থ্রেশহোল্ডিং হল একটি চিত্রের বিভাজন করার জন্য একটি সহজ কৌশল৷ এটি প্রায়ই বাইনারি ছবি তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। এতে একটি প্রদত্ত থ্রেশহোল্ড মানের চেয়ে বড় পিক্সেল একটি আদর্শ মান দিয়ে প্রতিস্থাপিত হবে
-
সহজ কথায়, থ্রেশহোল্ড মান চিত্র জুড়ে স্থির থাকে।
-
অভিযোজিত থ্রেশহোল্ডিং থ্রেশহোল্ড মান ছোট অঞ্চলের জন্য গণনা করা হয় এবং সেইজন্য, বিভিন্ন অঞ্চলের জন্য বিভিন্ন প্রান্তিক মান থাকবে৷
যেখানে ওটসু থ্রেশহোল্ড কৌশলে থ্রেশহোল্ড মান স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্ধারিত হয়, এটি ইমেজ হিস্টোগ্রামের উপর ভিত্তি করে একটি সর্বোত্তম থ্রেশহোল্ড মান বেছে নেয়।
থ্রেশহোল্ড() Imgproc এর পদ্ধতি ক্লাস গ্রহণ করে
-
উৎস এবং গন্তব্য চিত্রের প্রতিনিধিত্বকারী দুটি ম্যাট বস্তু।
-
থ্রেশহোল্ড বা স্ট্যান্ডার্ড মান প্রতিনিধিত্বকারী দুটি পূর্ণসংখ্যা ভেরিয়েবল।
-
একটি পূর্ণসংখ্যা ভেরিয়েবল যা সরল থ্রেশহোল্ডের প্রকারের প্রতিনিধিত্ব করে।
পরামিতি হিসাবে এবং প্রদত্ত ছবিতে থ্রেশহোল্ড অপারেশন করে এবং ফলাফল গন্তব্য ম্যাট্রিক্সে সঞ্চয় করে।
একটি চিত্রের ওটসু থ্রেশহোল্ড কৌশলে Imgproc.THRESH_OTSU বাইপাস করে এই পদ্ধতিটি চালু করুন কৌশলের ধরন হিসাবে।
উদাহরণ
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.highgui.HighGui;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;
public class OtsuThresholding extends Application {
public void start(Stage stage) throws IOException {
//Loading the OpenCV core library
System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );
String file ="D:\\Images\\win2.jpg";
Mat src = Imgcodecs.imread(file, Imgcodecs.IMREAD_GRAYSCALE);
//Creating an empty matrices to store the destination image.
Mat dst = new Mat(src.rows(), src.cols(), src.type());
//Applying simple threshold
Imgproc.threshold(src, dst, 50, 255, Imgproc.THRESH_OTSU);
//Converting matrix to JavaFX writable image
Image img = HighGui.toBufferedImage(dst);
WritableImage writableImage= SwingFXUtils.toFXImage((BufferedImage) img, null);
//Setting the image view
ImageView imageView = new ImageView(writableImage);
imageView.setX(10);
imageView.setY(10);
imageView.setFitWidth(575);
imageView.setPreserveRatio(true);
//Setting the Scene object
Group root = new Group(imageView);
Scene scene = new Scene(root, 595, 400);
stage.setTitle("Otsu Threshold");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
} ইনপুট ছবি

আউটপুট
