এখানে আমরা দেখব কিভাবে সিস্টেম কল ব্যবহার করে C++ এ টাইমার ডিজাইন করা যায়। আমরা কোনো গ্রাফিক্স বা অ্যানিমেশন ব্যবহার করব না। এখানে টাইমার মানে স্টপওয়াচ, সেটা হল আপ-কাউন্টিং। ব্যবহৃত সিস্টেম কলগুলি হল −
৷ঘুম(n) ৷ − এটি প্রোগ্রামটিকে n সেকেন্ডের জন্য ঘুমাতে সাহায্য করবে
সিস্টেম()৷ − এটি এই ফাংশনের আর্গুমেন্ট হিসাবে কমান্ড পাস করে সিস্টেম কমান্ড চালানোর জন্য ব্যবহৃত হয়।
উদাহরণ
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int hrs = 0;
int mins = 0;
int sec = 0;
void showClk() {
system("cls");
cout << setfill(' ') << setw(55) << " TIMER \n";
cout << setfill(' ') << setw(66) << " --------------------------------------\n";
cout << setfill(' ') << setw(29);
cout << "| " << setfill('0') << setw(2) << hrs << " Hours | ";
cout << setfill('0') << setw(2) << mins << " Minutes | ";
cout << setfill('0') << setw(2) << sec << " Seconds |" << endl;
cout << setfill(' ') << setw(66) << " --------------------------------------\n";
}
void systemCallTimer() {
while (true) {
showClk();
sleep(1);
sec++;
if (sec == 60) {
mins++;
if (mins == 60) {
hrs++;
mins = 0;
}
sec = 0;
}
}
}
int main() {
systemCallTimer();
} আউটপুট
