কম্পিউটার

কোটলিন ব্যবহার করে অ্যান্ড্রয়েডে বেস 64 স্ট্রিং-এ একটি চিত্র কীভাবে রূপান্তর করবেন?


এই উদাহরণটি দেখায় যে কিভাবে Kotlin ব্যবহার করে একটি ছবিকে Android-এ Base64 স্ট্রিং-এ রূপান্তর করা যায়।

ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷

ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textSize="12sp"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

ধাপ 3 − নিম্নলিখিত কোডটি src/MainActivity.kt

এ যোগ করুন
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.os.Bundle
import android.util.Base64
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.ByteArrayOutputStream
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var textView: TextView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      textView = findViewById(R.id.textView)
      val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
      val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image)
      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream)
      val imageBytes: ByteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray()
      val imageString: String = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT)
      textView.text = imageString
   }
}

পদক্ষেপ 4৷ − androidManifest.xml

-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং রান আইকনে ক্লিক করুন টুলবার থেকে কোটলিন ব্যবহার করে অ্যান্ড্রয়েডে বেস 64 স্ট্রিং-এ একটি চিত্র কীভাবে রূপান্তর করবেন? । একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে

কোটলিন ব্যবহার করে অ্যান্ড্রয়েডে বেস 64 স্ট্রিং-এ একটি চিত্র কীভাবে রূপান্তর করবেন?


  1. কিভাবে জাভাস্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে একটি base64 স্ট্রিং মধ্যে ইমেজ রূপান্তর করতে?

  2. কিভাবে GSON ব্যবহার করে ArrayList কে স্ট্রিং এ রূপান্তর করবেন?

  3. অ্যান্ড্রয়েডে একটি চিত্রকে বেস 64 স্ট্রিংয়ে কীভাবে রূপান্তর করবেন?

  4. অ্যান্ড্রয়েডে একটি রঙের পূর্ণসংখ্যাকে হেক্স স্ট্রিংয়ে কীভাবে রূপান্তর করবেন?