থ্রেশহোল্ডিং হল একটি চিত্রের বিভাজন করার জন্য একটি সহজ কৌশল৷ এটি প্রায়ই বাইনারি ছবি তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। এতে একটি প্রদত্ত থ্রেশহোল্ড মানের চেয়ে বড় পিক্সেল একটি আদর্শ মান দিয়ে প্রতিস্থাপিত হবে
-
সহজ কথায়, থ্রেশহোল্ড মান চিত্র জুড়ে স্থির থাকে।
-
অভিযোজিত থ্রেশহোল্ডিং থ্রেশহোল্ড মান ছোট অঞ্চলের জন্য গণনা করা হয় এবং সেইজন্য, বিভিন্ন অঞ্চলের জন্য বিভিন্ন প্রান্তিক মান থাকবে৷
যেখানে ওটসু থ্রেশহোল্ড কৌশলে থ্রেশহোল্ড মান স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্ধারিত হয়, এটি ইমেজ হিস্টোগ্রামের উপর ভিত্তি করে একটি সর্বোত্তম থ্রেশহোল্ড মান বেছে নেয়।
থ্রেশহোল্ড() Imgproc এর পদ্ধতি ক্লাস গ্রহণ করে
-
উৎস এবং গন্তব্য চিত্রের প্রতিনিধিত্বকারী দুটি ম্যাট বস্তু।
-
থ্রেশহোল্ড বা স্ট্যান্ডার্ড মান প্রতিনিধিত্বকারী দুটি পূর্ণসংখ্যা ভেরিয়েবল।
-
একটি পূর্ণসংখ্যা ভেরিয়েবল যা সরল থ্রেশহোল্ডের প্রকারের প্রতিনিধিত্ব করে।
পরামিতি হিসাবে এবং প্রদত্ত ছবিতে থ্রেশহোল্ড অপারেশন করে এবং ফলাফল গন্তব্য ম্যাট্রিক্সে সঞ্চয় করে।
একটি চিত্রের ওটসু থ্রেশহোল্ড কৌশলে Imgproc.THRESH_OTSU বাইপাস করে এই পদ্ধতিটি চালু করুন কৌশলের ধরন হিসাবে।
উদাহরণ
import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import javafx.application.Application; import javafx.embed.swing.SwingFXUtils; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.image.WritableImage; import javafx.stage.Stage; import org.opencv.core.Core; import org.opencv.core.Mat; import org.opencv.highgui.HighGui; import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs; import org.opencv.imgproc.Imgproc; public class OtsuThresholding extends Application { public void start(Stage stage) throws IOException { //Loading the OpenCV core library System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME ); String file ="D:\\Images\\win2.jpg"; Mat src = Imgcodecs.imread(file, Imgcodecs.IMREAD_GRAYSCALE); //Creating an empty matrices to store the destination image. Mat dst = new Mat(src.rows(), src.cols(), src.type()); //Applying simple threshold Imgproc.threshold(src, dst, 50, 255, Imgproc.THRESH_OTSU); //Converting matrix to JavaFX writable image Image img = HighGui.toBufferedImage(dst); WritableImage writableImage= SwingFXUtils.toFXImage((BufferedImage) img, null); //Setting the image view ImageView imageView = new ImageView(writableImage); imageView.setX(10); imageView.setY(10); imageView.setFitWidth(575); imageView.setPreserveRatio(true); //Setting the Scene object Group root = new Group(imageView); Scene scene = new Scene(root, 595, 400); stage.setTitle("Otsu Threshold"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]) { launch(args); } }
ইনপুট ছবি
আউটপুট