কম্পিউটার

C++ এ কপি কনস্ট্রাক্টর এবং অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরের মধ্যে পার্থক্য


এই পোস্টে, আমরা C++ এ কপি কনস্ট্রাক্টর এবং অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরের মধ্যে পার্থক্য বুঝতে পারব।

কপি কনস্ট্রাক্টর

  • এটি একটি ওভারলোডেড কনস্ট্রাক্টর৷

  • এটি একটি ইতিমধ্যে বিদ্যমান অবজেক্ট ডেটা/মান দিয়ে নতুন অবজেক্টকে আরম্ভ করে।

  • এটি ব্যবহার করা হয় যখন কিছু বিদ্যমান বস্তুর সাহায্যে একটি নতুন বস্তু তৈরি করা হয়।

  • এই উভয় বস্তু আলাদা মেমরি অবস্থানে সংরক্ষণ করা হবে.

  • যদি ক্লাসের ভিতরে কোন কপি কনস্ট্রাক্টর সংজ্ঞায়িত না করা হয়, তাহলে কম্পাইলার নিজেই একটি প্রদান করে।

অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর

  • এটি একটি অপারেটর৷

  • এটি একটি বস্তুর মান অন্য বস্তুর জন্য নির্ধারণ করে, যেখানে এই দুটি বস্তুই আগে থেকেই থাকবে।

  • এটি ব্যবহার করা হয় যখন এটি একটি নতুন অবজেক্টে একটি বিদ্যমান বস্তু বরাদ্দ করার প্রয়োজন হয়৷

  • এই বস্তুটি সংরক্ষণ করার জন্য একটি একক মেমরি অবস্থান ব্যবহার করা হয়৷

  • কিন্তু এই বস্তুর অবস্থান নির্দেশ করতে একাধিক রেফারেন্স ভেরিয়েবল ব্যবহার করা হয়।

  • এই অপারেটরটি ওভারলোড না হলে, বিটওয়াইজ কপি তৈরি করা হবে৷


  1. C++ এ অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর এবং কপি কনস্ট্রাক্টরের মধ্যে পার্থক্য কী?

  2. C++ এ রিলেশনাল অপারেটর(==) এবং std::string::compare() এর মধ্যে পার্থক্য

  3. C++ এ ডট (.) অপারেটর এবং -> এর মধ্যে পার্থক্য কী?

  4. মধ্যে পার্থক্য!==এবং ==! পিএইচপি-তে অপারেটর