কম্পিউটার

অ্যান্ড্রয়েডে একটি চিত্রকে বেস 64 স্ট্রিংয়ে কীভাবে রূপান্তর করবেন?


এই উদাহরণটি দেখায় যে আমি কীভাবে একটি ছবিকে অ্যান্ড্রয়েডে বেস 64 স্ট্রিং-এ রূপান্তর করতে পারি।

ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷

ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textView"
      android:padding="4dp"/>
</RelativeLayout>

ধাপ 3 - রেস/ড্রয়েবলে একটি ছবি কপি পেস্ট করুন। উদাহরণ:res/drawable/logo.png

পদক্ষেপ 4৷ − src/MainActivity.java

-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন
import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Base64;
import android.widget.TextView;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView textView;
   String string;
   Bitmap bitmap;
   @SuppressLint("WrongThread")
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      textView = findViewById(R.id.textView);
      ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
      bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.logo);
      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream);
      byte[] bytes = byteArrayOutputStream.toByteArray();
      string = Base64.encodeToString(bytes, Base64.DEFAULT);
      textView.setText(string);
   }
}

পদক্ষেপ 4৷ − androidManifest.xml

-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
   </activity>
</application>
</manifest>

আসুন আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করি৷ আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং টুলবার থেকে রান আইকনে ক্লিক করুন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে –

অ্যান্ড্রয়েডে একটি চিত্রকে বেস 64 স্ট্রিংয়ে কীভাবে রূপান্তর করবেন?


  1. অ্যান্ড্রয়েডে প্রোগ্রামেটিকভাবে ওয়ালপেপার ইমেজ কিভাবে সেট করবেন?

  2. কীভাবে জাভা বিটম্যাপকে অ্যান্ড্রয়েডে বাইট অ্যারেতে রূপান্তর করবেন?

  3. অ্যান্ড্রয়েডে একটি রঙের পূর্ণসংখ্যাকে হেক্স স্ট্রিংয়ে কীভাবে রূপান্তর করবেন?

  4. অ্যান্ড্রয়েডে কীভাবে অঙ্কনযোগ্য একটি বিটম্যাপে রূপান্তর করবেন?