এখানে একটি C++ প্রোগ্রাম দেওয়া হলো যা স্লিকার অ্যালগরিদম ব্যবহার করে ট্রায়্যাঙ্গুলেশন ছাড়া পলিগনের এরিয়া বের করে।
এটি সাধারণ গাণিতিক কনভেনশন মনে করে যে পজিটিভ y উপরের দিকে পয়েন্ট করে। কম্পিউটার সিস্টেমে যেখানে পজিটিভ y নিচের দিকে, সেখানে সবচেয়ে সহজ জিনিস হচ্ছে ভার্টেক্সগুলো কাউন্টারক্লকওয়াইজ লিস্ট করা "পজিটিভ y ডাউন" কোঅর্ডিনেট ব্যবহার করে। দুটি ইফেক্ট তারপর ক্যান্সেল আউট হয়ে পজিটিভ এরিয়া প্রোডিউস করে।
ফাংশন এবং সিউডোকোড
অ্যালগরিদম
শুরু
Area() ফাংশন - পলিগনের এরিয়া ক্যালকুলেট করতে পলিগন p আর্গুমেন্ট হিসেবে নেয়।
for i = 0 to p.n-1
j = (i + 1) % p.n ইনিশিয়ালাইজ করো
t = t + ((p.p[i].b * p.p[j].b) - (p.p[j].a * p.p[i].b)) ক্যালকুলেট করো
return t/2
শেষউদাহরণ কোড
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 200;
class P { // ভেরিয়েবল ডিক্লেরেশন
private:
public:
double a, b;
};
class Polygon {
private:
public:
P p[MAX];
int n;
Polygon() { // পলিগনের প্রতিটি পয়েন্টের কোঅর্ডিনেট নেওয়া
for (int i = 0; i < MAX; i++)
P p[i];
}
};
double Area(Polygon p) { // এরিয়া ক্যালকুলেশন
double t = 0;
for (int i = 0; i < p.n; i++) {
int j = (i + 1) % p.n;
t += (p.p[i].b * p.p[j].b) - (p.p[j].a * p.p[i].b);
}
return t / 2;
}
int main(int argc, char **argv) {
Polygon p;
cout << "Enter the number of points in Polygon: ";
cin >> p.n;
cout << "Enter the coordinates of each point: ";
for (int i = 0; i < p.n; i++) {
cin >> p.p[i].a;
cin >> p.p[i].b;
}
double a = Area(p);
if (a > 0) // যদি এরিয়া > 0
cout << "The Area of Polygon with " << p.n << " points using Slicker Algorithm is: " << a;
else
cout << "The Area of Polygon with " << p.n << " points using Slicker Algorithm is: " << (a * -1);
}আউটপুট
Enter the number of points in Polygon: 6 Enter the coordinates of each point: 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7 The Area of Polygon with 6 points using Slicker Algorithm is: 2.5