C++ তে স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর অর্থাৎ ::গ্লোবাল ভেরিয়েবলের জন্য ব্যবহৃত হয়, যেখানে C# তে এটি নেমস্পেসের সাথে সম্পর্কিত।
আপনার যদি এমন একটি প্রকার থাকে যা বিভিন্ন নামস্থানে একটি শনাক্তকারী ভাগ করে, তাহলে তাদের সনাক্ত করতে স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর ব্যবহার করুন৷
উদাহরণ স্বরূপ, System.Console ক্লাস রেফারেন্স করতে, স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটরের সাথে গ্লোবাল নেমস্পেস উপনাম ব্যবহার করুন −
global::System.Console
আসুন একটি উদাহরণ দেখি -
উদাহরণ
using myAlias = System.Collections;
namespace Program {
class Demo {
static void Main() {
myAlias::Hashtable h = new myAlias::Hashtable();
h.Add("M", "1");
h.Add("N", "2");
h.Add("O", "3");
h.Add("P", "4");
foreach (string n in h.Keys) {
global::System.Console.WriteLine(n + " " + h[n]);
}
}
}
} আউটপুট
N 2 O 3 M 1 P 4