এই উদাহরণটি দেখায় কিভাবে কোটলিন ব্যবহার করে অ্যান্ড্রয়েডে একটি প্রদত্ত পরিসরে র্যান্ডম সংখ্যা তৈরি করতে হয়
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে প্রয়োজনীয় সমস্ত বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/btn_generate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/editTextMax" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="5dp" android:text="GENERATE" /> <EditText android:id="@+id/editTextMin" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/text" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="50dp" android:ems="10" android:hint="Minimum" android:inputType="number" /> <EditText android:id="@+id/editTextMax" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/editTextMin" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Maximum" android:inputType="number" /> <TextView android:id="@+id/textViewResult" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btn_generate" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" android:hint="Output" android:text="" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
ধাপ 3 − নিম্নলিখিত কোডটি src/MainActivity.kt
এ যোগ করুনimport android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var editTextMin: EditText
lateinit var editTextMax: EditText
lateinit var button: Button
lateinit var textView: TextView
private var min = 0
private var max: Int = 0
private var output: Int = 0
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
val random = Random()
editTextMin = findViewById(R.id.editTextMin)
editTextMax = findViewById(R.id.editTextMax)
button = findViewById(R.id.btn_generate)
textView = findViewById(R.id.textViewResult)
button.setOnClickListener {
val tempMin: String = editTextMin.text.toString()
val tempMax: String = editTextMax.text.toString()
if (tempMin != "" && tempMax != "") {
min = tempMin.toInt()
max = tempMax.toInt()
if (max > min) {
output = random.nextInt(max − min + 1) + min textView.text = "" + output
}
}
}
}
} পদক্ষেপ 4৷ − androidManifest.xml
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং রান আইকনে ক্লিক করুন টুলবার থেকে
। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে
