Circle (বৃত্ত)
বৃত্ত হলো একটি বন্ধ লুপ যেখানে প্রতিটি বিন্দু কেন্দ্র থেকে নির্দিষ্ট দূরত্বে থাকে। বৃত্ত তার কেন্দ্র এবং ব্যাসার্ধ দিয়ে সংজ্ঞায়িত হয়।
জাভাFX-এ বৃত্ত রিপ্রেজেন্ট করা হয় javafx.scene.shape.Circle ক্লাস দিয়ে। এই ক্লাসে ৩টি প্রপার্টি রয়েছে:
- centerX - বৃত্তের কেন্দ্রের x কোঅর্ডিনেট। setCenterX() দিয়ে সেট করুন।
- centerY - বৃত্তের কেন্দ্রের y কোঅর্ডিনেট। setCenterY() দিয়ে সেট করুন।
- radius - বৃত্তের ব্যাসার্ধ (পিক্সেলে)। setRadius() দিয়ে সেট করুন।
Circle তৈরি করার ধাপ
- Circle ক্লাস ইনস্ট্যানশিয়েট করুন।
- সেটার মেথড বা কনস্ট্রাক্টর আর্গুমেন্ট দিয়ে প্রপার্টি সেট করুন।
- তैयার নোড (শেপ) Group অবজেক্টে যোগ করুন।
উদাহরণ
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
public class DrawingCircle extends Application {
public void start(Stage stage) {
Circle circle = new Circle();
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(135.0f);
circle.setRadius(100.0f);
circle.setFill(Color.DARKCYAN);
circle.setStrokeWidth(8.0);
circle.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
Group root = new Group(circle);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
stage.setTitle("Drawing a Circle");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
আউটপুট
