কম্পিউটার টিউটোরিয়াল

HTML DOM timeStamp ইভেন্ট প্রপার্টি

HTML DOM timeStamp প্রপার্টি ইভেন্ট তৈরি বা ট্রিগার হওয়ার সময় মিলিসেকেন্ডে बीते সময় রিটার্ন করে।

নোট: timeStamp শুধু কাজ করে যদি ইভেন্ট সিস্টেম নির্দিষ্ট ইভেন্টের জন্য এটি সমর্থন করে।

সিনট্যাক্স

event.timeStamp

উদাহরণ

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>timeStamp Event</title> <style>    * {       padding: 2px;       margin:5px;    }    form {       width:70%;       margin: 0 auto;       text-align: center;    }    #outer {       width:70%;       margin: 0 auto;       padding: 0;       text-align: center;       border:1px solid black;       height: 105px;       background-color: #28a745;    }    input[type="button"] {       border-radius: 10px;    }    #upper {       border-bottom: 1px solid black;       height: 40px;       margin: 0 0 15px 0;       background-color: #DC3545;    }    #lower {       border-top: 1px solid black;       height: 40px;       margin: 15px 0 0 0;       background-color: #DC3545;    } </style> </head> <body>    <form>          <fieldset>          <legend>timeStamp-Event</legend>          <div id="outer">          <div id="upper"><h2>Danger</h2></div>          <div id="lower"><h2>Danger</h2></div>          </div>          <input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()">          <div id="divDisplay"></div>       </fieldset>    </form> <script>    var divDisplay = document.getElementById('divDisplay');    var gameDisplay = document.getElementById('outer');    function playGame(event) {       var x = event.clientX;       var y = event.clientY;          if(y > 95 && y < 110){             divDisplay.textContent = 'Keep Going!';             if(x === 439){                divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it in '+event.timeStamp+' milliseconds';                gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);             }          }          else{             divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You loose!';             gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);          }    }    function gameStart(){       gameDisplay.addEventListener('mousemove',playGame);    } </script> </body> </html>

আউটপুট

'Start' বাটনে ক্লিক করে এবং কার্সর গ্রিন (সেফ) এলিয়াতে:

HTML DOM timeStamp ইভেন্ট প্রপার্টি

'Start' বাটনে ক্লিক করে এবং কার্সর গ্রিন এলিয়ার শেষে:

HTML DOM timeStamp ইভেন্ট প্রপার্টি

'Start' বাটনে ক্লিক করে এবং কার্সর রেড (ডেঞ্জার) এলিয়াতে:

HTML DOM timeStamp ইভেন্ট প্রপার্টি

  1. HTML view ইভেন্ট প্রপার্টি

  2. HTML DOM tagName প্রপার্টি

  3. HTML DOM TouchEvent touches প্রপার্টি

  4. HTML DOM Event type প্রপার্টি