উদাহরণে আসার আগে, আমাদের জেনে নেওয়া উচিত অ্যান্ড্রয়েডে স্কলাইট ডাটাবেস কী। SQLite হল একটি ওপেনসোর্স SQL ডাটাবেস যা একটি ডিভাইসে একটি পাঠ্য ফাইলে ডেটা সঞ্চয় করে। অ্যান্ড্রয়েড বিল্ট ইন SQLite ডাটাবেস বাস্তবায়নের সাথে আসে। SQLite সমস্ত রিলেশনাল ডাটাবেস বৈশিষ্ট্য সমর্থন করে। এই ডাটাবেস অ্যাক্সেস করার জন্য, আপনাকে এটির জন্য JDBC, ODBC ইত্যাদির মতো কোনো ধরনের সংযোগ স্থাপন করতে হবে না।
এই উদাহরণটি Android sqlite-এ NOT NULL সীমাবদ্ধতাগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে প্রদর্শন করে৷
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <EditText android:id = "@+id/name" android:layout_width = "match_parent" android:hint = "Enter Name" android:layout_height = "wrap_content" /> <EditText android:id = "@+id/salary" android:layout_width = "match_parent" android:inputType = "numberDecimal" android:hint = "Enter Salary" android:layout_height = "wrap_content" /> <Button android:id = "@+id/save" android:text = "Save" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
উপরের কোডে, আমরা নাম এবং বেতন এডিট টেক্সট হিসেবে নিয়েছি, যখন ব্যবহারকারী সেভ বোতামে ক্লিক করবে তখন এটি sqlite ডাটাবেসে ডেটা সংরক্ষণ করবে।
ধাপ 3 − src/MainActivity.java
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুনpackage com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button save; EditText name, salary; @Override protected void onCreate(Bundle readdInstanceState) { super.onCreate(readdInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final DatabaseHelper helper = new DatabaseHelper(this); name = findViewById(R.id.name); salary = findViewById(R.id.salary); findViewById(R.id.save).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!name.getText().toString().isEmpty() && !salary.getText().toString().isEmpty()) { if (helper.insert(name.getText().toString(), salary.getText().toString())) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Inserted", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "NOT Inserted", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } else { name.setError("Enter NAME"); salary.setError("Enter Salary"); } } }); } }
পদক্ষেপ 4৷ − src/ DatabaseHelper.java
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুনpackage com.example.andy.myapplication; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { public static final String DATABASE_NAME = "MyDBName"; public static final String CONTACTS_TABLE_NAME = "SalaryDetails"; public DatabaseHelper(Context context) { super(context,DATABASE_NAME,null,1); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL( "create table "+ CONTACTS_TABLE_NAME +"(id integer primary key NOT NULL, name text NOT NULL,salary text NOT NULL)" ); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS "+CONTACTS_TABLE_NAME); onCreate(db); } public boolean insert(String s, String s1) { SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase(); ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put("name", s); contentValues.put("salary", s1); db.insert(CONTACTS_TABLE_NAME, null, contentValues); return true; } }
আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং টুলবার থেকে রান আইকনে ক্লিক করুন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে –
এখন নিচের মত করে মান লিখুন এবং বোতামে ক্লিক করুন –
উপরের ফলাফলটি যাচাই করতে নীচের দেখানো হিসাবে android স্টুডিওতে চেক করুন –