কম্পিউটার

C/C++ এ শর্তসাপেক্ষ সম্ভাব্যতার জন্য বেইস উপপাদ্য


শর্তগত সম্ভাবনা P(A|B দ্বারা চিহ্নিত ) হল একটি ইভেন্ট 'A' হওয়ার সম্ভাবনা কারণ যে ইভেন্ট 'B' ইতিমধ্যেই ঘটেছে।

শর্তযুক্ত সম্ভাব্যতার সূত্র -

P(A|B) = P( A⋂B ) / P(B)

বেইসের উপপাদ্য

এটি এমন একটি সূত্র যা পারস্পরিকভাবে নির্ভরশীল ইভেন্টগুলির সংঘটনের সম্ভাব্যতার মধ্যে সম্পর্ক দেখায় অর্থাৎ এটি তাদের শর্তাধীন সম্ভাব্যতার মধ্যে সম্পর্ক দেয়৷

বেয়েসের উপপাদ্য অনুসারে একটি ঘটনা A এবং আরেকটি ঘটনা B দেওয়া হয়েছে,

P(A/B) ={P(B/A) * P(A)} / P(B)

বেইসের উপপাদ্যের সূত্রটি বের করা যাক,

এর জন্য আমরা শর্তসাপেক্ষ সম্ভাব্যতার সূত্রটি ব্যবহার করব,

P(A|B) = P( A?B ) / P(B) —— 1
P(B|A) = P( B?A ) / P(A) —— 2

আমরা জানি যে A⋂B এবং B⋂A একই, তাই আমরা B⋂A-এর মানকে A⋂B সমীকরণ 2 দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে পারি।

P(B/A) = P(A⋂B) / P(A)
P(B/A) * P(A) = P(A⋂B) —- 3

এখন, সমীকরণ 1-এ A?B-এর জন্য এই মানটি ব্যবহার করে, আমরা বেইসের উপপাদ্য সূত্র পাব।

P(A/B) = {P(B/A) * P(A)} / P(B)

বেইসের উপপাদ্য-এর জন্য কিছু উদ্ভব

পণ্যের নিয়ম

সমীকরণ 3 তে চিত্রিত, এটি বলে যে একই ট্রায়ালে উভয় ঘটনা ঘটার সম্ভাবনা ঘটনার শর্তসাপেক্ষ সম্ভাব্যতার গুণফল এবং প্রমাণ ঘটনা ঘটার সম্ভাবনার সমান।

P(A?B) = P(A/B) * P(B)

এই নিয়ম থেকে আমরা দুটি গুরুত্বপূর্ণ সূত্র −

বের করতে পারি

যদি A⊆B অর্থাৎ A হল B এর উপসেট যার মানে A সেটের সমস্ত উপাদান B সেটে থাকে, তাহলে

P(A⋂B) = P(A), then P(A/B) = P(A) / P(B)

যদি B⊆A অর্থাৎ B হল A এর উপসেট যার মানে B সেটের সমস্ত উপাদান A সেটে থাকে, তাহলে

P(A⋂B) = P(B), then P(A/B) = 1

বেয়েসের উপপাদ্য তিনটির বেশি ঘটনা গঠন করে −

যদি আমাদের তিনটি পারস্পরিক নির্ভরশীল ইভেন্টের বেশি থাকে, তাহলে তাদের শর্তসাপেক্ষ সম্ভাব্যতার সাথে নিম্নলিখিত সম্পর্ক থাকবে,

P(X1/Y) = (P(X1)*P(Y/X1) / [P(X1 * P(Y/X1)) + P(X2 * P(Y/X2)) + P(X3 * P(Y/X3)) + …]

  1. ত্রিভুজাকার ম্যাচস্টিক নম্বরের জন্য C/C++ প্রোগ্রাম?

  2. nম কাতালান নম্বরের জন্য C/C++ প্রোগ্রাম?

  3. C++ এ চেসবোর্ডে নাইট সম্ভাবনা

  4. উইন্ডোতে c++ এর জন্য শীর্ষ IDE কি?