কম্পিউটার

অ্যান্ড্রয়েডে অভ্যন্তরীণ স্টোরেজে একটি চিত্র ফাইল কীভাবে পড়তে হয়?


এই উদাহরণটি দেখায় কিভাবে অ্যান্ড্রয়েডের অভ্যন্তরীণ স্টোরেজে একটি ইমেজ ফাইল পড়তে হয়।

ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷

ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:orientation = "vertical">
   <Button
      android:id = "@+id/read"
      android:text = "read"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content" />
   <ImageView
      android:id = "@+id/imageView"
      android:layout_width = "300dp"
      android:layout_height = "300dp" />
</LinearLayout>

উপরের কোডে, আমরা একটি বোতাম এবং ইমেজ ভিউ নিয়েছি। ব্যবহারকারী বোতামে ক্লিক করলে, এটি অভ্যন্তরীণ সঞ্চয়স্থান থেকে একটি চিত্র নেবে এবং চিত্র দৃশ্যে যুক্ত করবে৷

ধাপ 3 − src/MainActivity.java

-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন
package com.example.andy.myapplication;

import android.content.Context;
import android.content.ContextWrapper;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

import java.io.File;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Button read;
   ImageView imageView;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle readdInstanceState) {
      super.onCreate(readdInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      imageView = findViewById(R.id.imageView);
      read = findViewById(R.id.read);
      read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            ContextWrapper cw = new ContextWrapper(getApplicationContext());
            File directory = cw.getDir("imageDir", Context.MODE_PRIVATE);
            File file = new File(directory, "mario" + ".png");
            imageView.setImageDrawable(Drawable.createFromPath(file.toString()));
         }
      });
   }
}

আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং টুলবার থেকে রান আইকনে ক্লিক করুন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে –

অ্যান্ড্রয়েডে অভ্যন্তরীণ স্টোরেজে একটি চিত্র ফাইল কীভাবে পড়তে হয়?

উপরের ফলাফলে, নীচে দেখানো হিসাবে অভ্যন্তরীণ স্টোরেজ থেকে একটি ছবি পড়তে রিড বোতামে ক্লিক করুন –

অ্যান্ড্রয়েডে অভ্যন্তরীণ স্টোরেজে একটি চিত্র ফাইল কীভাবে পড়তে হয়?


  1. অ্যান্ড্রয়েডে অভ্যন্তরীণ মেমরি হিসাবে এসডি কার্ড কীভাবে মাউন্ট করবেন

  2. এন্ড্রয়েড ইন্টারনাল স্টোরেজ থেকে এসডি কার্ডে ফাইলগুলি কীভাবে স্থানান্তর করবেন

  3. কিভাবে অ্যান্ড্রয়েড ফোনে অভ্যন্তরীণ স্টোরেজ খালি করবেন

  4. অ্যান্ড্রয়েড স্টোরেজের একটি ওভারভিউ