.nextInt(1000);
      int v_2 = my_rand.nextInt(967);
      int v_3 = my_rand.nextInt(1050);
      int v_4 = my_rand.nextInt(10000);
      int v_5 = my_rand.nextInt(100);
      my_list_1.add(v_1);
      my_list_1.add(v_2);
      my_list_1.add(v_3);
      my_list_1.add(v_4);
      my_list_1.add(v_5);
      System.out.println("The random values in the list are : ");
      for(int i=0; i<my_list_1.size(); i++)
      System.out.print(my_list_1.get(i)+" ");
   }
}

আউটপুট

The random values in the list are :
677 230 763 1695 48

ডেমো নামের একটি ক্লাসে প্রধান ফাংশন রয়েছে। এখানে, একটি নতুন অ্যারে তালিকার সাথে একটি নতুন এলোমেলো উদাহরণ তৈরি করা হয়েছে। এলোমেলো উপাদানগুলি তৈরি করা হয় এবং ভেরিয়েবলগুলিতে বরাদ্দ করা হয়। এই র্যান্ডম ভেরিয়েবলগুলি 'অ্যাড' ফাংশন ব্যবহার করে তালিকায় যোগ করা হয়। এই উপাদানগুলি কনসোলে প্রদর্শিত হয়৷


  1. পাইথন প্রোগ্রাম 1 থেকে 20 পর্যন্ত এলোমেলো সংখ্যা তৈরি করতে এবং তাদের তালিকায় যুক্ত করতে

  2. পাইথন একটি প্রদত্ত সীমার মধ্যে র্যান্ডম সংখ্যা তৈরি করে এবং একটি তালিকায় সংরক্ষণ করে

  3. পাইথন প্রোগ্রাম একটি প্রদত্ত সীমার মধ্যে র্যান্ডম সংখ্যা তৈরি করতে এবং একটি তালিকায় সংরক্ষণ করতে?

  4. পাইথনে অ-পুনরাবৃত্ত র্যান্ডম সংখ্যা কীভাবে তৈরি করবেন?