স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর স্ট্যাটিক বা ক্লাস সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে ব্যবহৃত হয় যেখানে একই নামের স্থানীয় পরিবর্তনশীল থাকলে এই পয়েন্টারটি অবজেক্ট সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে ব্যবহৃত হয়।
স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর
উদাহরণ
#include<iostream> using namespace std; class AB { static int x; public: // Local parameter 'x' hides class member // 'x', but we can access it using ::. void print(int x) { cout<<"the number is:" << AB::x; } }; // static members must be explicitly defined like below in c ++ int AB::x = 7; int main() { AB ob; int m = 6 ; ob.print(m); return 0; }
আউটপুট
the number is:7
এই পয়েন্টার
উদাহরণ
#include<iostream> using namespace std; class AB { int x; public: AB() { x = 6; } // here Local parameter 'x' hides object's member // 'x', we can access it using this. void print(int x) { cout<<"the number is: " << this->x; } }; int main() { AB ob; int m = 7 ; ob.print(m); return 0; }
আউটপুট
the number is: 6