একটি টাইমার সেট করতে ব্যবহৃত নামস্থান হল সিস্টেম। টাইমার। টাইমার ক্লাস একটি নির্দিষ্ট ব্যবধানের পরে একটি ইভেন্ট জেনারেট করে, পুনরাবৃত্তিমূলক ইভেন্ট জেনারেট করার বিকল্প সহ।
প্রথমত, 5 সেকেন্ডের ব্যবধানের জন্য একটি টাইমার অবজেক্ট তৈরি করুন -
timer = new System.Timers.Timer(5000);
টাইমারের জন্য অতিবাহিত ইভেন্ট সেট করুন। এটি ঘটে যখন ব্যবধান শেষ হয় −
timer.Elapsed += OnTimedEvent;
এখন টাইমার শুরু করুন৷
৷timer.Enabled = true;
উদাহরণ
using System; using System.Timers; public class Demo { private static Timer timer; public static void Main() { timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = 5000; timer.Elapsed += OnTimedEvent; timer.AutoReset = true; timer.Enabled = true; Console.WriteLine("Press the Enter key to exit anytime... "); Console.ReadLine(); } private static void OnTimedEvent(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("Raised: {0}", e.SignalTime); } }