এই উদাহরণটি দেখায় কিভাবে Android-এ স্ট্রিং এর বিপরীত করতে হয়
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2৷ − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <EditText android:id = "@+id/name" android:layout_width = "match_parent" android:hint = "Enter Name" android:layout_height = "wrap_content" /> <LinearLayout android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content"> <Button android:id = "@+id/save" android:text = "Save" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout> <TextView android:id = "@+id/textview" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" /> </LinearLayout>
উপরের কোডে, আমরা নাম নিয়েছি এবং ব্যবহারকারী বোতামে ক্লিক করলে এটি সম্পাদনা পাঠ্য মানের বিপরীতে প্রিন্ট করবে।
ধাপ 3 − src/MainActivity.java
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুনpackage com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.HashMap; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText name; HashMap<Character, Integer> charCountMap; TextView textview; @Override protected void onCreate(Bundle readdInstanceState) { super.onCreate(readdInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); name = findViewById(R.id.name); textview = findViewById(R.id.textview); charCountMap = new HashMap<>(); findViewById(R.id.save).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!name.getText().toString().isEmpty()) { StringBuffer c = new StringBuffer(name.getText().toString()); textview.setText(c.reverse()); Toast.makeText(MainActivity.this, "Inserted", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { name.setError("Enter NAME"); } } }); } }
আসুন আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করি৷ আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং টুলবার থেকে রান আইকনে ক্লিক করুন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে –
উপরের ফলাফলে, আমরা নাম সন্নিবেশ করছি কিন্তু টেক্সটভিউ বিপরীত ক্রমে দেখা যাচ্ছে।