এই উদাহরণটি দেখায় কিভাবে অ্যান্ড্রয়েডের অভ্যন্তরীণ স্টোরেজে একটি ছবি ফাইল লিখতে হয়।
ধাপ 1৷ − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে প্রয়োজনীয় সমস্ত বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2৷ − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/save" android:text = "save" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
উপরের কোডে, আমরা একটি বোতাম নিয়েছি। ব্যবহারকারী বোতামে ক্লিক করলে, এটি অভ্যন্তরীণ স্টোরেজে ডেটা সংরক্ষণ করবে।
ধাপ 3৷ − src/MainActivity.java
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুনpackage com.example.andy.myapplication; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button save; Bitmap bitmap; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.mario); bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); save = findViewById(R.id.save); save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ContextWrapper cw = new ContextWrapper(getApplicationContext()); File directory = cw.getDir("imageDir", Context.MODE_PRIVATE); File file = new File(directory, "UniqueFileName" + ".jpg"); if (!file.exists()) { Log.d("path", file.toString()); FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(file); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); fos.flush(); fos.close(); } catch (java.io.IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }); } }
আসুন আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করি৷ আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং টুলবার থেকে রান আইকনে ক্লিক করুন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপর আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে -
উপরের ফলাফলে, নিচের মত অভ্যন্তরীণ স্টোরেজে ছবি সংরক্ষণ করতে সেভ বোতামে ক্লিক করুন –