Tkinter একটি ইভেন্ট ট্রিগার করার জন্য একটি বোতাম তৈরি করতে বোতাম উইজেট প্রদান করে। ধরুন আমরা একটি বাটন তৈরি করেছি যা ইতিমধ্যেই একটি অ্যাপ্লিকেশনে নিষ্ক্রিয় করা আছে। বোতামের অবস্থা পরিবর্তন করার জন্য, আমরা state ব্যবহার করতে পারি সম্পত্তি।
রাষ্ট্র একটি অ্যাপ্লিকেশনে একটি বোতাম সক্রিয় এবং নিষ্ক্রিয় করতে সম্পত্তি ব্যবহার করা হয়। অ্যাপ্লিকেশনের অবস্থা পরিবর্তন করার জন্য, আমাদের দুটি অপারেশন আছে:state=DISABLED এবং state=NRMAL .
উদাহরণ
# tkinter আমদানি থেকে প্রয়োজনীয় লাইব্রেরি আমদানি করুন *# tkinter framewin এর একটি উদাহরণ তৈরি করুন=Tk()# framewin.geometry ("650x450") এর জ্যামিতি সেট করুন )#উইন্ডো থেকে প্রস্থান করার জন্য একটি বোতাম তৈরি করুনButton(win,text="Quit", command=quit_win, font=('Helvetica bold',20),state=NORMAL).pack(pady=5)win.mainloop()প্রে>আউটপুট 1
আউটপুট যখন বোতাম নিষ্ক্রিয় হয়,
আউটপুট 2
আউটপুট যখন বোতামstate=NORMAL