অন্য যেকোন অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড ল্যাঙ্গুয়েজের মত, C# এরও অবজেক্ট এবং ক্লাস আছে। বস্তু হল বাস্তব-জগতের সত্তা এবং একটি শ্রেণীর উদাহরণ। একটি অবজেক্ট ব্যবহার করে ক্লাসের সদস্যদের অ্যাক্সেস করুন।
ক্লাসের সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে, আপনাকে অবজেক্টের নামের পরে ডট (.) অপারেটর ব্যবহার করতে হবে। ডট অপারেটর একটি বস্তুর নামের সাথে সদস্যের নামের সাথে লিঙ্ক করে, উদাহরণস্বরূপ,
Box Box1 = new Box();
উপরে আপনি দেখতে পারেন Box1 আমাদের অবজেক্ট। আমরা সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে এটি ব্যবহার করব -
Box1.height = 7.0;
আপনি সদস্য ফাংশন -
কল করতে এটি ব্যবহার করতে পারেনBox1.getVolume();
C# −
-এ বস্তু এবং শ্রেণী কীভাবে কাজ করে তা দেখানোর একটি উদাহরণ নিচে দেওয়া হলউদাহরণ
using System; namespace BoxApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } public double getVolume() { return length * breadth * height; } } class Boxtester { static void Main(string[] args) { // Creating two objects Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); double volume; // using objects to call the member functions Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
আউটপুট
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560