আপনি copyMakeBorder() মেথড ব্যবহার করে একটি ইমেজে বর্ডার যোগ করতে পারেন। এই মেথড নিচের প্যারামিটারগুলো গ্রহণ করে:
- দুটি Mat অবজেক্ট যা সোর্স এবং ডেস্টিনেশন ইমেজকে প্রতিনিধित्व করে।
- Mat ক্লাসের একটি অবজেক্ট যা ডেস্টিনেশন (আউটপুট) ইমেজকে প্রতিনিধিত্ব করে।
- চারটি ইন্টিজার ভেরিয়েবল যা ইমেজের চারদিকের বর্ডার দৈর্ঘ্য নির্দেশ করে।
- একটি ইন্টিজার ভেরিয়েবল যা ব্যবহার করার বর্ডার টাইপ নির্দেশ করে।
উদাহরণ
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.highgui.HighGui;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
public class AddingBorders extends Application {
public void start(Stage stage) throws IOException {
// OpenCV কোর লাইব্রেরি লোড করা
System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);
String file = "D:\\Images\\cat.jpg";
Mat src = Imgcodecs.imread(file);
// ডেস্টিনেশন ইমেজ স্টোর করার জন্য খালি ম্যাট্রিক্স
Mat dst = new Mat(src.rows(), src.cols(), src.type());
// বর্ডার যোগ করা
Core.copyMakeBorder(src, dst, 20, 20, 20, 20, Core.BORDER_CONSTANT);
// ম্যাট্রিক্সকে JavaFX writable ইমেজে কনভার্ট
Image img = HighGui.toBufferedImage(dst);
WritableImage writableImage = SwingFXUtils.toFXImage((BufferedImage) img, null);
// ইমেজ ভিউ সেট করা
ImageView imageView = new ImageView(writableImage);
imageView.setX(10);
imageView.setY(10);
imageView.setFitWidth(575);
imageView.setPreserveRatio(true);
// Scene অবজেক্ট সেট করা
Group root = new Group(imageView);
Scene scene = new Scene(root, 595, 400);
stage.setTitle("Adding Borders");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
ইনপুট ইমেজ

আউটপুট
প্রোগ্রাম এক্সিকিউট করলে নিচের উইন্ডো জেনারেট হবে:
