এই উদাহরণে দেখানো হয়েছে কিভাবে অ্যান্ড্রয়েডে ইন্টারনাল স্টোরেজে একটি ইমেজ ফাইল লিখা (save) করা যায়।
স্টেপ ১: নতুন প্রজেক্ট তৈরি
Android Studio-তে File → New Project এ যান এবং প্রজেক্ট তৈরি করুন।
স্টেপ ২: res/layout/activity_main.xml
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<Button
android:id = "@+id/save"
android:text = "save"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>
এখানে একটি বাটন আছে। ক্লিক করলে ইমেজ ইন্টারনাল স্টোরেজে সেভ হবে।
স্টেপ ৩: src/MainActivity.java
package com.example.andy.myapplication;
import android.content.Context;
import android.content.ContextWrapper;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button save;
Bitmap bitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// ড্রবল থেকে বিটম্যাপ বের করুন (R.drawable.mario অ্যাসেট থেকে)
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.mario);
bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
save = findViewById(R.id.save);
save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// ContextWrapper দিয়ে প্রাইভেট ডিরেক্টরি পান
ContextWrapper cw = new ContextWrapper(getApplicationContext());
File directory = cw.getDir("imageDir", Context.MODE_PRIVATE);
// ইউনিক ফাইল নাম
File file = new File(directory, "UniqueFileName" + ".jpg");
if (!file.exists()) {
Log.d("path", file.toString());
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(file);
// বিটম্যাপ কম্প্রেস করে JPG ফরম্যাটে লিখুন
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
fos.flush();
fos.close();
} catch (java.io.IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
}
}
রান করা
অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস কানেক্ট করে Run করুন। অ্যাপ খুললে "save" বাটন দেখাবে। ক্লিক করলে ইমেজ ইন্টারনাল স্টোরেজে /data/data/package_name/app_imageDir/UniqueFileName.jpg পথে সেভ হবে।
ব্যাখ্যা
ContextWrapper.getDir("imageDir", Context.MODE_PRIVATE)- অ্যাপের প্রাইভেট ডিরেক্টরি তৈরি/পাওয়া। অন্য অ্যাপ অ্যাক্সেস করতে পারে না।Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100- JPEG ফরম্যাট, ১০০% কোয়ালিটি।FileOutputStream- বাইট স্ট্রিমে ডেটা লিখতে।fos.flush()এবংfos.close()- বাফার ফ্লাশ এবং রিসোর্স রিলিজ।
দ্রষ্টব্য
- ইন্টারনাল স্টোরেজ ফাইল অ্যাপ আনইনস্টল করলে মুছে যায়।
- বড় ফাইলের জন্য
Bitmap.CompressFormat.PNGবা কম কোয়ালিটি (৮০-৯০) ব্যবহার করা ভালো। - API 29+ (Android 10+) এ Scoped Storage-এর কারণে এক্সটার্নাল স্টোরেজ ব্যবহার করা জটিল, ইন্টারনাল সহজ।