Tkinter বোতাম উইজেটগুলি ইভেন্টগুলি পরিচালনা করার ক্ষেত্রে এবং একটি অ্যাপ্লিকেশন কার্যকর করার সময় ক্রিয়া সম্পাদনের ক্ষেত্রে খুব দরকারী। আমরা বোতাম (প্যারেন্ট, টেক্সট, বিকল্প..) কনস্ট্রাক্টর ব্যবহার করে Tkinter বাটন তৈরি করতে পারি। কনস্ট্রাক্টর ব্যবহার করে, আমরা লুপের মধ্যে একাধিক বোতাম তৈরি করতে পারি।
উদাহরণ
এই উদাহরণে, আমরা পাইথন এর জন্য ব্যবহার করে রেঞ্জে একাধিক বোতাম তৈরি করব লুপ।
#import required libraries from tkinter import * from tkinter import ttk #Create an instance of Tkinter frame win= Tk() #Set the geometry of the window win.geometry("750x250") #Create a LabelFrame labelframe= LabelFrame(win) #Define a canvas in the window canvas= Canvas(labelframe) canvas.pack(side=RIGHT, fill=BOTH, expand=1) labelframe.pack(fill= BOTH, expand= 1, padx= 30, pady=30) #Create Button widget in Canvas for i in range(5): ttk.Button(canvas, text= "Button " +str(i)).pack() win.mainloop()
আউটপুট
উপরের কোডটি চালানোর ফলে একটি উইন্ডো প্রদর্শিত হবে যাতে একটি লেবেলফ্রেম অবজেক্টের ভিতরে কিছু বোতাম থাকবে।