HTML5 ক্যানভাসের সাথে একটি প্যাটার্ন তৈরি করতে নিম্নলিখিত পদ্ধতিটি ব্যবহার করুন:createPattern(image, repetition)− এই পদ্ধতিটি প্যাটার্ন তৈরি করতে একটি চিত্র ব্যবহার করবে। দ্বিতীয় যুক্তিটি নিম্নলিখিত মানগুলির মধ্যে একটি সহ একটি স্ট্রিং হতে পারে:পুনরাবৃত্তি, পুনরাবৃত্তি-x, পুনরাবৃত্তি-y এবং নো-পুনরাবৃত্তি৷ যদি খালি স্ট্রিং বা নাল নির্দিষ্ট করা হয়, তাহলে পুনরাবৃত্তি অনুমান করা হবে।
উদাহরণ
কীভাবে একটি প্যাটার্ন তৈরি করতে হয় তা শিখতে আপনি নিম্নলিখিত কোডটি চালানোর চেষ্টা করতে পারেন −
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> #test { width:100px; height:100px; margin: 0px auto; } </style> <script> function drawShape(){ // get the canvas element using the DOM var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // Make sure we don't execute when canvas isn't supported if (canvas.getContext){ // use getContext to use the canvas for drawing var ctx = canvas.getContext('2d'); // create new image object to use as pattern var img = new Image(); img.src = 'images/pattern.jpg'; img.onload = function(){ // create pattern var ptrn = ctx.createPattern(img,'repeat'); ctx.fillStyle = ptrn; ctx.fillRect(0,0,150,150); } } else { alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.'); } } </script> </head> <body id = "test" onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas"></canvas> </body> </html>